新剑圣的定位是:输出,游走,骚扰,牵制,消耗,收割,带线,上单,单挑,以及打二胖。
1、输出:相比老剑圣,新剑圣的成长线更为平滑,前期不再是孤儿,以前的剑圣就是带线狗到10级,顺便蹭一下q任务和打野,现在剑圣更多是砍人,其他的一切定位都是顺路。
2、游走:新剑圣的e加速加血,需要靠游走的时间利用起来,比上马慢不了多少,但比别人多了回血。
3、骚扰:游走期间把一同游走的敌人打下马并拖住,自己还能更快抵达战场,团战期间直接草丛里跳劈后排或者干脆在后方侧翼露脸,让敌方时刻警醒无法集中精力对付正面战场。
4、牵制:对于没有控制或者交了控制的后排,剑圣可以一个人拖住包括辅助在内,至少两个,达到牵制作用以后正面队友即可获利,剑圣还能利用qde等技能组合顺利离场,在缓技能cd的同时顺便回血,甚至伺机再度进场
5、消耗:骚扰,牵制,对线等等,都可以达到消耗的目的,这个消耗不只是对于敌方血蓝状态的消耗,还包括对于敌方技能的消耗。剑圣以越少的代价换取了敌方最越多的技能,就意味着我方的正面越有优势。
6、收割:剑圣经常而且正常情况下都是人头数最多的,q位移,e位移和加伤,w重置普攻,大风车扩大攻击范围,每个技能都是为收割而生,虽然风暴绝对有更好的收割者,但剑圣收割的时候是真心不怕被反杀。
7、带线:剑圣分身可以吃经验球的设定,依然可以帮助剑圣吃双线时比对手多吃半波。砍半波兵顺便攒一个暴击,然后一个qe两段位移(可加z上马)就走,留下两个分身吃线深藏功与名。10级后大风车的cd极度减少也可以实现两波兵就开一次风车,清线能力极强。
8、上单:e瞬间回血和持续回血,决定了目前版本的剑圣具备单线能力,而且q和d的搭配使用,可以让剑圣不怂大部分上单,记住,只是不怂,不代表是上单霸主,不过最起码现在可以跟很多上单对打了。利用草丛和q位移,即便上单面对后排都不怂,最起码跟没回复能力的后排换血不亏。
9、单挑:算好敌方技能,并合理利用qwedr穿插,可以极限单挑很多英雄,比如打丹哥就要预判闪避,开了闪避立马用qde啥的风筝,没闪避就w爆砍,剑圣单挑最怕的就是对面每次都猜对你的真身,如果对面猜对了,就别头铁,及时退场等下一轮,跟近刺和斗士换血剑圣还是亏的。
10、打二胖:这就没啥说的了,打野利用分身顶,自己走a躲,无伤打二胖是基础。另外有大风车以后可以打f4,打完半血,然后用e跑路顺便回血,到团战正面也能恢复到七八成,比老剑圣无伤打f4而言确实弱了很多,但e回血做出少量弥补也不算那么老火。
技能篇
这里要讲的是一些细节技巧和常见的组合技,而非技能介绍,基础介绍自己看游戏去……
Q,分身
1、按q的时候,鼠标在你人物的哪个的方向,代表你分身以后剑圣将出现在哪个方向。
2、q可以解除所有debuff和软控,包括减速,致盲和定身,是骗敌人技能特别是dot和猎空炸弹的完美方法之一。
3、q分身有位移的功能,这个位移同时也是闪现,你可以将其理解为李敏没加天赋的闪现,因此剑圣可以用q穿过门牙和矮墙,另外也具备一个短暂的无敌效果,可以赌运气躲皮皮虾噬魂。
W,暴击
1、w重置普攻,所以没事蹲草丛打两棍是剑圣骚扰消耗的常用伎俩,对线后排也是靠攒的暴击和w连棍进行消耗。
2、这个技能一定是连着攒的暴击一起用,连续两棍才有爆发的效果,当然如果敌人就差那么一刀但你却要看追不上了,那别犹豫,直接开火吧。
3、无论是打野还是收线,最好都是攒一个暴击,这样可以确保头两棍暴击。
E,疾风步
1、e自带的回血是hot,必须要在隐身的情况下才回血,且持续整个隐身期间,说不好听的,e回的确实很慢,但往好处想,风暴作为一个“回合制”游戏,e技能的回血恰好成为了新剑圣缓冲qd技能cd的最佳过渡。恢复cd的同时,还能用e加速重新调整进场位置,在走位的同时就顺便把血回了。一个小技巧是,准备进场之前可以提前按e进cd,等e快好了再进场,这样下一个e很快就好了,可以多一段位移。最后就是e刚按下去有一小段的强制隐身效果,比如你想触发16级e易伤又怕被打出来,那就显形接近目标,靠近以后再e,利用强制隐身a出易伤那一刀,稳!
2、1级e天赋,按了就立马回一口血,打f4或者单挑必要的时候可以当小血瓶用。
3、4级e天赋,可以提供30的全护甲,无论法术还是物理伤害,所以单挑时在敌人释放爆发输出的时候适当用e,既可以秒回血又可以减伤害。
4、13级e位移天赋是进场和出场的神技,必点,同时也是一段比q还类似李敏的闪现,参考q技能的用法,也可以闪矮墙和门牙。e传送的方向,是剑圣面对的方向,好像坚果的alt+w一样,所以e之前一定按鼠标右键确保自己面朝对的方向。
5、16级e天赋可以给e隐身状态下砍到的第一个敌人提供一个易伤效果,攒着暴击的剑圣可以一下砍出两棍易伤暴击外加一顿大风车的爆炸输出,伤害全中的话基本一个后排就没了。实在没有暴击且需要输出的时候,不妨用最普通的平a触发易伤,然后直接大风车。
D,分身换位
1、同q,可以解除所有软控和伤害类debuff,但如果一个分身被沉默或者昏迷,你将无法跟这个分身互换。
2、d可以刷新所有分身的血量,刷新血量的多少取决于你d的时候本体是多少血,所以当你先用了q抗兵线或者塔伤害的时候,可以用d刷一下分身的血,让他们站的更久一些。
3、记得要用鼠标指着分身再接按d,目前版本如果你选了分身大招,数字接d是不给减冷却的,是bug
PS:剑圣的D除了主动换位,还有平a以后加移动速度的效果,所以a一下英雄然后加个速的操作还是要记得。
R,大风车
1、当前版本有且只有这一个大招,它极短的cd在一定程度上弥补了分身流丢掉的打野和带线能力,并提高了团战输出能力。但分身大招的骚扰能力更强,也更灵动,但丢掉的能力相对大风车而言太多了,不建议,更何况新分身按数字接d不减cd的bug挺烦人的。
2、有人说大风车的伤害还不如平a高,确实单从伤害角度而言大风车并不像个大招。但大风车给剑圣的除了打野和带线的弥补,更多了一个收割的范围。大风车之所以有范围,就是要利用起来。比如在乱军中群体输出压血线用,更多则是用来收割时填充技能的真空期。比如qe位移都用了,走a也打不到了,但开着风车就能继续一边走一边持续输出,风车结束可能qe位移马上又好了。
3、现在的大风车没有不可阻挡,开启大风车以后除了有点儿气势以外,其实反而是剑圣最脆弱的时候,不能使用技能不说,敌人可以一眼识别这就是本体,所以大风车不一定要开完,看情况按r随时取消,再接qed等技能跑路,反正cd短,20几秒以后又是一条好汉。
4、实战中,单挑蛋哥看对面开闪避就换大风车输出,反之则qd穿插站撸。大风车还可以反隐,比如干诺娃一定要捏住,等她交了1强隐再开大风车破隐就能稳杀。还有比如可以利用大风车的范围近身走位躲类似火法的e,同时又不丢输出,风车虽然不是那么疼,但看着吓人啊,后排一慌再加上你走位,可能技能就歪了,风车结束以后走a和位移解决之。PS:当前版本大风车有个小bug,qr二连的足够快的话,大风车转不出自动进cd,建议分身彻底出来以后再按R。
技巧篇
打狗棒法第一式:拖刀计!
对后排时,在线上压着对方经验球距离,对面肯定不甘心想来嫖你甚至把你压走,这时攒一个暴击,然后假装被风筝了然后往后逃两步,等对面后排追上来甚至交了位移追上来的时候突然q回去或者用13级的e回去连打3棍,然后看情况是继续追还是d回来或者q回来。(q上去的话分身肯定在你身后砍兵线,是稳定的回溯点,e上去的话则可以用q往回跑路),本招式在真的逃跑时依然奏效,万军从中反杀或者丝血反杀最为惊心动魄。
打狗棒法第二式:回首掏!
草丛进场,卡视野进场,或者骑马进场,砍一套以后见势不妙,q离场,留下两个分身,敌人不以为然的时候突然d回去再一顿爆砍,然后看情况可以交e进一步追杀或者跑路,有一点泽拉图穿刺的感觉。
打狗棒法第三式:伏地魔!
利用e之后一段时间彻底隐身的机制,预判敌人可能会走的半路,在空地上都可以阴人。平白无故被嫖,甚至嫖死嫖残,相信对于对面心理的打击也不小。因为对剑圣而言,q和e都很重要,能不用qe进场的尽量不用,因此草丛,卡视野,骑马,甚至空地伏地魔,都是很好的进场方式。
打狗棒法第四式:反跑逃!
在逃跑的时候,适当的反跑,特别是草丛反跑,特别给力。好的剑圣就要学会小鱼人一般的走位,为什么鱼人走位不好预判?因为鱼人不怕死,他甚至会故意往最危险的方向去走位,敌人反而就预判不到。比如敌人追你,你就冲进草丛,在敌人进草丛瞬间,反向q或者e,敌人往往就被拉开了。如果用q就更骚,你甚至可以观察哪个分身走到了安全的地方,再d过去。更骚的是,平地上故意一个反跑让敌人回头追你,然后在敌人反应不及的时候你立马de就跑掉了。草丛qde三连效果更佳。这也是为什么剑圣是最难抓近刺的原因。
打狗棒法第五式:我出来了我又回去了打我呀笨蛋……
剑圣13和16e天赋合起来,可以让你在风暴里玩出魔兽怀旧服盗贼的感觉。露脸就是一套易伤暴击输出,打完一套就e跑回血回cd等下一套。可以说你出来的时候是带着易伤和暴击的最强状态,还有个qd解技能赌真身位置。而你回去的时候是带着回血hot和技能cd的最弱状态,敌人如果没有反隐,打你又打不着,想跑又没你快,而你几乎可以实现无伤的消耗几套,然后就进斩杀线了,已经不知道有多少个没反隐能力的敌人被我单挑然后这么活活打死了。
天赋篇
无脑主e流,本版本剑圣最强天赋树,没有之一。该build将e的收益最大化,万金油,适用于几乎所有常规阵容。无所谓敌方是物理还是法系输出。
物理副坦站撸流,强化站撸能力并保证物理护甲全程覆盖,适用于对面控制少且站撸情况多且对面物理输出多的情况,另外这套比较吃资源。
阵容篇
最怕一些阵容
正面战场打不过,比如我方没屠龙者,对面大表哥肆无忌惮。你后面1拖3,对面表哥1打4,就没得打。同理对面蛋哥带284你们没控制,也一样。总之新剑圣团战中发挥的作用跟以前是一样的,帮队友骚扰牵制并活下来,在队友正面战场多打少赢了以后展开收割。
还怕一些技能
1、有一定距离的指向控,和有近距离控的后排。比如:龙的变,老头的16级拐杖,542的e和大,e很准的安娜,小姐姐埋伏保后排,坚果希尔玛法的沉默,小鱼的大招。 其次怕非指向性硬控,比如:所有肉的晕,小吼瓦王的嘲讽。
2、恶心剑圣的另类软控,比如:2234的减攻速,小鹿的减速和反隐,大表哥的火衣,火法做q任务,麦迪文做q任务,祖尔金做平a任务,马尾刷q,凯瑞根刷盾,桑亚e回血,卡西亚特质物理甲,瓦王的格挡,蛋哥的闪避,熊猫的盾,这些也需要捏w规避。总之,因为剑圣的特殊机制,你最好去找一个不克制你机制的人去摸,而不是乱摸。
总结
总而言之,阵容上如果你们的队友控制不住对面的肉和突进,或者说4v3都劣势的情况下,你就会毫无作为。对于控制,所有的硬控都不要吃,一旦吃一个,半血没了,一旦吃两个或者一个硬控加集火,一条命就没了。所以一定要算好了再进场,当然如果够骚,甚至可以用分身骗硬控,帮队友正面获取更大优势。
最喜欢的是躺赢……
最喜欢的东西
1、当然是没控制没位移没加速没减速没自保的脆皮后排,但整个风暴也没一个这样的后排……所以别挑食,只要是脆皮后排,管他是输出是奶,都就是你的菜。有控制的等他交控制或者你躲控制,有位移的捏个e或者q等位移以后跟上去,有加速的你也有加速呀,有减速的看摸不到就回来等下一轮,有自保的大不了打你两回呗。反正目前剑圣真的不怕啥,最不济就是打不过就跑,主动权始终在我手里。
2、剑圣喜欢284的盖头,喜欢老头放在后场的瓶子以及所有奶,当然也喜欢接队友的控制,但更多的情况剑圣注定是一个脱离大部队的孤独者,孤独地带线对线,孤独地游走抓单,孤独地后排骚扰,是孤独之人的最爱。剑圣只有逃离战场后,e回奶妈的怀抱,才能感受到一种温暖的感觉。
地图篇
1、有胖子,就能上。
2、三线图,就能上。
3、要上单,凑合一下应该也能上…
总结:现在啥图都能上,只要玩的好就行。
关于上单
刚才的地图篇唯独有一点值得商榷,就是第三条。
本人经验不够丰富,加之上单食物链复杂,容易引战,暂不做讨论,不过新版剑圣确实拥有了相对比较强的上单之力。
比如禁区图剑圣的e速度和qd换位,可以让剑圣比对手有更多时间吃球,占点,收线,缓慢拉开优势。
比如永恒图剑圣确实也是站撸boss的一把好手。相比狼人而言,正面战场也不是那么必要。
制胜的关键
最最后,差点忘了风暴英雄制胜的关键!
推荐三套搭配,最嘲讽的(超级显眼),最情怀的(适当低调),最刺客的(超级低调)
休闲益智
44MB
动作格斗
47.66MB
173.0MMB
17.7MB
卡牌策略
84MB
97.6MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
《风暴英雄》新版剑圣超大型攻略
新剑圣的定位是:输出,游走,骚扰,牵制,消耗,收割,带线,上单,单挑,以及打二胖。
1、输出:相比老剑圣,新剑圣的成长线更为平滑,前期不再是孤儿,以前的剑圣就是带线狗到10级,顺便蹭一下q任务和打野,现在剑圣更多是砍人,其他的一切定位都是顺路。
2、游走:新剑圣的e加速加血,需要靠游走的时间利用起来,比上马慢不了多少,但比别人多了回血。
3、骚扰:游走期间把一同游走的敌人打下马并拖住,自己还能更快抵达战场,团战期间直接草丛里跳劈后排或者干脆在后方侧翼露脸,让敌方时刻警醒无法集中精力对付正面战场。
4、牵制:对于没有控制或者交了控制的后排,剑圣可以一个人拖住包括辅助在内,至少两个,达到牵制作用以后正面队友即可获利,剑圣还能利用qde等技能组合顺利离场,在缓技能cd的同时顺便回血,甚至伺机再度进场
5、消耗:骚扰,牵制,对线等等,都可以达到消耗的目的,这个消耗不只是对于敌方血蓝状态的消耗,还包括对于敌方技能的消耗。剑圣以越少的代价换取了敌方最越多的技能,就意味着我方的正面越有优势。
6、收割:剑圣经常而且正常情况下都是人头数最多的,q位移,e位移和加伤,w重置普攻,大风车扩大攻击范围,每个技能都是为收割而生,虽然风暴绝对有更好的收割者,但剑圣收割的时候是真心不怕被反杀。
7、带线:剑圣分身可以吃经验球的设定,依然可以帮助剑圣吃双线时比对手多吃半波。砍半波兵顺便攒一个暴击,然后一个qe两段位移(可加z上马)就走,留下两个分身吃线深藏功与名。10级后大风车的cd极度减少也可以实现两波兵就开一次风车,清线能力极强。
8、上单:e瞬间回血和持续回血,决定了目前版本的剑圣具备单线能力,而且q和d的搭配使用,可以让剑圣不怂大部分上单,记住,只是不怂,不代表是上单霸主,不过最起码现在可以跟很多上单对打了。利用草丛和q位移,即便上单面对后排都不怂,最起码跟没回复能力的后排换血不亏。
9、单挑:算好敌方技能,并合理利用qwedr穿插,可以极限单挑很多英雄,比如打丹哥就要预判闪避,开了闪避立马用qde啥的风筝,没闪避就w爆砍,剑圣单挑最怕的就是对面每次都猜对你的真身,如果对面猜对了,就别头铁,及时退场等下一轮,跟近刺和斗士换血剑圣还是亏的。
10、打二胖:这就没啥说的了,打野利用分身顶,自己走a躲,无伤打二胖是基础。另外有大风车以后可以打f4,打完半血,然后用e跑路顺便回血,到团战正面也能恢复到七八成,比老剑圣无伤打f4而言确实弱了很多,但e回血做出少量弥补也不算那么老火。
技能篇
这里要讲的是一些细节技巧和常见的组合技,而非技能介绍,基础介绍自己看游戏去……
Q,分身
1、按q的时候,鼠标在你人物的哪个的方向,代表你分身以后剑圣将出现在哪个方向。
2、q可以解除所有debuff和软控,包括减速,致盲和定身,是骗敌人技能特别是dot和猎空炸弹的完美方法之一。
3、q分身有位移的功能,这个位移同时也是闪现,你可以将其理解为李敏没加天赋的闪现,因此剑圣可以用q穿过门牙和矮墙,另外也具备一个短暂的无敌效果,可以赌运气躲皮皮虾噬魂。
W,暴击
1、w重置普攻,所以没事蹲草丛打两棍是剑圣骚扰消耗的常用伎俩,对线后排也是靠攒的暴击和w连棍进行消耗。
2、这个技能一定是连着攒的暴击一起用,连续两棍才有爆发的效果,当然如果敌人就差那么一刀但你却要看追不上了,那别犹豫,直接开火吧。
3、无论是打野还是收线,最好都是攒一个暴击,这样可以确保头两棍暴击。
E,疾风步
1、e自带的回血是hot,必须要在隐身的情况下才回血,且持续整个隐身期间,说不好听的,e回的确实很慢,但往好处想,风暴作为一个“回合制”游戏,e技能的回血恰好成为了新剑圣缓冲qd技能cd的最佳过渡。恢复cd的同时,还能用e加速重新调整进场位置,在走位的同时就顺便把血回了。一个小技巧是,准备进场之前可以提前按e进cd,等e快好了再进场,这样下一个e很快就好了,可以多一段位移。最后就是e刚按下去有一小段的强制隐身效果,比如你想触发16级e易伤又怕被打出来,那就显形接近目标,靠近以后再e,利用强制隐身a出易伤那一刀,稳!
2、1级e天赋,按了就立马回一口血,打f4或者单挑必要的时候可以当小血瓶用。
3、4级e天赋,可以提供30的全护甲,无论法术还是物理伤害,所以单挑时在敌人释放爆发输出的时候适当用e,既可以秒回血又可以减伤害。
4、13级e位移天赋是进场和出场的神技,必点,同时也是一段比q还类似李敏的闪现,参考q技能的用法,也可以闪矮墙和门牙。e传送的方向,是剑圣面对的方向,好像坚果的alt+w一样,所以e之前一定按鼠标右键确保自己面朝对的方向。
5、16级e天赋可以给e隐身状态下砍到的第一个敌人提供一个易伤效果,攒着暴击的剑圣可以一下砍出两棍易伤暴击外加一顿大风车的爆炸输出,伤害全中的话基本一个后排就没了。实在没有暴击且需要输出的时候,不妨用最普通的平a触发易伤,然后直接大风车。
D,分身换位
1、同q,可以解除所有软控和伤害类debuff,但如果一个分身被沉默或者昏迷,你将无法跟这个分身互换。
2、d可以刷新所有分身的血量,刷新血量的多少取决于你d的时候本体是多少血,所以当你先用了q抗兵线或者塔伤害的时候,可以用d刷一下分身的血,让他们站的更久一些。
3、记得要用鼠标指着分身再接按d,目前版本如果你选了分身大招,数字接d是不给减冷却的,是bug
PS:剑圣的D除了主动换位,还有平a以后加移动速度的效果,所以a一下英雄然后加个速的操作还是要记得。
R,大风车
1、当前版本有且只有这一个大招,它极短的cd在一定程度上弥补了分身流丢掉的打野和带线能力,并提高了团战输出能力。但分身大招的骚扰能力更强,也更灵动,但丢掉的能力相对大风车而言太多了,不建议,更何况新分身按数字接d不减cd的bug挺烦人的。
2、有人说大风车的伤害还不如平a高,确实单从伤害角度而言大风车并不像个大招。但大风车给剑圣的除了打野和带线的弥补,更多了一个收割的范围。大风车之所以有范围,就是要利用起来。比如在乱军中群体输出压血线用,更多则是用来收割时填充技能的真空期。比如qe位移都用了,走a也打不到了,但开着风车就能继续一边走一边持续输出,风车结束可能qe位移马上又好了。
3、现在的大风车没有不可阻挡,开启大风车以后除了有点儿气势以外,其实反而是剑圣最脆弱的时候,不能使用技能不说,敌人可以一眼识别这就是本体,所以大风车不一定要开完,看情况按r随时取消,再接qed等技能跑路,反正cd短,20几秒以后又是一条好汉。
4、实战中,单挑蛋哥看对面开闪避就换大风车输出,反之则qd穿插站撸。大风车还可以反隐,比如干诺娃一定要捏住,等她交了1强隐再开大风车破隐就能稳杀。还有比如可以利用大风车的范围近身走位躲类似火法的e,同时又不丢输出,风车虽然不是那么疼,但看着吓人啊,后排一慌再加上你走位,可能技能就歪了,风车结束以后走a和位移解决之。
PS:当前版本大风车有个小bug,qr二连的足够快的话,大风车转不出自动进cd,建议分身彻底出来以后再按R。
技巧篇
打狗棒法第一式:拖刀计!
对后排时,在线上压着对方经验球距离,对面肯定不甘心想来嫖你甚至把你压走,这时攒一个暴击,然后假装被风筝了然后往后逃两步,等对面后排追上来甚至交了位移追上来的时候突然q回去或者用13级的e回去连打3棍,然后看情况是继续追还是d回来或者q回来。(q上去的话分身肯定在你身后砍兵线,是稳定的回溯点,e上去的话则可以用q往回跑路),本招式在真的逃跑时依然奏效,万军从中反杀或者丝血反杀最为惊心动魄。
打狗棒法第二式:回首掏!
草丛进场,卡视野进场,或者骑马进场,砍一套以后见势不妙,q离场,留下两个分身,敌人不以为然的时候突然d回去再一顿爆砍,然后看情况可以交e进一步追杀或者跑路,有一点泽拉图穿刺的感觉。
打狗棒法第三式:伏地魔!
利用e之后一段时间彻底隐身的机制,预判敌人可能会走的半路,在空地上都可以阴人。平白无故被嫖,甚至嫖死嫖残,相信对于对面心理的打击也不小。因为对剑圣而言,q和e都很重要,能不用qe进场的尽量不用,因此草丛,卡视野,骑马,甚至空地伏地魔,都是很好的进场方式。
打狗棒法第四式:反跑逃!
在逃跑的时候,适当的反跑,特别是草丛反跑,特别给力。好的剑圣就要学会小鱼人一般的走位,为什么鱼人走位不好预判?因为鱼人不怕死,他甚至会故意往最危险的方向去走位,敌人反而就预判不到。比如敌人追你,你就冲进草丛,在敌人进草丛瞬间,反向q或者e,敌人往往就被拉开了。如果用q就更骚,你甚至可以观察哪个分身走到了安全的地方,再d过去。更骚的是,平地上故意一个反跑让敌人回头追你,然后在敌人反应不及的时候你立马de就跑掉了。草丛qde三连效果更佳。这也是为什么剑圣是最难抓近刺的原因。
打狗棒法第五式:我出来了我又回去了打我呀笨蛋……
剑圣13和16e天赋合起来,可以让你在风暴里玩出魔兽怀旧服盗贼的感觉。露脸就是一套易伤暴击输出,打完一套就e跑回血回cd等下一套。可以说你出来的时候是带着易伤和暴击的最强状态,还有个qd解技能赌真身位置。而你回去的时候是带着回血hot和技能cd的最弱状态,敌人如果没有反隐,打你又打不着,想跑又没你快,而你几乎可以实现无伤的消耗几套,然后就进斩杀线了,已经不知道有多少个没反隐能力的敌人被我单挑然后这么活活打死了。
天赋篇
无脑主e流,本版本剑圣最强天赋树,没有之一。该build将e的收益最大化,万金油,适用于几乎所有常规阵容。无所谓敌方是物理还是法系输出。
物理副坦站撸流,强化站撸能力并保证物理护甲全程覆盖,适用于对面控制少且站撸情况多且对面物理输出多的情况,另外这套比较吃资源。
阵容篇
最怕一些阵容
正面战场打不过,比如我方没屠龙者,对面大表哥肆无忌惮。你后面1拖3,对面表哥1打4,就没得打。同理对面蛋哥带284你们没控制,也一样。总之新剑圣团战中发挥的作用跟以前是一样的,帮队友骚扰牵制并活下来,在队友正面战场多打少赢了以后展开收割。
还怕一些技能
1、有一定距离的指向控,和有近距离控的后排。比如:龙的变,老头的16级拐杖,542的e和大,e很准的安娜,小姐姐埋伏保后排,坚果希尔玛法的沉默,小鱼的大招。 其次怕非指向性硬控,比如:所有肉的晕,小吼瓦王的嘲讽。
2、恶心剑圣的另类软控,比如:2234的减攻速,小鹿的减速和反隐,大表哥的火衣,火法做q任务,麦迪文做q任务,祖尔金做平a任务,马尾刷q,凯瑞根刷盾,桑亚e回血,卡西亚特质物理甲,瓦王的格挡,蛋哥的闪避,熊猫的盾,这些也需要捏w规避。总之,因为剑圣的特殊机制,你最好去找一个不克制你机制的人去摸,而不是乱摸。
总结
总而言之,阵容上如果你们的队友控制不住对面的肉和突进,或者说4v3都劣势的情况下,你就会毫无作为。对于控制,所有的硬控都不要吃,一旦吃一个,半血没了,一旦吃两个或者一个硬控加集火,一条命就没了。所以一定要算好了再进场,当然如果够骚,甚至可以用分身骗硬控,帮队友正面获取更大优势。
最喜欢的是躺赢……
最喜欢的东西
1、当然是没控制没位移没加速没减速没自保的脆皮后排,但整个风暴也没一个这样的后排……所以别挑食,只要是脆皮后排,管他是输出是奶,都就是你的菜。有控制的等他交控制或者你躲控制,有位移的捏个e或者q等位移以后跟上去,有加速的你也有加速呀,有减速的看摸不到就回来等下一轮,有自保的大不了打你两回呗。反正目前剑圣真的不怕啥,最不济就是打不过就跑,主动权始终在我手里。
2、剑圣喜欢284的盖头,喜欢老头放在后场的瓶子以及所有奶,当然也喜欢接队友的控制,但更多的情况剑圣注定是一个脱离大部队的孤独者,孤独地带线对线,孤独地游走抓单,孤独地后排骚扰,是孤独之人的最爱。剑圣只有逃离战场后,e回奶妈的怀抱,才能感受到一种温暖的感觉。
地图篇
1、有胖子,就能上。
2、三线图,就能上。
3、要上单,凑合一下应该也能上…
总结:现在啥图都能上,只要玩的好就行。
关于上单
刚才的地图篇唯独有一点值得商榷,就是第三条。
本人经验不够丰富,加之上单食物链复杂,容易引战,暂不做讨论,不过新版剑圣确实拥有了相对比较强的上单之力。
比如禁区图剑圣的e速度和qd换位,可以让剑圣比对手有更多时间吃球,占点,收线,缓慢拉开优势。
比如永恒图剑圣确实也是站撸boss的一把好手。相比狼人而言,正面战场也不是那么必要。
制胜的关键
最最后,差点忘了风暴英雄制胜的关键!
推荐三套搭配,最嘲讽的(超级显眼),最情怀的(适当低调),最刺客的(超级低调)
休闲益智
44MB
动作格斗
47.66MB
动作格斗
173.0MMB
休闲益智
17.7MB
卡牌策略
84MB
动作格斗
97.6MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB