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炉石传说巫妖王怎么过-巫妖王打法攻略

时间:2023-07-18 20:09:00 编辑:易网VIP游戏门户 阅读:11

炉石传说中冰封王座巫妖王只有九种职业都通关了才能获得最终奖励,那么今天小编就为大家带来巫妖王攻略。



巫妖王技能&机制介绍:

巫妖王在七费的时候一定会使用武器霜之哀伤,效果是移除自己场上的全部随从,并召唤六个3费2-6的被禁锢的灵魂,这些灵魂在被消灭之前巫妖王将是无敌状态。

在被禁锢的灵魂被消灭后,霜之哀伤会消失,之这时巫妖王的技能变为0费,效果为对敌方英雄造成1点伤害,每使用一次+1伤害。召唤之前消灭的所有己方随从(无buff满状态,无论之前什么状态)。

此外,巫妖王会针对九大职业在开局使用不同的应对效果,因而,九职业都需要根据巫妖王的设定来打造一套有对性的卡组。

巫妖王对各个职业效果:

战士:巫妖王会额外获得100点护甲。

萨满:巫妖王会将你牌库以及手牌中的随从都变成1/1。

潜行者:巫妖王会消灭你手牌以及牌库中所有的法术。

圣骑士:在本局对战中,每当你的随从死亡,巫妖王便获得该随从的控制权。

猎人:你的牌库里每有一张随从,巫妖王便对你造成2点伤害。

德鲁伊:消灭你法力值小于或等于3的随从,无论他们在哪里。

术士:你牌库里每有一张重复的牌,巫妖王便对你造成2点伤害。

法师:法师英雄会被巫妖王变成1血。

牧师:无法使用表情。

巫妖王打法:

首先九职业通用秘笈:遇到暴风雪,遇到巫妖王1费硬币123,而我方没有1费112招潮者+2费223石塘那就下一局吧。

第一阵营,乌啦啦爪牙:术士,萨满,盗贼,骑士。

这四个职业的共性是既可以用鱼人快攻也可以用其他体系,难易程度相差不大。

术士:



术士之前的主流攻略方法基本都是宇宙术。也有极少数动物园。鱼人术好处其一便宜,其二不需要雷诺等狂野牌,其三可以享受乌啦啦魔音。由于巫妖王1费法术因此舍弃了一些地位不高的重复鱼人牌。魂火和大哥是锦上添花,前期不要冒着丢核心鱼人系列的风险来打。起手主要留112,121,223,正常铺场快攻即可。核心:抢血,适当解场。

萨满:



萨满的体系,如果加上狂野模式的鱼人恩典会更强。由于随从只有11身材,因此火蛇和嗜血很关键。前期依靠猎潮者和蛮鱼图腾配合火蛇赚取场上随从数量差,之后依靠嗜血进行输出。嗜血只要在场上5随从以上就可以打出去,如果7费无法完成斩杀,那么尽量不要主动解场,保持场上我方随从数量,等待神抽衰变,再完成斩杀。起手主要留112,火蛇。另一个方法天梯进退萨由于进化会忽视原始随从身材,会更稳健一些。核心:首先解场保护核心图腾,多铺,耐心。

盗贼:



平均来看鱼人贼比之前的节奏贼/青玉贼/亡语贼都要简单一些。鱼人由于低费随从多,buff简单,胡起来更容易一些。巫妖王对盗贼的削弱比较差,带上法术主要是为了压缩牌库,因此最好不要留法术,除非有一些诸如双112,幸运币的天胡。起手找112,121,223。核心:保护核心鱼人,可以适当直接抢血。

骑士:



骑士的争议比较大,相对于天梯鱼人骑体系+末日,快攻鱼人带来的好处并不大。巫妖王的法术效果只能用排序+buff法术来应对,因此前期场面如何零伤亡或者卖掉低攻随从很关键。起手找112,贴膜,石塘猎人。需要注意的是蓝腮战士要慎重上场,因为死亡后敌方可以直接冲锋,很容易引起连锁崩盘。值得一提的是狂野里哀嚎的灵魂效果并不理想,combo难度大于起手天胡。核心打法:buff,白吃,再buff,抢血。

第二阵营,乌啦啦高层:法师,猎人,战士。

法师:



法师作为鱼人体系的重点推荐职业,之前无论是122亡语小奶瓶元素硬怼,还是121+反制拼脸都太过拖沓。不仅需要尝试的次数多,而且过程单调,效果很差。而鱼人法抢脸强度并不比其他抢血职业差,平均三五次尝试即可通过,效率极高。并且配合前期的冰龙吐息,可以很大程度缓解不天胡的影响,不过由于开局就只有一点血量,因此前期需要一费稳定战场而后先解场再抢血,比较依赖起手。起手找吐息,121,112。核心:1费,解场,抢血。

猎人:



猎人同样作为鱼人体系的重点推荐。此前的红石头猎,巴内斯猎,奥秘硬怼猎都对起手,以及后续牌序有很高的要求。经常出现有极没巴,有巴没极,有极被解,没极也没巴的四大窘境。鱼人猎加入了冰冻陷阱和奥术射击来护脸,整体节奏和其他鱼人体系大同小异。需要注意的是奥秘只是辅助,鱼人乌啦啦才是关键。起手找112.石塘,或者奥秘。核心:护脸,节奏,抢血。

战士:



战士作为九职业三大难之一,也让广大玩家饱受摧残。无论是奴隶主,还是疲劳巨人体系,都比较烧脑并且不稳定。而巫妖王1费160血也让很多玩家觉得快攻不现实。不考虑极个别7费直接KO巫妖王的欧皇,这套鱼人战的成功率很高,并且对排序要求不那么苛刻。需要注意的是战士的打法和其他职业不同,7费之前主要控场为主,需要buff,需要场面来应对巫妖王的提刀。因此buff和过牌是重中之重。有场面有手牌不怕清场。这里暴乱狂不同于奴隶战体系在于暴乱狂既可以中期配合解霜之哀伤那一波上场,也可以前期替鱼人领军挡湮灭。起手找112,过牌。核心:控场,别怕提刀,buff。

第三阵营,乌啦啦皇室:牧师,德鲁伊。

牧师:



牧师作为此次最轻松职业,不同于德鲁伊的加基森+青玉体系,只需要一张骇即可笑傲驰骋,推测是雪爸爸的“巫妖王-普通难度”设定,1费的针对性法术也可以看出“嗯~嗯,抱歉”在哪里都有杀伤力,以至于“哇喔”也仍然等同于“还不投?”“呵呵...”等多重含义。以骇为基础,鱼人体系依然很强。不仅顺起来节奏紧凑,而且还不怕提刀,实乃进可攻,敌退我再进而猛攻之典范。牌组可加入“痛”。起手找骇,112。核心:有骇随便打,没骇靠乌啦啦。

德鲁伊:



德鲁伊作为鱼人压轴的职业,很好的诠释了什么叫做创造困难也要上。听说德鲁伊没办法鱼人?枪毙鱼人,是新体系,在这里推荐给已经烦死乌啦啦的各位。德鲁伊的强大在于青玉的强大,这几个石头雕像不仅统治了天梯,掌管着比赛,手还伸到了巫妖王这里,实在太过分了。这套牌结合了巫妖王的1费针对性法术,同时为了避免前期被抢血后期有心无力的局面加入了两张传播瘟疫。真正做到了决战于嘲讽之后,一青玉而不可收拾的最高炉石境界。起手:不要112,不要112,不要112。核心:瘟疫,刷,刷,再刷。