各位看客老爷们今天给你们带来的是影流之主“劫”没错。就是可以秀的英雄。玩游戏应该很多人喜欢称为大神吧。今天就为你们大家带来一点小小的技巧。至少能知道什么。提升自身的原理高手。。。。关于劫的单一技能技巧
Q:劫的主要消耗技能 灵魂在于一个字 准
不扯有的没的 直接告诉你们干货
1.大量场次练习积累(在一切不以练Q为目的提升命中率的都是在扯淡)
2.仔细观察敌方英雄的平A频率 补兵时机 丢技能习惯
举例
英雄平A时是有一个暂定动作的 即原地S 这时候 在他弹道飞行的时候是不可以进行走位的
而这 也就是劫Q命中的最佳时刻 看准敌方A兵 补兵 丢技能的时刻 丢Q‘
还有
劫Q穿兵后伤害会递减
所以 在保证换血不亏的情况下 尽量直接命中敌人本体
E:劫的第二个伤害性技能
顺发
短CD
W可以E两次
R可以E三次
E中一个敌方英雄减两秒W CD
单一影子E中减速敌方英雄
双重影子E中减速加强
可贴身EA 无技能后摇
这里超前给大家说一个我的私人经验 你们在其他地方是绝对学不来的
关于劫落地EAQ还是QEA的问题 我跟你们大致先说下
首先 日常R起手落地EA接Q
但在某些情况下 必须Q起手
哪些呢?
1.残血反杀 2.落地敌方有硬控等你 3.急需快速打出一套技能
落地QEA是比EAQ快的
举例 面对六级的马尔扎哈
E是顺发而且可以取消Q的后摇
所以你可以找朋友试试
你R蚂蚱 落地E 他给R 你绝对放不出Q
但是 你落地立马Q接EA 十次绝对会成功几次
蚂蚱只是个例子
在你极限残血 但有技能和能量时
记得落地QEA 这就够了
R:秀的资本
超高的二段伤害
绝佳的影子位移机制
我给大家科普一下劫的R为什么伤害比大家想象中高
主要取决于天赋
凶猛系 第一行
技能伤害提升百分之二
双刃剑提升百分之三
赏金猎人 满级提升百分之五
刺客提升百分之二
无情提升百分之五
2+3+5+2+5 百分之十七。
什么概念
劫R没加强之前一级R是二段伤害是百分之二十
在十六级时 R二段是百分之45
加17 百分之62
伤害恐怖之处就在此
先说大招的运用
位移 躲技能 等CD 突进 逃跑 强杀
这是主要的作用
如何最大化运用
还是那句话 首先 场次积累的经验
1.WWR最常见起手
2.R起手WEQ补后续
3.W起手不换位接R三影输出
我之前看过一个帖子 现在还在本吧的精品贴中
其中有段话是这样说的
大致就是先手R还是WR还是怎么怎么
不过他依次给了儿童劫和火影劫的评价
我十分反对
我只想说 无论你是用最通用的WWR 或者秀一点的WR再或者配合闪现打出一系列魔幻操作
只要能杀人 只要能杀人
就不存在儿童劫这一说法
技能的先后顺序是技巧的一种
但绝不是判定儿童劫火影劫的标准
模拟经营
35MB
休闲益智
13.7MB
65.5MB
25.48MB
51MB
飞行射击
93.62MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
只有高手才能活下来!–影流之主攻略
各位看客老爷们今天给你们带来的是影流之主“劫”没错。就是可以秀的英雄。玩游戏应该很多人喜欢称为大神吧。今天就为你们大家带来一点小小的技巧。至少能知道什么。提升自身的原理高手。。。。关于劫的单一技能技巧
Q:劫的主要消耗技能 灵魂在于一个字 准
不扯有的没的 直接告诉你们干货
1.大量场次练习积累(在一切不以练Q为目的提升命中率的都是在扯淡)
2.仔细观察敌方英雄的平A频率 补兵时机 丢技能习惯
举例
英雄平A时是有一个暂定动作的 即原地S 这时候 在他弹道飞行的时候是不可以进行走位的
而这 也就是劫Q命中的最佳时刻 看准敌方A兵 补兵 丢技能的时刻 丢Q‘
还有
劫Q穿兵后伤害会递减
所以 在保证换血不亏的情况下 尽量直接命中敌人本体
E:劫的第二个伤害性技能
顺发
短CD
W可以E两次
R可以E三次
E中一个敌方英雄减两秒W CD
单一影子E中减速敌方英雄
双重影子E中减速加强
可贴身EA 无技能后摇
这里超前给大家说一个我的私人经验 你们在其他地方是绝对学不来的
关于劫落地EAQ还是QEA的问题 我跟你们大致先说下
首先 日常R起手落地EA接Q
但在某些情况下 必须Q起手
哪些呢?
1.残血反杀 2.落地敌方有硬控等你 3.急需快速打出一套技能
落地QEA是比EAQ快的
举例 面对六级的马尔扎哈
E是顺发而且可以取消Q的后摇
所以你可以找朋友试试
你R蚂蚱 落地E 他给R 你绝对放不出Q
但是 你落地立马Q接EA 十次绝对会成功几次
蚂蚱只是个例子
在你极限残血 但有技能和能量时
记得落地QEA 这就够了
R:秀的资本
超高的二段伤害
绝佳的影子位移机制
我给大家科普一下劫的R为什么伤害比大家想象中高
主要取决于天赋
凶猛系 第一行
技能伤害提升百分之二
双刃剑提升百分之三
赏金猎人 满级提升百分之五
刺客提升百分之二
无情提升百分之五
2+3+5+2+5 百分之十七。
什么概念
劫R没加强之前一级R是二段伤害是百分之二十
在十六级时 R二段是百分之45
加17 百分之62
伤害恐怖之处就在此
先说大招的运用
位移 躲技能 等CD 突进 逃跑 强杀
这是主要的作用
如何最大化运用
还是那句话 首先 场次积累的经验
1.WWR最常见起手
2.R起手WEQ补后续
3.W起手不换位接R三影输出
我之前看过一个帖子 现在还在本吧的精品贴中
其中有段话是这样说的
大致就是先手R还是WR还是怎么怎么
不过他依次给了儿童劫和火影劫的评价
我十分反对
我只想说 无论你是用最通用的WWR 或者秀一点的WR再或者配合闪现打出一系列魔幻操作
只要能杀人 只要能杀人
就不存在儿童劫这一说法
技能的先后顺序是技巧的一种
但绝不是判定儿童劫火影劫的标准
模拟经营
35MB
休闲益智
13.7MB
休闲益智
65.5MB
休闲益智
25.48MB
休闲益智
51MB
飞行射击
93.62MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
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2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB