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王者荣耀百里玄策值得练吗-百里玄策技能玩法介绍

时间:2023-06-19 14:27:00 编辑:易网VIP游戏门户 阅读:12

百里玄策自改版之后强度虽然下降了不少,但是依靠其高上线的操作和较高的伤害仍然在高端局中占有一席之地,那么究竟如何才能发挥这名超高上线的刺客呢,说了这么多,是想告诉大家这个英雄如果意识够,手法也学会了,是一个值得付出时间去练的英雄!今天就来给大家分享一些百里玄策的心得。

百里玄策&技能简介

被动:狂热序章

被动是玄策的主要输出技能,普攻加成伤害在中后期只要暴击了伤害是非常高的,想打高伤害也就意味着玄策要和别人保持距离不能和敌人脸贴脸站撸,否则普攻加成会失效。

玄策普攻极具特色,众所周知,一般远程英雄普攻都是单体伤害,近战普攻可以打范围,而玄策属于远程范围攻击,伤害计算分两档,近端造成100%伤害,远端造成130%伤害,这需要玩家充分利用走A和位移技能调整攻击距离,达到伤害最大化(这个范围靠目测和游戏声音来识别,远端命中敌人攻击拍打声清脆透亮,近端命中发轻)。

一技能:神乎钩镰

位移技能,位移后加攻击力,二技能钩镰拴中敌人时,使用一技能会把敌人拉向自己一段距离。一技能的使用也可以调整我们的攻击位置,让钩镰远端击中敌人,会提高我们的输出,同时使用一技能之后会有攻击力加成,我们在情况允许的情况下在连招之中要多穿插一技能以提高输出效率。

核心二技能:梦魇钩锁

蓄力甩钩,蓄力时增加移速,蓄力越久钩子越远直到达到最远距离。回旋勾!钩镰会拉中回收过程中的第一人,对目标施加狩猎效果(该目标攻击玄策伤害降低,被玄策攻击伤害加成)。钩镰钩中敌人可再次释放,将目标拉至身后并移除狩猎效果。狩猎目标死亡将会返还二技能80%冷却时间。

PS:使用过二技能二段技之后杀死敌人将不会返还二技能冷却时间。

以下情况释放二技能二段技效果较好:

1.钩中后排先手将其拉入己方人群,可以秒杀。

2.可以将敌人拉出塔外,让我们免受防御塔攻击。

3.当成控制技来打,将敌人拉回的过程中敌人是无法攻击的,但是我们可以,这是一个可以残血反杀的技巧。

4.入场失败的时候,可以帮助我们逃脱追击,二技能背到身后,再通过大招位移逃脱敌人包围。

5.预测敌人将会使用闪现或者位移技能的时候使用二技能,将会使敌人位移无效并拉至身后。(如果是闪现就得预测,因为是闪现是瞬发,如果像牛魔或者裴擒虎这种位移技能,有技能抬手和位移路径的,在移动过程中使用二段技就可以拉身后了)

三技能:瞬镰闪

三技能CD很短,需要二技能钩中目标才能使用,在穿梭过程中减少50%收到的伤害。被动:击杀、助攻之后大幅增加移速、攻速一段时间。

CD快,距离远,位移速度快,一些腿短的英雄经常会被玄策如此戏弄,而且位移过程中提供50%减伤,增加了玄策的抗伤能力。所以有时玩家越害怕用大招入场,反而更容易被集火怼死!

S12赛季百里玄策干货&细节分享

玄策想秀起来主要是要钩的中人,所有的技能都和钩子命中有着相辅相成的关系,所以我们先讲述下如何提高钩子的命中率:

首先说四个关键词:预判、试探、分析、手速

1.暗处伺机等待

一般是草丛敌人没视野的地方蓄力钩子,拖动地图查看敌人意图,在他想要补兵、放技能、普攻或者有目的性的向某一方向持续移动的时候,突然出钩,这样意外性强,可预见性也强,出手的时候操作没失误钩子基本必中。

2.钩起手

通过蓄力的移速加成,快速近身,距离目标越近越易钩,当然最好不要贴脸这样可选的方向易错率很高。

分析对方心里:想逃一般往后走,直接往身后钩,想躲一般左右晃,不用出钩,移速加成近身后普通攻击减速,等他放弃自己的骚操作之后,再出钩。对于经验丰富的人可能会与你周旋,螺旋走位和你拼,如果没钩中其实你并不一定打得过他。

可以选择两种出钩方法,一种远程出钩,中就怼不中就跑,需要保持距离,一旦没中还可以有后路;另一种取消钩子释放,先释放普攻,时机不错了再出钩!对于有位移的英雄出钩方法也一样,需要试探和分析对方心理,只是敌人的技能增加一个意外性,我们可以先靠近对方来查看对方的反应。

1.什么时候入场?

先手,一般对面阵容不好或者较散可以先手钩,如果钩中核心人物(非坦克战士或者可以秒的人),就利用最简单的连招。二技能中,一技能拉近距离,二技能二段背到我方人群,大招回人群,抽打~

钩中前排,先不要用大招飞进去了,控制攻击距离,一技能拉扯空间普攻。若可以杀死或者敌人前后脱节,也可以二技能二段拉回秒之;若不能则等待钩子持续时间结束调整进行第二钩。

2.对面阵型较好,可以先佯攻

核心技能钩子不交,待对面技能交过一波之后,用钩子钩飞后排,玄策最怕蓄力出钩或者在入场时被控,只要对方技能交过,钩中后排即可大招入场打一套,这时候连招基本就是二技能钩中敌人,大招入场,一技能用来调整输出位置,大招好了就放,中间边移动边穿插普攻,达到可以秒杀的血量再用二技能二段强控一波秒掉。

3.切入时机最重要

刺客有入场就有出场,毕竟不同于法师射手之类的持续输出,也不想战士可以对撸,刺客打的是爆发,但是玄策击杀或者助攻之后拥有狂暴,可以不必等待技能CD,视情况选择对拼还是利用移速加成跑出等技能CD。

还有常规打一套就出场的手法,二技能钩中,大招飞入,一技能调整位置,二技能背身后,玄策大招冷却时间也就两三秒,这时候再利用大招飞出人群。

4.支援快

玄策伤害削弱很多,前期装备不成形,单兵作战能力其实并不强,但他支援快,位移多,比较灵活,按住二技能可以增加移速,可以更快的支援战场,后发先至,但需要一定的大局观。

5.控制强

控制主要体现在钩子上,被钩子钩中的敌人很难逃脱,钩子刚钩中带眩晕,一技能可以强制拉扯两人之间的距离,外链的普攻还会附带减速,大招超远距离范围,让敌人不挣脱钩镰,当他想跑进塔下或者人群之中或者可以秒掉的时候可以用二技能二段背身后。

1.抢buff:打敌人buff的时候经常会有人骚扰,等buff半血以下的时候,释放二技能二段技,将buff背至身后,大招位移,接普攻惩戒,直接带走buff,自己也顺利撤退。

2.逃跑

玄策逃跑的时候不要出钩,钩中敌人之后两人其实成互相牵制的作用,会减缓彼此的移动速度,只要通过二技能的移速加成还有一技能的位移来实现逃跑。

3.玄策最脆弱的地方?

百里玄策最脆弱的时候就是蓄力出钩的时候,因为这个状态是可以被打断的,打断之后技能cd很长,这期间你的大招不能用,二技能不能用,就剩一技能了,而且这时候被敌人控制住,比较容易击杀。同样的如果钩不中人的玄策也是很脆弱的,所以你看别人很秀,最最最重要的就是钩子的命中率。

4.玄策二技能钩中小兵怎么办?

因为二技能是钩末尾最后一个敌人,当敌人与小兵重合,我们是有几率会钩中小兵,如果钩子没有钩到想杀的人,玄策的输出大大减半,所以当务之急是使用补刀键和大招迅速清理掉被钩中的小兵,这时候二技能会刷新,就可以继续出钩了。

5.关于无缝连接将敌人背身后的技巧。

当我们锁定一个目标想要钩中其然后直接拉入人群之时,我们的操作先是出钩,出钩瞬间我们心里要有所预判,如果这个人是可以钩中的话,在钩中之前我们提前就要把一技能按出来,这个过程中虽然我们人不会位移,但系统会记录我们的操作,当钩子钩中或者钩空的瞬间我们都会做出位移动作,也就利用了钩子眩晕的时间我们位移又拉扯了敌方英雄,接着我们瞬间使用二技能二段技就可以无缝背人了。

细节&处理

1.刷野技巧

刷野时勾中野怪后不要用二技能第二段,用普攻和大招攻击野怪,尽量让野怪处于内圈范围,并且可以利用一技能调整位置,同时增加攻击力。

2.常用连招。一般来说,玄策的连招有二种。

1. 2-1-2-3:即利用二技能的加速靠近敌人后钩住敌人,然后用一技能拉近距离,同时加速自己减速敌方,然后利用二技能第二段将目标甩至身后,再接上大招,在这套连招期间视情况穿插普攻和大招。

这是一套无伤连招,这套连招下来自己不会受到一点伤害,也是前期抓人或者后期绕后切脆皮时最常用的连招,一般在自己后方有防御塔或者其他队友时使用,在使用者套连招时需要确保敌方没有位移或者闪现能够逃离内圈范围,否则二技能第二段无法触发。

2. 2-1-3-2:即利用二技能的加速靠近敌人后钩住敌人,然后用一技能拉近距离,同时加速自己减速敌方,然后开启大招位移至敌方身后,再利用二技能第二段将敌方甩至身后,连招期间穿插普攻和大招。

这套连招适合在敌方有闪现或者位移技能时使用,也适合在后期从前排勾中后排后使用。优点是在敌方包围后可以快速利用大招脱离并且免受伤害,缺点是如果敌方后方是防御塔或者敌方队友,很容易被集火。

总&结

第一种连招适合后方有己方队友且敌方无位移技能时使用。第二种连招适合敌方有位移或者自己被集火时使用。

3.灵活运用二技能进行支援,抢野。在赶路、支援时不要出钩,可以利用二技能快速赶路,在敌方野区抢野时可以将野怪甩至身后,配合大招+惩戒抢野。

4.刷出被动后直接用普攻和一技能攻击。因为狂暴状态只有几秒,如果再使用二技能会浪费被动的时间,所以刷出被动后直接用一技能和普攻边缘消耗就好。

5.普攻很重要。玄策在削弱后技能伤害大不如前了,所以在释放连招期间要多衔接普攻,最大化自己的输出。

2技能第二段会浪费狩猎效果,但是在塔下是完美的反杀技能,敌人走位失误的话,就可以2技能然后第二段扔到塔下,敌人想走反向1技能在拉一手,基本就凉了。

2技能配合大招不是只有追击的能力,如果要逃跑可以瞄准小兵或者野怪,进行超远距离穿墙位移逃生。

2技能的第二段效果有穿墙效果,只要对手在范围内,我们站在墙体边可以将其甩过墙,从而无法靠近我们。

2技能第2段伤害无法被净化解除,2技能的击杀后有技能刷新机制,但有一定的要求!使用二技能第一段未使用第二段就将目标击杀可立即反还80%CD,但是如果使用二技能第一段,使用第二段后将目标击杀不可刷新CD。

克制&关系

最佳搭档:太乙真人,鬼谷子



玄策本身和老虎一样是一个前期抢节奏的英雄。搭配上打前期进攻性特别强势的太乙,鬼谷子能够更好的打开前期局面。并且太乙的复活能够大大增强团队的容错

率。

玄策克制的英雄:马可,公孙离等射手打野



玄策是非常克制射手阵容的一个英雄,鲁班后羿这些就不用每次都强调了。当前版本射手打野很多都有位移并且很灵活,可是一旦被玄策钩中之后一套连招基本上能将这些脆皮一套带走(不要和我说什么公孙离位移多,你位移到哪我大招跟到哪)

克制玄策的英雄:白起,太乙苏烈等



玄策也是个比较脆皮的刺客,非常怕白起这种一旦走位不慎被白起大到就非常容易被对面一套带走。同时太乙和苏烈的多段控制和复活都能够非常有效的阻挠玄策的收割。

百里玄策&铭文出装推荐



第一套出装适合敌方控制不多,爆发比较足(干将莫邪、阿轲等)的情况。一方面可以叠起血量,增加容错率,另一方面不用依赖野怪叠加攻速,让自己强势期提前。

第二套出装适合敌方控制较多(白起、武则天、张良等),玄策比较怕控制,所以需要韧性鞋提高容错率。

肉刀攻速鞋or攻速刀抵抗鞋:这两个组合都可以,肉刀防爆发和真实伤害,抵抗鞋防控制,具体看每一局阵容自行选择。

吸血:先出吸血之镰过渡,待暗影斧或破军之后把吸血换成泣血之刃,这里有的人可能想把装备换成末世,也曾试验过,效果不理想,虽然加攻速但是我们主打技能伤害,攻击爆发不是很高,吸血效果不理想,对拼揍不过射手,打前排也无法站撸多下,所以放弃出末世。

暗影战斧:作为打野等级发育快,先做出暗影战斧可以打出高额伤害

破军:倒数第二件做这个装备,装备格子可以做出两个风暴巨剑,使破军这件大装备过渡平滑一些。高额的攻击力也为玄策输出带来高额伤害。

最后一件装备的选择:碎星锤(破甲弓)、名刀、魔女斗篷、贤者的庇护四选一。输出的极致请选碎星锤,当然你要对自己的走位和技巧有信心。怕被秒出名刀,多喘一秒来反杀。对方法术爆发消耗能力强,出魔女。拼团战时期资金充裕出贤者的庇护。

五级铭文推荐:红色异变,蓝色狩猎,绿色鹰眼

玄策在削弱后,普攻的伤害不像从前那么高,主要依靠技能和普攻打伤害,所以百穿铭文一定是最好的选择。因为玄策有二技能的移速加成,移速属性没有那么重要,也可以把蓝色铭文换成五狩猎、五夺萃。

技能加点:主二副一,有大点大。

百里玄策&实战具体玩法

一级时推荐大家学习二技能,因为二技能有加速,还有不俗的伤害,如果要打一级团,学习二技能的玄策会非常的灵活。如果不反野,推荐大家红开,可以防止射手拿一红,同时叫上辅助或者上单去蓝区看看敌方有没有来反蓝,有的话就呼叫射手去对面蓝区,自己打完红去,如果没有反蓝就和平发育到四级。也可以直接打红反蓝,毕竟玄策二级就有很强的战斗能力了。

到四级后玄策就有恐怖的杀伤力了,在小龙团时就有无限收割的可能。叫上辅助跟着自己去抓上路或者中路,基本一抓一个准。如果能打出优势就叫上队友去入侵对面野区,遏制敌方打野发育。然后回家刷自己的野,慢慢发育。

优势局&打法

假如前期Gank成功了,就叫上队友去入侵对面野区,记住对面BUFF的刷新时间,提前叫上队友前去入侵,这样不仅能遏制敌方打野发育,还能使得对面依赖BUFF的英雄无法发育。自家野可以留给队友发育,使团队更加富裕。

劣势局&打法

劣势局的玄策在团战中也能有很大的作用。如果对面打野非常会玩,频繁入侵自家野区,这个时候正确的做法是应该叫上队友进行反蹲,争取在一次反蹲中团灭对面,再入侵敌方野区,将经济拉回。如果自身经济发育良好,也一个人可以去带线,因为有灵活的位移,对面单人肯定抓不死你,还有可能能被你反杀,如果你一个人能牵制住对面两个人,那么你的队友就拥有发育的时间了。

团战&详解

前期玄策可以说是一个风筝能力很强的英雄 ,前期当作射手来打 ,我们可以先红buff开局一路往上路刷, 如果碰见对面反蓝没关系你拿着红buff直接带队友去反包 ,玄策2级拿红不要太强 ,直接给对面粘到死 直接活活A死 ,第一波gank基本是给到上路 ,钩子勾中必死 ,打野抓人有一个技巧 就是往队友有控制或对面英雄没位移技能的那路抓 ,抓人的时候不要急 可以在草里蹲15-30秒 ,等对面清兵线的时候出去勾 ,抓人连招212a3这一套基本把对面打成半学而且自己还不掉血无伤连招 ,杀完人有兵线的话就推塔 ,没线的话就去入侵对面野区 。

玄策这英雄滚雪球能力太强 ,只要有优势 ,就集合队友带上辅助去对面野区打架 ,对面玩马克、李元芳、刘备、赔钱虎打野就去控对面红buff区打架 ,是雅典娜、娜可露露、露娜就控着对面蓝打架 ,杀完边路先推边路塔 ,比如说我这波往上路推把对面上路杀了,我们拿完上路一塔就进对面上路野区刷一波野 ,拔完上路一塔后我们就去下路拔一塔然后入侵下路野区 ,拔完两个边路一塔就集合队友往中路抱团推中路一塔 ,这是一个推塔游戏 推塔很重要 ,不要在一路一直打架 ,这样只能打开一路节奏 ,如果其他路队友被针对那这就等于55换资源而已 ,切记不要只带一路节奏 ,把所有队友经济扩大才是一个好的打野, 然后就是野区控制能力了 ,比如说我们是逆风局对面很强势的入侵野区 ,我们没能力守的话千万不要去抢 ,不要找架打 ,这时候我们应该去对面野区交换资源 。

这样我们就不会亏损经济 ,对面野区没野的话就去吃队友的兵线 ,这时候你不用想着队友发育啥的 ,因为玄策这英雄是可以作为一个纯野核来打 ,玩玄策的找机会能力一定要强 逆风局能找回节奏的只有两点 ,一是去边路抓单 ,二就是带上辅助反蹲 ,打一波团战让对面爆炸 ,逆风局55抱团肯定是不行的 ,逆风玄策是很吃发育的 ,多吃线刷野 ,等机会打架就行。

打团的时候如果对面有太乙 白起 武则天控制多的英雄, 我们现在团战边缘ob ,找到对面核心位置如果能勾到我们就去勾 ,勾不到我们就等机会 ,等对面丢完核心控制就可以上去收割 ,玄策这英雄太害怕控制 ,一不小心就被控到死了 ,打团我们只需要一个助攻刷起被动就是疯狂平A,能A到的话我们尽量不要丢钩子 ,因为这是在浪费被动的时间 ,而且还不一定能勾中 ,我们出装是暴击装 平A伤害肯定足够的 。

10分钟以后黑暗暴君和主宰的选择,对于玄策来说 ,收益最大的肯定是黑暗暴君 ,有黑暴先拿黑暴 ,有黑暴属性加成的话 ,团战玄策只要2-3发平A就可以带走一个c位 ,有优势一定要控对面野区推塔拿龙 ,要是玄策真的拖到全都6神装那肯定是特别不好打的, 大后期玄策真的很乏力 ,千万不能拖节奏要紧凑一些, 团战上去平A是注意对面控制技能就行,注意细节的处理从而更加容易取得游戏胜利。

总&结



百里玄策先后已经先后被砍了四刀了,一直觉得玄策核心的技能是钩子,机制不变,还是强,但先后已经有很多人放弃这个英雄,本身难度高,成手慢!其实只要掌握了百里玄策的精髓,玄策依然有很强的战斗力!大家可以作为参考。