大家好,我是想养只猫战队的咩咩,今天我整理一下以前发在别处的帖子,给大家带来一副简易的竞技场教学,很多小伙伴们玩竞技场只有白嫖的时候才会去玩,然后往往0胜送福利或者二三胜被对面压着打,这给大家带来了十分不好的游戏体验,会让人误以为竞技场是很难的模式或者说是很靠狗牌的模式其实这是不对的。
今天我给大家简单讲解一下关于竞技场四费中立的优质随从,希望大家可以脱离天梯思维来思考,因为天梯有很多种打法,但是竞技场只有一种主流打法就是节奏,很多牌天梯是好牌但是竞技场不是,很多牌天梯看都不看但是竞技场却是神卡,废话不用说太多不然大家也会腻,我先开始我的简易点评吧,本人水平一般,拿手职业为猎人,基本拿到猎人保本七胜还是不难的,攻略面向竞技场纯新人或者小白,同时也欢迎大家指出不对的地方,这样我也会有所改进。
●点评开始
由于是简单的选牌向教学,所以我先从竞技场里我较为熟悉的四费中立随从开始说起,我尽量做相似随从的对比,我的点评和仅代表我个人对该随从的看法。
这两张卡的争议我记得好像从很早很早就开始了,雪人是稳定的站场,黑铁则是随从交换以小博大的代表,如果有经历过动物园年代的玩家的话,应该知道一个加二攻有多恶心,我个人还是偏向黑铁的,实战的话很适合我本人这种喜欢多频率铺场打法的人。
这两个在我的眼中,不是用于控制而是用于反打,425复生是被很多人低估的顶级四费,可以强有效的保护己方随从,并且面对大哥也是一张好卡,而425辅导员在我看来就是6费663nova级别的反打,
前期猎人和德鲁伊最难解决的不就是一地杂毛么,425给了后手反打的空间,也让贼这种原本就有背刺之类亏卡抢节奏的单卡发挥更大作用,背刺加425如果能挡住前期猎人的倾泄手牌,过牌极少的猎人会陷入被动。
站解一体,我喜欢说话有对比,所以我都是两个两个说,我争取都是同类,蝙蝠亏身材但是跟他的打三比实在是不值一提,有人会觉得这个不可控,但是你换位思考一下潜行被你盲狙的时候呢,白给的打三我只能说这几乎血赚,而蝎子我愿意称其为最强四费之一,蝎子的攻击足以压制正常的五费怪,潜行的蝎子就像一根毒刺,我告诉你我有杀你大怪的随从,那你也得给我下场,注意误区!蝎子不是一定要打的,有时候潜行的蝎子更有威慑力。而且存在蝎子当成出其不意斩杀手段的情况。竞技场猎人空场蝎子加杀戮加英雄技能,能打出九点过墙斩杀。
强大的单体卡,如果你不是竞技场小白应该知道一个攻击力等于费用的突袭,本身就是一个好东西,而亡语太过有用,很多人对于777魔免墙没有办法,而443可以用理解成八费突袭八,然后场面上的随从可以继续打脸,435是极其优质的一张卡,但是因为是史诗所以出现度不高,但是一个法力水晶很有可能让法师提前创世之力,牧师提前墓地加分裂,就像复生的354给对手减一费一样,你永远不知道这一费在竞技场会发生什么,还有一点就是这个卡存在额外加分点就是野兽,也许会出奇不意的配合杀戮或者驯兽师,这里单独提一个不弱的种族就是元素,很多人注意不到元素或者种族加成,但是对于法师来说或者说对于上个版本横行霸道的法师来说所有能替雪崩铺垫的元素都是好元素,不要小看这个元素家族,我们常用的三费火鹰,二费姐夫都是元素,很多人没注意之后对面出了雪崩才能反应过来。
这两个卡在我的心中也是好卡,例如德鲁伊和猎人,铺场很快然后呢,被处理掉怎么办,有了433就有了保障,一个不亏两个血赚更多的攻击频率有时比一个大哥重要,而436就是我们熟悉的水爹身材,我个人也是最喜欢嘲讽属性,先说一下额外加分职业,牧师和法师,牧师的研习可以让急先锋三费就下场,甚至后手牧师一费研习二费可以幸运币跳一个436,前期能造成极强的压制力,法师由于有吐息的存在,所以只要是龙属性就有加分,而且水爹的威力大部分都是单刷战士上,已经很少有需要水爹去冻怪了。
说一下我觉得变弱的卡,首先451他的身材有大问题,因为圣盾的上限极高同时也存在下限就是一碰就碎,双职业之前,dh选取度不高,法师盗贼德鲁伊技能为二费,而现在大家都知道补刀的重要性,而且副职业也选择dh,451的位置极其尴尬(在我个人看来)一个技能配一个跟班就能解决的四费随从,显然不在那么强力,这就是为什么没有永远的选牌标准,因为环境会变。
据我所知这个是没出之前就被称为t0的橙卡,但是我说一下我的个人理解,那就是过墙!抢血!后期曾经有大佬教我过胜负手这一说,我个人理解为最后一回合一个随从都有可能决定对局胜利,当前版本天梯跟本看都不看一眼的888巨龙亡语的七费让不少人感觉如鲠在喉,点背出个724还好,对手的768魔免,钥匙大师,777魔免总是让人恨之入骨大骂一声寿命游戏然后认输,而马尾的强制休眠在我的理解中可以担任胜负手中的重担,就像冰环,有的人不抓,但是发现了必拿,后期没墙我把对面冻住抢死也不是一次两次了,很多卡给我抓,我不会抓,但是发现的我还是要的。t0谈不上我评分的话应该是八分卡。属于强力但是并不能完全左右战局和翻盘的卡。
关于我个人评分标准不只是从身材上,还有我个人感觉和实战效果评判,一张单卡的价值永远都是从身材和费用开始看,一个卡223白板属于可抓牌,一个牌232属于偏弱势牌因为更容易解掉或者被对方一费怪换掉,首先到竞技场要放下天梯的大部分思维,因为竞技场是以节奏位置,天梯牌好,节奏亏了也能弥补,而竞技场不可以,其中很多新人玩家根本不了解双头龙的恐怖和鳄鱼的极限。只有真正被对面单卡打崩才会知道强度,能让我们放弃身材费用去看的只有他强的爆表的特效,就像宇宙情况下的姐夫和红龙。先不说身材不算亏(红龙有一点)特效触发的情况下,机智的姐夫和老红龙比钥匙大师还恐怖。
为什么很多人最后转入jjc,因为薅暴雪羊毛真是快乐(划掉),因为天梯收益太低了,有限的一百金币,每个月奖励有上限的卡包,如果你有均七的水平,就不在存在金币限制,你就迈出了薅暴雪呸,在竞技场抢钱的的第一步。
忘说了一个重要加分项,就是是否适合你的打法,这张卡很强,但是真的适合你么?这个职业强但是真的适合你么?竞技场没有弱的职业,只有好卡抓取率被下调的悲惨职业,如果jjc只有一个萨,那就是我最强的雷克萨,上版本萨满胜率垫底,好像只有百分之四十六,但是所有渡劫的人看到萨满都会从心里感到烦,因为强,能打到十一胜的萨满,牌和人都强的离谱,我给群友抓的一套圣骑,拥有两个威能祝福拥有两把大宝剑和半副优质卡,但是他四胜出来了,反而是拿到了他拿手的那版本不吃香的猎人,居然十胜出场,适合你的才是最好的,希望大家能从我的长篇大论中吸取一点经验,有任何其他竞技场想探讨的,我非常欢迎。
简单举几个实战的例子吧。
这是我最近打的一把竞技场,双职业我玩的很少,但是这把能赢我个人感觉是选牌碾压,就像322甲虫实际上只是一个包装精美的一般卡而已,如果他三费下的是正常的334,那么我会十分的难过,因为我二费的休眠随从虽然强力但是也放弃了前期的场面交换能力,这里他只是下正常怪的话,大家可以看一下我425的压力,不仅能解掉对面所有的场面,甚至复生都不用触发,一个四费优质卡,节奏直接让我起飞。
还有一个天梯玩家应该都很熟悉的卡111突袭,这个扫把在我个人这里是有额外加分的,我感觉触发不是很难,赚节奏很容易的,
以小博大,这不就是血赚的么,我的技能和手牌我个人感觉都算优势,手里的甲虫也是吃过buff的44甲虫(左面出牌中有废铁射击)。
不得不吹一下猎人的沙漠矛哪怕是后期这一个11突袭也可以改变战场形势。
最后轻松拿下第一盘胜利,全程没用过技能,也没用过术士牌,单纯的就是靠随从质量来获取胜利,哪怕对面控走我的暴龙王,但是我一个简单的冰冻就可以让他难受的不行,红龙更是于事无补,唤醒了4-12-12,我也有752弓,有鳄鱼,有蝎子,局面从他最开始3费下甲虫这种亏身材的梦想卡开始,陷入我的节奏,靠中期111突袭来以小博大扭转战局,靠313卖血求稳换来随从绝对压制,到后来还没等我利用技能优势进行大量补牌,对手已经撑不住我一直的蹭血了。
这就是我对竞技场随从的简易理解和部分实战例子,我知道不是十二胜的图可能没有什么说服力,但是这个是面向萌新的教学,在低胜区域,你会抓牌就不用打的那么累,当你渐渐的可以每把都四胜了,开始不亏了,你也就对竞技场真的感兴趣了,我觉得对手就是用了很多我觉得很弱的卡,然后我单纯靠随从质量对撞来获得的胜利,如果对手跟我质量相同,我相信我没有这么简单取胜,希望大家可以从我的长篇大论中得到一点点启发,或者对竞技场提起兴趣,所有指出我不足之处的我都会看,来吸取经验教训,因为我本身的实力还不至于可以做教学攻略,我真正的想法是让大家对竞技场有一个初步的认知,让更多活跃的玩家进入竞技场来切磋。
最近看着以前还找我选牌的染宝现在竞技场已经杀疯了,我很欣慰,也很喜欢这种帮助别人的感觉(虽然染宝是自身强跟我无太大关系)。
生存冒险
162MB
休闲益智
30MB
飞行射击
114MB
358MB
25MB
体育竞技
310.89MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
炉石竞技场攻略:四费中立优质随从挑选简析
大家好,我是想养只猫战队的咩咩,今天我整理一下以前发在别处的帖子,给大家带来一副简易的竞技场教学,很多小伙伴们玩竞技场只有白嫖的时候才会去玩,然后往往0胜送福利或者二三胜被对面压着打,这给大家带来了十分不好的游戏体验,会让人误以为竞技场是很难的模式或者说是很靠狗牌的模式其实这是不对的。
今天我给大家简单讲解一下关于竞技场四费中立的优质随从,希望大家可以脱离天梯思维来思考,因为天梯有很多种打法,但是竞技场只有一种主流打法就是节奏,很多牌天梯是好牌但是竞技场不是,很多牌天梯看都不看但是竞技场却是神卡,废话不用说太多不然大家也会腻,我先开始我的简易点评吧,本人水平一般,拿手职业为猎人,基本拿到猎人保本七胜还是不难的,攻略面向竞技场纯新人或者小白,同时也欢迎大家指出不对的地方,这样我也会有所改进。
●点评开始
由于是简单的选牌向教学,所以我先从竞技场里我较为熟悉的四费中立随从开始说起,我尽量做相似随从的对比,我的点评和仅代表我个人对该随从的看法。
这两张卡的争议我记得好像从很早很早就开始了,雪人是稳定的站场,黑铁则是随从交换以小博大的代表,如果有经历过动物园年代的玩家的话,应该知道一个加二攻有多恶心,我个人还是偏向黑铁的,实战的话很适合我本人这种喜欢多频率铺场打法的人。
这两个在我的眼中,不是用于控制而是用于反打,425复生是被很多人低估的顶级四费,可以强有效的保护己方随从,并且面对大哥也是一张好卡,而425辅导员在我看来就是6费663nova级别的反打,
前期猎人和德鲁伊最难解决的不就是一地杂毛么,425给了后手反打的空间,也让贼这种原本就有背刺之类亏卡抢节奏的单卡发挥更大作用,背刺加425如果能挡住前期猎人的倾泄手牌,过牌极少的猎人会陷入被动。
站解一体,我喜欢说话有对比,所以我都是两个两个说,我争取都是同类,蝙蝠亏身材但是跟他的打三比实在是不值一提,有人会觉得这个不可控,但是你换位思考一下潜行被你盲狙的时候呢,白给的打三我只能说这几乎血赚,而蝎子我愿意称其为最强四费之一,蝎子的攻击足以压制正常的五费怪,潜行的蝎子就像一根毒刺,我告诉你我有杀你大怪的随从,那你也得给我下场,注意误区!蝎子不是一定要打的,有时候潜行的蝎子更有威慑力。而且存在蝎子当成出其不意斩杀手段的情况。竞技场猎人空场蝎子加杀戮加英雄技能,能打出九点过墙斩杀。
强大的单体卡,如果你不是竞技场小白应该知道一个攻击力等于费用的突袭,本身就是一个好东西,而亡语太过有用,很多人对于777魔免墙没有办法,而443可以用理解成八费突袭八,然后场面上的随从可以继续打脸,435是极其优质的一张卡,但是因为是史诗所以出现度不高,但是一个法力水晶很有可能让法师提前创世之力,牧师提前墓地加分裂,就像复生的354给对手减一费一样,你永远不知道这一费在竞技场会发生什么,还有一点就是这个卡存在额外加分点就是野兽,也许会出奇不意的配合杀戮或者驯兽师,这里单独提一个不弱的种族就是元素,很多人注意不到元素或者种族加成,但是对于法师来说或者说对于上个版本横行霸道的法师来说所有能替雪崩铺垫的元素都是好元素,不要小看这个元素家族,我们常用的三费火鹰,二费姐夫都是元素,很多人没注意之后对面出了雪崩才能反应过来。
这两个卡在我的心中也是好卡,例如德鲁伊和猎人,铺场很快然后呢,被处理掉怎么办,有了433就有了保障,一个不亏两个血赚更多的攻击频率有时比一个大哥重要,而436就是我们熟悉的水爹身材,我个人也是最喜欢嘲讽属性,先说一下额外加分职业,牧师和法师,牧师的研习可以让急先锋三费就下场,甚至后手牧师一费研习二费可以幸运币跳一个436,前期能造成极强的压制力,法师由于有吐息的存在,所以只要是龙属性就有加分,而且水爹的威力大部分都是单刷战士上,已经很少有需要水爹去冻怪了。
说一下我觉得变弱的卡,首先451他的身材有大问题,因为圣盾的上限极高同时也存在下限就是一碰就碎,双职业之前,dh选取度不高,法师盗贼德鲁伊技能为二费,而现在大家都知道补刀的重要性,而且副职业也选择dh,451的位置极其尴尬(在我个人看来)一个技能配一个跟班就能解决的四费随从,显然不在那么强力,这就是为什么没有永远的选牌标准,因为环境会变。
据我所知这个是没出之前就被称为t0的橙卡,但是我说一下我的个人理解,那就是过墙!抢血!后期曾经有大佬教我过胜负手这一说,我个人理解为最后一回合一个随从都有可能决定对局胜利,当前版本天梯跟本看都不看一眼的888巨龙亡语的七费让不少人感觉如鲠在喉,点背出个724还好,对手的768魔免,钥匙大师,777魔免总是让人恨之入骨大骂一声寿命游戏然后认输,而马尾的强制休眠在我的理解中可以担任胜负手中的重担,就像冰环,有的人不抓,但是发现了必拿,后期没墙我把对面冻住抢死也不是一次两次了,很多卡给我抓,我不会抓,但是发现的我还是要的。t0谈不上我评分的话应该是八分卡。属于强力但是并不能完全左右战局和翻盘的卡。
关于我个人评分标准不只是从身材上,还有我个人感觉和实战效果评判,一张单卡的价值永远都是从身材和费用开始看,一个卡223白板属于可抓牌,一个牌232属于偏弱势牌因为更容易解掉或者被对方一费怪换掉,首先到竞技场要放下天梯的大部分思维,因为竞技场是以节奏位置,天梯牌好,节奏亏了也能弥补,而竞技场不可以,其中很多新人玩家根本不了解双头龙的恐怖和鳄鱼的极限。只有真正被对面单卡打崩才会知道强度,能让我们放弃身材费用去看的只有他强的爆表的特效,就像宇宙情况下的姐夫和红龙。先不说身材不算亏(红龙有一点)特效触发的情况下,机智的姐夫和老红龙比钥匙大师还恐怖。
为什么很多人最后转入jjc,因为薅暴雪羊毛真是快乐(划掉),因为天梯收益太低了,有限的一百金币,每个月奖励有上限的卡包,如果你有均七的水平,就不在存在金币限制,你就迈出了薅暴雪呸,在竞技场抢钱的的第一步。
忘说了一个重要加分项,就是是否适合你的打法,这张卡很强,但是真的适合你么?这个职业强但是真的适合你么?竞技场没有弱的职业,只有好卡抓取率被下调的悲惨职业,如果jjc只有一个萨,那就是我最强的雷克萨,上版本萨满胜率垫底,好像只有百分之四十六,但是所有渡劫的人看到萨满都会从心里感到烦,因为强,能打到十一胜的萨满,牌和人都强的离谱,我给群友抓的一套圣骑,拥有两个威能祝福拥有两把大宝剑和半副优质卡,但是他四胜出来了,反而是拿到了他拿手的那版本不吃香的猎人,居然十胜出场,适合你的才是最好的,希望大家能从我的长篇大论中吸取一点经验,有任何其他竞技场想探讨的,我非常欢迎。
简单举几个实战的例子吧。
这是我最近打的一把竞技场,双职业我玩的很少,但是这把能赢我个人感觉是选牌碾压,就像322甲虫实际上只是一个包装精美的一般卡而已,如果他三费下的是正常的334,那么我会十分的难过,因为我二费的休眠随从虽然强力但是也放弃了前期的场面交换能力,这里他只是下正常怪的话,大家可以看一下我425的压力,不仅能解掉对面所有的场面,甚至复生都不用触发,一个四费优质卡,节奏直接让我起飞。
还有一个天梯玩家应该都很熟悉的卡111突袭,这个扫把在我个人这里是有额外加分的,我感觉触发不是很难,赚节奏很容易的,
以小博大,这不就是血赚的么,我的技能和手牌我个人感觉都算优势,手里的甲虫也是吃过buff的44甲虫(左面出牌中有废铁射击)。
不得不吹一下猎人的沙漠矛哪怕是后期这一个11突袭也可以改变战场形势。
最后轻松拿下第一盘胜利,全程没用过技能,也没用过术士牌,单纯的就是靠随从质量来获取胜利,哪怕对面控走我的暴龙王,但是我一个简单的冰冻就可以让他难受的不行,红龙更是于事无补,唤醒了4-12-12,我也有752弓,有鳄鱼,有蝎子,局面从他最开始3费下甲虫这种亏身材的梦想卡开始,陷入我的节奏,靠中期111突袭来以小博大扭转战局,靠313卖血求稳换来随从绝对压制,到后来还没等我利用技能优势进行大量补牌,对手已经撑不住我一直的蹭血了。
这就是我对竞技场随从的简易理解和部分实战例子,我知道不是十二胜的图可能没有什么说服力,但是这个是面向萌新的教学,在低胜区域,你会抓牌就不用打的那么累,当你渐渐的可以每把都四胜了,开始不亏了,你也就对竞技场真的感兴趣了,我觉得对手就是用了很多我觉得很弱的卡,然后我单纯靠随从质量对撞来获得的胜利,如果对手跟我质量相同,我相信我没有这么简单取胜,希望大家可以从我的长篇大论中得到一点点启发,或者对竞技场提起兴趣,所有指出我不足之处的我都会看,来吸取经验教训,因为我本身的实力还不至于可以做教学攻略,我真正的想法是让大家对竞技场有一个初步的认知,让更多活跃的玩家进入竞技场来切磋。
最近看着以前还找我选牌的染宝现在竞技场已经杀疯了,我很欣慰,也很喜欢这种帮助别人的感觉(虽然染宝是自身强跟我无太大关系)。
生存冒险
162MB
休闲益智
30MB
飞行射击
114MB
生存冒险
358MB
飞行射击
25MB
体育竞技
310.89MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB