本期带来的干货教学分为四个方面
一、英雄定位,核心
二、技能简单介绍及实战用法
三、出装及天赋选择
四、实战上分技巧
伊芙琳的属性是法术伤害,定位是收割型刺客,实战多用于团战中期进场收割。秒杀落单脆皮,平均爆发输出时间2S,打团如果主动进场容易暴毙。属于典型的后爆发英雄。独特的一点是自带伪装效果,秒杀后有位移后撤逃跑,距离大约2-3个闪现。真正的来无影去无踪。
被动:“恶魔魅影” 脱战4秒进入魅影状态,5级后附加伪装效果,攻击或脱战消失。50%血以下脱战自动回血。
注意:魅影相当于技能强化BUFF,用于技能3的追击位移,如果没有魅影,释放3技能只有减速没有位移。
技能1:”憎恨之刺“ 释放两排尖刺,直线输出技能。初始时间4秒,满装备2S左右。
实战解析:后期满装备2秒,实战及打野基本上AA1,两下普通就可以刷新1技能,刷怪效率极高。
技能2:“引诱” 锁定释放技能,释放成功附带诅咒,敌方身上持续2.5后秒在4秒内减少25%魔抗,野怪增加300点魔法伤害。(释放成功不解除魅影状态)攻击可以解除诅咒状态,并附加65%减速。
实战解析:注意,2.5秒后可以减少魔抗,所以这个技能核心用法是抓人之前先使用2技能,周旋2.5秒后敌方减魔抗再进场打可以最大化秒人,多用于单抓或者满血秒杀。残血可以无视。技能2释放后攻击附带的减速可以让敌方停留1秒,这个时间可以使用1技能和平A攻击,注意千万不能交大,如果敌方闪现就躲了。)
技能3:“鞭挞” 追击技能自身有移速加成并有真伤。魅影状态可以突进。
实战解析:突进技能,伤害一般,实战多用于追击,如果绕后打可以留着3技能等敌人交了闪现再放。
技能4:“最终抚慰” 约0.5秒无敌状态,爆发伤害来源,35%以下伤害增加230%。
核心爆发来源35%斩杀线配合无限法球的附加20%伤害,可以秒杀35%以下的所有脆皮,且释放后有大约2-3个闪现距离的后撤,实战杀敌,逃跑神技。缺点:释放距离短容易被闪现躲掉,CD时间长(新手很容易预估错斩杀线放跑对手)
一句话总结:脱战抓人等伪装,锁敌先用2,3突脸1A4,收割跑路,来无影去无踪!
出装选择:核心装备出装顺序 大棒→鞋→红帽→冷却鞋→巫妖→无限发球→附魔鞋(突进/金身都可以)→法穿棒(最后一件根据实际情况选择输出或者半肉)
核心装备:
出装思路是第一波野怪刷完刚够一个大棒,5秒后可以抓一波下路。伊芙琳走路很慢,鞋子加速有利于抓人成功率需要尽快出。红帽子可以最大化增加伊芙琳的技能伤害,冷却鞋减少大招时间可以在有限时间多抓几波人。其次巫妖增加技能连招输出,无限发球增加斩杀伤害。这几件出完是伊芙琳最强时期,脆皮看见我们他就没了。 后面的法穿棒,附魔,最后一个装备要灵活根据敌方阵容和对局情况选择。肉多先出法穿再补一件法穿, 肉不多就出一件法穿后再出一件输出,逆风就适当出点加血的输出装增加一点坦度。
天赋搭配:电击/征服者→残暴→龟壳→战略家
敌方刺客和脆皮多就用电击,其他阵容可以用征服者。征服者的好处是可以拉血线,然后再杀,万能搭配。电击适合极限斩杀脆。根据阵容选择。其他天赋常规搭配。优先推荐电击。伊芙琳对拼不行,身板脆,就算加了坦度也很容易被反杀,所以增加输出才是最重要的。
伊芙琳打野位超级强,其他位置就是小辣鸡,请不要用她打其他位置。
前期:
开局给敌方野区丢视野,(1级很弱容易被抓所以保护自己也可以看地方动态)自己双BUFF起手加一组小野正常刷完在1分20秒左右。到中路等5秒刷河蟹。到4级。中上随便抓一波,没成功就清一波小野到5级。出大棒和鞋子。带扫描去下路抓一波。自己有闪现,队友先勾引,基本50%血必杀。然后刷几波野更新一下装备差不多小龙出了可以单挑。
前期优势就是这样建立起来的。前期伊芙琳伪装不容易被敌方发现,特别好捡人头。如果没大招别去敌方野区浪,容易暴毙。有大招就把敌方野区当自己家。残血也不用回家脱战几秒就回到50%了,加一个惩戒就拉回来了。
中期:
出了大帽子巫妖后这时候刷怪效率大大提升,基本上2秒左右一组野怪,这时候就不要管是谁家野区了,有怪就刷,有人就杀。这时候就是伊芙琳的强势期。学会拉开敌方经济疯狂发育。小龙出了就刷小龙。基本上前中期小龙伊芙琳都可以单杀,效率很高。三件套成型之际就是敌方暴毙之时。 核心装备:红帽+巫妖+无限法球。这三件出来就不要留情面了,推塔拿龙杀人想干啥干啥。这时候伊芙琳很强,很多玩家觉得自己厉害就容易浪,然后一不小心就把优势浪没了。前期拿出优势后要控龙推塔,只要破两路加一个大龙,敌方基本就GG了。
后期团战:
后手收割,大后期基本上各个人装备已经成型,如果拖到了这个时间说明我们已经浪过了,不好打了。这时候该怎么办?记住自己的定位是收割型英雄。让队友先把敌人打到半血左右,再进场收割。如果有落单AD在视野保证的情况下优先抓AD。团战中期进场,会玩的伊芙琳可以把敌人全部收割完。
收割顺序 先杀最近的脆皮不用大招。 团战中心脆皮贴脸输出大招收割跑路,脱战后再绕回来杀其他人。切记不要想都不想冲进去大招跑路,秒了一个出来撞到其他敌人了,这时候自己技能CD又没好就又暴毙了。
飞行射击
78.9MB
114MB
休闲益智
22.4MB
角色扮演
113MB
96.7MB
163.37MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
英雄联盟手游:黑马打野推荐,中低端玩家的噩梦。全方位教学攻略
本期带来的干货教学分为四个方面
一、英雄定位,核心
二、技能简单介绍及实战用法
三、出装及天赋选择
四、实战上分技巧
一、英雄定位,核心 (法刺,爆发,收割,隐身突袭)
伊芙琳的属性是法术伤害,定位是收割型刺客,实战多用于团战中期进场收割。秒杀落单脆皮,平均爆发输出时间2S,打团如果主动进场容易暴毙。属于典型的后爆发英雄。独特的一点是自带伪装效果,秒杀后有位移后撤逃跑,距离大约2-3个闪现。真正的来无影去无踪。
二、技能简单介绍及实战用法
被动:“恶魔魅影” 脱战4秒进入魅影状态,5级后附加伪装效果,攻击或脱战消失。50%血以下脱战自动回血。
注意:魅影相当于技能强化BUFF,用于技能3的追击位移,如果没有魅影,释放3技能只有减速没有位移。
技能1:”憎恨之刺“ 释放两排尖刺,直线输出技能。初始时间4秒,满装备2S左右。
实战解析:后期满装备2秒,实战及打野基本上AA1,两下普通就可以刷新1技能,刷怪效率极高。
技能2:“引诱” 锁定释放技能,释放成功附带诅咒,敌方身上持续2.5后秒在4秒内减少25%魔抗,野怪增加300点魔法伤害。(释放成功不解除魅影状态)攻击可以解除诅咒状态,并附加65%减速。
实战解析:注意,2.5秒后可以减少魔抗,所以这个技能核心用法是抓人之前先使用2技能,周旋2.5秒后敌方减魔抗再进场打可以最大化秒人,多用于单抓或者满血秒杀。残血可以无视。技能2释放后攻击附带的减速可以让敌方停留1秒,这个时间可以使用1技能和平A攻击,注意千万不能交大,如果敌方闪现就躲了。)
技能3:“鞭挞” 追击技能自身有移速加成并有真伤。魅影状态可以突进。
实战解析:突进技能,伤害一般,实战多用于追击,如果绕后打可以留着3技能等敌人交了闪现再放。
技能4:“最终抚慰” 约0.5秒无敌状态,爆发伤害来源,35%以下伤害增加230%。
核心爆发来源35%斩杀线配合无限法球的附加20%伤害,可以秒杀35%以下的所有脆皮,且释放后有大约2-3个闪现距离的后撤,实战杀敌,逃跑神技。缺点:释放距离短容易被闪现躲掉,CD时间长(新手很容易预估错斩杀线放跑对手)
一句话总结:脱战抓人等伪装,锁敌先用2,3突脸1A4,收割跑路,来无影去无踪!
三、出装及天赋选择
出装选择:核心装备出装顺序 大棒→鞋→红帽→冷却鞋→巫妖→无限发球→附魔鞋(突进/金身都可以)→法穿棒(最后一件根据实际情况选择输出或者半肉)
核心装备:
出装思路是第一波野怪刷完刚够一个大棒,5秒后可以抓一波下路。伊芙琳走路很慢,鞋子加速有利于抓人成功率需要尽快出。红帽子可以最大化增加伊芙琳的技能伤害,冷却鞋减少大招时间可以在有限时间多抓几波人。其次巫妖增加技能连招输出,无限发球增加斩杀伤害。这几件出完是伊芙琳最强时期,脆皮看见我们他就没了。 后面的法穿棒,附魔,最后一个装备要灵活根据敌方阵容和对局情况选择。肉多先出法穿再补一件法穿, 肉不多就出一件法穿后再出一件输出,逆风就适当出点加血的输出装增加一点坦度。
天赋搭配:电击/征服者→残暴→龟壳→战略家
敌方刺客和脆皮多就用电击,其他阵容可以用征服者。征服者的好处是可以拉血线,然后再杀,万能搭配。电击适合极限斩杀脆。根据阵容选择。其他天赋常规搭配。优先推荐电击。伊芙琳对拼不行,身板脆,就算加了坦度也很容易被反杀,所以增加输出才是最重要的。
四、实战上分技巧
伊芙琳打野位超级强,其他位置就是小辣鸡,请不要用她打其他位置。
前期:
开局给敌方野区丢视野,(1级很弱容易被抓所以保护自己也可以看地方动态)自己双BUFF起手加一组小野正常刷完在1分20秒左右。到中路等5秒刷河蟹。到4级。中上随便抓一波,没成功就清一波小野到5级。出大棒和鞋子。带扫描去下路抓一波。自己有闪现,队友先勾引,基本50%血必杀。然后刷几波野更新一下装备差不多小龙出了可以单挑。
前期优势就是这样建立起来的。前期伊芙琳伪装不容易被敌方发现,特别好捡人头。如果没大招别去敌方野区浪,容易暴毙。有大招就把敌方野区当自己家。残血也不用回家脱战几秒就回到50%了,加一个惩戒就拉回来了。
中期:
出了大帽子巫妖后这时候刷怪效率大大提升,基本上2秒左右一组野怪,这时候就不要管是谁家野区了,有怪就刷,有人就杀。这时候就是伊芙琳的强势期。学会拉开敌方经济疯狂发育。小龙出了就刷小龙。基本上前中期小龙伊芙琳都可以单杀,效率很高。三件套成型之际就是敌方暴毙之时。 核心装备:红帽+巫妖+无限法球。这三件出来就不要留情面了,推塔拿龙杀人想干啥干啥。这时候伊芙琳很强,很多玩家觉得自己厉害就容易浪,然后一不小心就把优势浪没了。前期拿出优势后要控龙推塔,只要破两路加一个大龙,敌方基本就GG了。
后期团战:
后手收割,大后期基本上各个人装备已经成型,如果拖到了这个时间说明我们已经浪过了,不好打了。这时候该怎么办?记住自己的定位是收割型英雄。让队友先把敌人打到半血左右,再进场收割。如果有落单AD在视野保证的情况下优先抓AD。团战中期进场,会玩的伊芙琳可以把敌人全部收割完。
收割顺序 先杀最近的脆皮不用大招。 团战中心脆皮贴脸输出大招收割跑路,脱战后再绕回来杀其他人。切记不要想都不想冲进去大招跑路,秒了一个出来撞到其他敌人了,这时候自己技能CD又没好就又暴毙了。
飞行射击
78.9MB
飞行射击
114MB
休闲益智
22.4MB
角色扮演
113MB
角色扮演
96.7MB
休闲益智
163.37MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB