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魔兽世界:8.0防骑与狂战2V2竞技场组合 防骑2400分段视角攻略

时间:2023-10-19 15:11:00 编辑:易网VIP游戏门户 阅读:6

大家好我是十区远古海滩联盟圣骑四千要你命,这个赛季2v2竞技场主打防骑,主打组合狂暴防骑,浩劫防骑。第一次发攻略帖可能会有理解不到位地方,希望各位大大多提出建议共同交流。

首先老惯例贴图放等级,目前匹配2480左右。

魔兽世界:8.0防骑与狂战2V2竞技场组合 防骑2400分段视角攻略

天赋选择

魔兽世界:8.0防骑与狂战2V2竞技场组合 防骑2400分段视角攻略

各层的天赋选择

第一层

理论常驻 神圣之盾,这个天赋在全程被打的时候防御收益很高,同时提供不错的伤害。

同层可替换 祝福之锤 (转转锤) 帅就完事儿了 不被打的时候增加伤害的选择。

多面防御对伤害和生存的提升不明显,不推荐

第二层

常驻 十字军审判 配合第三层制裁之拳刷裁可以达到理论上恐怖的30秒裁(甚至更短),实际上在30-35秒之间。点出这个天赋就意味着你的审判很多时候成为了循环优先级第一的技能。

同层剩下两个竞争力太差不推荐

第三层

常驻 制裁之拳 不解释

备选 盲目之光 应对很强的双DPS时候可以考虑,如贼法用来给自己拆火

第四层

常驻 骑手 配合PVP天赋的钢马很爽

备选 破咒祝福 打法刀队伍 暗X 鸟X 法X 或者贼法都可以出,规避关键爆发或者保护战士进行爆发

第五层

守护者之手 不要问,问就是把自己当奶骑

第六层

常驻 圣洁之地 配合我最喜欢的PVP天赋神圣之地能起到及其风骚的风筝效果,风筝近战不是梦

其他同层天赋缺乏竞争力

第七层

常驻 正义保护者 一场狂防平均时长(3-5分钟)的战斗可能会使用20-30次盾击,几乎可以刷出一个翅膀。记住盾击不需要目标不占GCD,缺一口奶或者缺翅膀时候可以空打

备选 炽天使 用了之后伤害爆发期间涨幅相当高,追求刺激只打一波(2分钟以下的战斗)可以尝试。不建议新手防骑使用,需要大量练习和队友配合

总体评价 正义保护者在持久战中优于炽天使

PVP徽章选择

徽章选择及其灵活,我的种族是人类所以在面对特定组合时候可以选择冷酷追杀(例如战僧、战骑)

适者生存(被动章) 面对猎X、DHX,甚至法X都可以使用

其他时间选择主动章

PVP天赋选择

常驻 被遗忘的女王护卫、美德之盾

被遗忘的女王护卫 (大叔)多一张底牌,持续输出的资本。但是注意召唤出来的大叔本身会被恐惧、被晕,一但被控制是无法发挥作用的

美德之盾 狂防组合造成巨大压力的核心之一(另一部分是狂暴的爆发伤害还有30秒双锤)

技能说明并没有写沉默多长时间,我大胆的说3秒,等打脸

可选天赋

神圣之地(奉献解诱捕)>=荣耀战马(钢马不受控制)>纯洁审判(审判回血)>=圣光守护(圣闪减伤)>神圣职责(减牺牲保护CD)

基本上就是优先级判断,打冰法队伍出神圣之地,带贼的队伍可以尝试钢马,上坐骑到中场开钢马可能有奇效,同时钢马也可以撞飞治疗,相当于多一个控,刀锋山、新赞达拉地图都挺好用

特质装选择

由于不打团本,低保也开得不好。基本追求不到优秀的特质装,没错就是M老2的头

个人意见是 第一件艾泽里特血脉装大于一切,不穿血脉和穿一件的区别极大,甚至碾压40个装等。穿多件的收益有递减,但具体差距在竞技场环境下很难计算,暂且就凭直觉讲个结论,有高装等血脉装应该无脑穿

带血脉装备的特质选择

最外环

除光明堡垒(个人认为防御向第一特质)、战场精准(输出第一特质)外选择通用,都有的推荐点至少一个光明堡垒

中环

防御向 艾泽里特血脉>>正在赶来(全能加速)>=鲜血虹吸(精通吸血)>=闪光庇护所(加血加护甲)>急速闪避特质>其他T奶特质

输出向 听从我的召唤>大地链接>其他特质

不建议出输出向特质,输出再高防骑还能打死奶?

内环

艾泽里特强固>=回声防护>壮士烈马(减马CD)>远行者>其他 傻了吧唧的 特质

属性选择

力量>=全能>=精通>急速>暴击

力量高奶的多打的疼,全能同理,精通大大提升在奉献内的硬度

不知道怎么选择装备可以尝试10个装等以上装等优先,5装等内可以调绿字

个人的属性图如下

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具体组合的思路

对于这个组合,战士是剑,防骑是盾。防骑的意义在于吸收伤害保护队友,控制敌人。作为一个盾,盾都被打烂了还怎么保护队友,防骑的自保也相当重要。

我就只简单的讲讲GCD的循环和技能交换的思路。

先说一下防骑的底牌

圣盾术5分钟CD 8秒无敌(由于同层天赋原因不可能点出减CD)

保护\破咒祝福 5分钟CD持续10秒 保护免疫物理伤害和物理控制,但法师、萨满、DH、牧师、血精灵 都能驱。破咒驱散不了但是只免疫魔法和魔法控制(类似绿罩)不能解除物理控制如风暴锤和致盲

女王护卫 3分钟CD 大叔 免疫10秒伤害,但是本体会被控,一旦被控制就失去效果。

牺牲祝福 2分钟CD 吸收队友30%收到的伤害持续12秒 破羊破恐免伤神技,但同时也可能被双A残

炽热防御者 2分钟CD 个人减伤20%持续8秒,持续时下一次可能杀死你的攻击反而会治疗你20%的最大生命值(我从来不会尝试去触发这个技能的第二段效果)

复仇之怒 2分钟CD 持续20秒,使你的输出、治疗、暴击提高20%(个人认为这并不是一个输出技能而是强大的防御向回血技能,翅膀内卡CD使用守护者之手同时打盾击刷CD可以做到一个翅膀内3守护者之手,我残血暴过10W)

制裁之拳 1分钟CD 不递减晕6秒 可以通过刷裁天赋减少到接近30秒CD,进攻和防守一体的技能,会被治疗驱散所以我只裁对面奶

徽章 2分钟CD 解除全部控制

可以供交换的长CD底牌就这些,如何使用这些底牌去做交换就是需要考虑的问题了。

一般来说的概念是用短CD的技能去交换长CD的大招、比如你45秒CD的美德飞盾+制裁去要对面的长CD减伤\章,对面交爆发尽量用更短CD的技能如奉献,骑马,美德盾,守护者之手去交换(当然也有做不到的时候),预判对方的爆发伤害提前给出减伤\龟柱子都是可选项

具体讲几个难打的例子

战萨 两种形态的战士压力都很足,一般都是打防骑,建议出奉献解诱捕风筝,自由和马捏好,不被缠\不开爆发不交。别像我一样被根基挡裁 这个真的看缘分我都等了几个GCD再裁还是会被预判到mmp

出什么图腾拆什么(除了地墙),先打一波萨满试试水平\天赋,变狼回血+减伤的很头疼,其他都能打死。

如果变狼回血,带战士卡SM视角找杀点,逼迫萨满变人形刷血。在抑制很高没章的情况下zs被锤可以考虑保护解锤。高分不好打的组合,低分组合破绽很多,经常一两个裁就要出大量技能。

战僧 几周以前2000分左右奇多,僧脱控跑远就能抬满。不强追可以打战,ZS打点怒气留自由马一波一波打就ok。

奶僧奇脆无比,仙鹤交减伤。钢马可以把僧撞出平心环,有击杀点可以交章给战士保护来进攻,面对战吼打磨最好的办法是牺牲和炽热防御者减伤,打磨过后再抬血

法德\牧 一个字 龟 出柱子我是狗 打法师,出奉献解减速还要记得取消自由。把自己当奶骑玩,有裁裁牧师,有奶刷战士,冰脉交牺牲,牧师\德进柱子就抽。

怂到高抑制了底牌还留的多机会就很大,也是一波一波打。破咒交换冰脉,自由交换冰环,美德沉默可以用来打断羊,或者冰脉爆发。自由不交冰环的结果就是和战士一起罚站

DH组合 带防骑猛打防骑,因为队友抱怨DH闪避太高打不满伤害,带奶猛打奶。先锤再制裁才不会被反转,压力很大,不想被双线可以带DH回去绕柱,盾击覆盖好变身不漏背他打不过你的。大叔交换4分钟变身,眼棱变身可以打断然后奉献卡柱子走。

贼X 贼骑贼萨压力都很大,没见过敏锐和狂徒,打刺杀的关键在于带贼离开对面治疗视角,卡到视角可以裁来减轻压力,神圣之地非常好用,同DH盾击覆盖毒驱好打到半血叫zs回来转火有奇效。 贼的爆发真的很高,仇杀砸消失打你可以考虑用保护交换。

钢马可能有奇效,中场骑钢马有可能直接撞出盗贼 血赚

生存猎X 生存猎爆发真的爆炸,看好身上的毒,5层一定要驱。压力很大的组合,极大的治疗压力和输出压力之下要注意捏好翅膀,无敌保护大叔都不能翻盘。在不吃控的情况下再开翅膀,可以无敌开翅膀刷。尽量不浪费伤害和追人技能压猎人,可以转一波试试水但一般打不死

野X 先打治疗试试水,荆棘术选择性打。野德也非常脆,减伤CD很长。强烈建议狂暴猛虎满dot用保护清,最好是开保护的瞬间挡个撕咬血赚无比(挡撕咬的时机在于看德打空能量之后的1-2个GCD),建议带野德位置然后尽量不读条刷血,被打断血亏 曾经被著名野德玩家双缠罚站还不敢读条刷血

也见过咕萨、暗萨、术萨这些组合,无脑分压防骑去找萨满麻烦 你把打断按键扣掉高分奶萨能自己玩一年 还有记得打图腾,别起手裁容易被根基。

然后再说下GCD循环

GCD思考在这个版本非常重要,由于守护者之手、翅膀、美德之盾、制裁、大叔、圣盾术、保护都占用GCD,在打技能的时候需要更加注意。很多时候防骑的失误就出现在衔接控制技能不够完美,或者是差一个GCD给不出保护\大叔\自由导致队友喷血或者直接变成尸体,然后你一打二秀翻全场。为了避免这样的操作出现,建议熟悉一个基础的防骑起手循环(前面提到的试试水组合),

即 制裁–审判盾击(同时释放)–奉献 –(制裁)–审判–(急速够在此处穿插一个正义之锤)–美德之盾–飞盾–然后按照优先级打输出技能。

在面对治疗压力极大的情况下(例如仇杀+黑天使、战吼+仙鹤、咕咕化身之类),你要催眠自己把自己变成一个奶骑,通过卡CD使用守护者之手并且使用无GCD的盾击来给友方\自己抬血,同时还应该交出减伤底牌。注意的点在于先开翅膀再抬血

TIPS

1.在进攻时记住你是一个奶骑,在防守时记住你是一个DPS。进攻的同时要考虑对面的进攻。预留GCD抬血\减伤,骑马\牺牲破控,奉献减速带位置。防守时要注意自己的进攻技能CD,美德盾CD好了没,制裁多久刷好,也不要一味防守。

2.不着急打飞盾,尤其是在美德盾cd要转好的时候。很多时候追不到人了手贱按个飞盾结果反而刷不出来。

3.钢马不会被控

4.审判的伤害最高

5.奉献持续12秒 但CD只有4秒,防骑精通减伤只有在奉献里才有

6.%90再断条,不确定能不能断先让队友断或者直接不要打断,留住打断的威胁更大

7.要用宏,手点抬血走不远的

由于最近在玩DH小号打22,和基友吃了很多组狂防、DH防,所以预定更新1800以下的经验

狂防在低分上不了分的关键是进攻打得不好,控制链和伤害压力给的不够足,练习手法/更新装备/交流是解决问题的可选方案

另外,外服大佬Rextroy也发了狂防22的视频,天赋选择审判回血以及祝福回血(放弃了风险减速和解除诱捕来提高治疗量),来应对高伤组合的思路值得借鉴。在国服环境使用之后再更新,是我膨胀了的错觉还是真的欧服2500匹不算强

最重要的是很多时候你需要作出自己的判断,要交流这波能不能打,有没有技能,不是无脑莽治疗

交换什么技能用来进攻,用多长CD的技能进行交换,伤害有没有泄到出现击杀点,这些都需要练习和思考。

出场之后的思考很重要,上分的时间点也很重要,苦练自然强