大家,我是峡谷大呲花,峡谷作者团的队长,一名使用提莫打遍峡谷无敌手的游戏玩家,努力让提莫被更多人喜爱与认可,希望大家多多支持我,谢谢大家。
蘑菇流提莫对线又赖皮,团战又无脑,很适合刚刚上手提莫的人使用,完全不像强攻流提莫这样又吃英雄熟练度又吃走A基本功。
最新的一次更新之后,提莫的蘑菇被大幅加强了。
蘑菇提高了伤害,减少了蓝耗,再配合上成长法力值的提高和上焦灼的加强。这让蘑菇流提莫变的可行,我在峡谷王者局频繁使用都有着不错的胜率。
大家对蘑菇流提莫的神话装备理解应该都是大面具,但我选择暗夜收割者。原因如下:
1.血量高:上单对位是需要血量去保证自己不被秒的,暗夜收割者有足够的血量加成。反观大面具,不加任何血量,很有可能出了以后直接被打穿。这是最主要的不能选择面具的理由。
2.无需蓝量:由于蘑菇的蓝耗下降,成长法力值提高,只要带上法力流系带就根本不缺蓝。大面具的600蓝等于说是浪费的。不如去投资给前期的爆发和移速。
3.伤害不会比面具低太多:每个目标吃到的第一颗蘑菇伤害,其实暗夜收割者和大面具是一样的,只有当连续吃到多颗蘑菇,大面具的伤害优势才会体现。而实战中,当对方知道了你是蘑菇流提莫。可能会出现4扫描甚至5扫描来针对性的排蘑菇。往往战斗前的蘑菇都会被排干净。往往一个目标只能吃到一次蘑菇,所以总体和面具伤害不会有太大差距。
虽然说CD鞋和法穿鞋更有利于蘑菇和Q技能的发挥。但是毕竟我们是个上单,还是需要保证带线发育的,攻速鞋能保障提莫的带线发育效率。
帽子、法穿杖、大鬼书/影焰、女妖/金身
由于我们是蘑菇流提莫,团战伤害来源主要靠蘑菇和Q技能致盲,不需要频繁普攻,站位往往比较安全。因此优先做出帽子法穿杖极限伤害。选择大鬼书去针对回血,或者用影焰去针对护盾。最后再在女妖金身中选择一件作为保命装。
符文推荐
“提莫的Q技能是能触发恶意重伤的。线上AQ一次敌人,能触发2次艾莉,一次恶意中伤和一次焦灼。三个符文叠加在一起消耗起来非常恐怖。”
艾黎:提莫的毒可以让艾黎触发2次,收益很高。
法力流系带:神话选择暗夜收割者没有蓝量,符文来补充。
迅捷:提莫W技能有移速加成,迅捷可以放大提莫的移速,有移速就有拉扯优势,就能更快的跑图去换时间,换来的时间都能让提莫获得更多的经济。
焦灼:12.14版本刚刚被加强,对线强力的消耗辅助。
召唤师技能:点燃
这套玩法虽然团战中靠Q和大招输出,但还是需要主E去满足对线期的对拼强度和自己清兵刷野的速度。传统的强攻流提莫会副W,因为强攻提莫基本纯靠普攻输出。而这套玩法的提莫Q技能输出也很高。因此副Q。
对线期思路:这个玩法对线期极其强势,强度远高于强攻流提莫,一次Q能触发恶意中伤、焦灼和双艾莉。前期出装里还有暗夜收割者的合成散件发电机去辅助消耗。稍微消耗几轮就能进斩杀线。
1.对拼前在身后中蘑菇,战士交位移贴脸后往蘑菇逃,对方要追着我们打就必须踩蘑菇,绕开或者退开就会被我们拉开距离。
2.对拼时往敌方英雄附近的小兵上种蘑菇,刚刚扔出的蘑菇被人看到了,只要不是傻子都会绕开走,但蘑菇的触发范围小,爆炸范围大,利用附近的小兵去强行炸英雄输出才更稳定。
3.前期蘑菇有限,除了以上2点,不需要在上路周围去布蘑菇,基本都会浪费。可以利用蘑菇去清兵线节省时间。一级蘑菇配合一下普攻正好毒死后排兵,两级蘑菇可以直接炸死后排兵,两级蘑菇配合2下普攻能点死近战兵。多用蘑菇去清线可以保证自己有充裕的时间去做别的事情。例如支援,偷对方野区,刷自家打野来不及刷的蛤蟆石头人等。蘑菇的爆炸伤害决定了提莫团战的作用,因此一定要注重发育,让自己更快的拥有2级或3级大招,尽快的成型输出装。
非大小龙资源团不要无意义的乱跑,还是带线发育为主。但在大小龙刷新前50秒左右,可以提前过去布置蘑菇,这能大大降低敌方的视野布置速度,他们得用大量扫描去一步一步排雷,说不定排的慢了我们就把小龙rush掉了。如果不幸有C位踩雷,那恭喜这位幸运儿,这波团你废一半了。团战前布置蘑菇时,一定要确保自己留2个蘑菇在手里,不要扔完。
当开启团战时,我们需要做2件事情。
1.往对方阵型中扔蘑菇:
2级蘑菇投掷距离750,3级蘑菇投掷距离900,丝毫不亚于传统法师。如果蘑菇命中了蘑菇,还能往后排弹跳。若敌方英雄周围有小兵或者野怪,优先砸这些不会躲的单位,别人再会走位都没用。
2.致盲突进来的敌人:
提莫要尽量站在团队的后方,等队友被敌方刺客或战士切的时候,给他们致盲,保护队友的同时也能造成巨额单体伤害。
能A到人就A两下,不能A到人就不A。我们直接裸的帽子和法穿,没保命技能但是不缺伤害。
总结:蘑菇流提莫对线又赖皮,团战又无脑,很适合刚刚上手提莫的人使用,完全不像强攻流提莫这样又吃英雄熟练度又吃走A基本功。大家喜欢我的蘑菇流提莫吗?
休闲益智
48.08MB
模拟经营
74MB
78.65MB
动作格斗
56.32MB
角色扮演
71.2MB
318.27MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
蘑菇流提莫出装推荐|提莫无限蘑菇玩法
大家,我是峡谷大呲花,峡谷作者团的队长,一名使用提莫打遍峡谷无敌手的游戏玩家,努力让提莫被更多人喜爱与认可,希望大家多多支持我,谢谢大家。
蘑菇流提莫对线又赖皮,团战又无脑,很适合刚刚上手提莫的人使用,完全不像强攻流提莫这样又吃英雄熟练度又吃走A基本功。
最新的一次更新之后,提莫的蘑菇被大幅加强了。
蘑菇提高了伤害,减少了蓝耗,再配合上成长法力值的提高和上焦灼的加强。这让蘑菇流提莫变的可行,我在峡谷王者局频繁使用都有着不错的胜率。
出装&符文
出装推荐
大家对蘑菇流提莫的神话装备理解应该都是大面具,但我选择暗夜收割者。原因如下:
1.血量高:上单对位是需要血量去保证自己不被秒的,暗夜收割者有足够的血量加成。反观大面具,不加任何血量,很有可能出了以后直接被打穿。这是最主要的不能选择面具的理由。
2.无需蓝量:由于蘑菇的蓝耗下降,成长法力值提高,只要带上法力流系带就根本不缺蓝。大面具的600蓝等于说是浪费的。不如去投资给前期的爆发和移速。
3.伤害不会比面具低太多:每个目标吃到的第一颗蘑菇伤害,其实暗夜收割者和大面具是一样的,只有当连续吃到多颗蘑菇,大面具的伤害优势才会体现。而实战中,当对方知道了你是蘑菇流提莫。可能会出现4扫描甚至5扫描来针对性的排蘑菇。往往战斗前的蘑菇都会被排干净。往往一个目标只能吃到一次蘑菇,所以总体和面具伤害不会有太大差距。
虽然说CD鞋和法穿鞋更有利于蘑菇和Q技能的发挥。但是毕竟我们是个上单,还是需要保证带线发育的,攻速鞋能保障提莫的带线发育效率。
帽子、法穿杖、大鬼书/影焰、女妖/金身
由于我们是蘑菇流提莫,团战伤害来源主要靠蘑菇和Q技能致盲,不需要频繁普攻,站位往往比较安全。因此优先做出帽子法穿杖极限伤害。选择大鬼书去针对回血,或者用影焰去针对护盾。最后再在女妖金身中选择一件作为保命装。
符文推荐
“提莫的Q技能是能触发恶意重伤的。线上AQ一次敌人,能触发2次艾莉,一次恶意中伤和一次焦灼。三个符文叠加在一起消耗起来非常恐怖。”
艾黎:提莫的毒可以让艾黎触发2次,收益很高。
法力流系带:神话选择暗夜收割者没有蓝量,符文来补充。
迅捷:提莫W技能有移速加成,迅捷可以放大提莫的移速,有移速就有拉扯优势,就能更快的跑图去换时间,换来的时间都能让提莫获得更多的经济。
焦灼:12.14版本刚刚被加强,对线强力的消耗辅助。
实战玩法:加点主E副Q
召唤师技能:点燃
这套玩法虽然团战中靠Q和大招输出,但还是需要主E去满足对线期的对拼强度和自己清兵刷野的速度。传统的强攻流提莫会副W,因为强攻提莫基本纯靠普攻输出。而这套玩法的提莫Q技能输出也很高。因此副Q。
对线期思路:这个玩法对线期极其强势,强度远高于强攻流提莫,一次Q能触发恶意中伤、焦灼和双艾莉。前期出装里还有暗夜收割者的合成散件发电机去辅助消耗。稍微消耗几轮就能进斩杀线。
1.对拼前在身后中蘑菇,战士交位移贴脸后往蘑菇逃,对方要追着我们打就必须踩蘑菇,绕开或者退开就会被我们拉开距离。
2.对拼时往敌方英雄附近的小兵上种蘑菇,刚刚扔出的蘑菇被人看到了,只要不是傻子都会绕开走,但蘑菇的触发范围小,爆炸范围大,利用附近的小兵去强行炸英雄输出才更稳定。
3.前期蘑菇有限,除了以上2点,不需要在上路周围去布蘑菇,基本都会浪费。可以利用蘑菇去清兵线节省时间。一级蘑菇配合一下普攻正好毒死后排兵,两级蘑菇可以直接炸死后排兵,两级蘑菇配合2下普攻能点死近战兵。多用蘑菇去清线可以保证自己有充裕的时间去做别的事情。例如支援,偷对方野区,刷自家打野来不及刷的蛤蟆石头人等。蘑菇的爆炸伤害决定了提莫团战的作用,因此一定要注重发育,让自己更快的拥有2级或3级大招,尽快的成型输出装。
团战期思路
非大小龙资源团不要无意义的乱跑,还是带线发育为主。但在大小龙刷新前50秒左右,可以提前过去布置蘑菇,这能大大降低敌方的视野布置速度,他们得用大量扫描去一步一步排雷,说不定排的慢了我们就把小龙rush掉了。如果不幸有C位踩雷,那恭喜这位幸运儿,这波团你废一半了。团战前布置蘑菇时,一定要确保自己留2个蘑菇在手里,不要扔完。
当开启团战时,我们需要做2件事情。
1.往对方阵型中扔蘑菇:
2级蘑菇投掷距离750,3级蘑菇投掷距离900,丝毫不亚于传统法师。如果蘑菇命中了蘑菇,还能往后排弹跳。若敌方英雄周围有小兵或者野怪,优先砸这些不会躲的单位,别人再会走位都没用。
2.致盲突进来的敌人:
提莫要尽量站在团队的后方,等队友被敌方刺客或战士切的时候,给他们致盲,保护队友的同时也能造成巨额单体伤害。
能A到人就A两下,不能A到人就不A。我们直接裸的帽子和法穿,没保命技能但是不缺伤害。
总结:蘑菇流提莫对线又赖皮,团战又无脑,很适合刚刚上手提莫的人使用,完全不像强攻流提莫这样又吃英雄熟练度又吃走A基本功。大家喜欢我的蘑菇流提莫吗?
休闲益智
48.08MB
模拟经营
74MB
休闲益智
78.65MB
动作格斗
56.32MB
角色扮演
71.2MB
角色扮演
318.27MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB