一、武器大师
武器大师
当年武器大师只需要出六双闪避鞋,带满闪避符文再配合E技能最高18%的闪避属性,武器大师的闪避几率可以达到90%多(那时候的闪避可以闪避绝大部分攻击,就连泉水的9999血量的顶点防御塔的攻击也能够闪避掉!当时唯有神圣之刃可以短暂克制闪避属性)。所以老版武器大师只需六双闪避鞋,装备压制的情况下,完全可以虐泉一打,然后打死两个马上撤回来,超级无解。
可以说在当时是老版闪避属性成就了贾克斯了,当时1双忍者足具只需要850金币,6双也只需要五千左右。而闪避鞋的改版,12%的闪避属性更改成了减少12%的普通攻击伤害。虽然没有了闪避鞋,但是武器大师拥有着十分出色的技能组合,他也并非非得出闪避靴不可,他仍旧是召唤师峡谷最为可怕的英雄之一!
二、AP剑圣
剑圣易大师
游戏在刚发展的时候,难免有些英雄会过于强大。当年的AP剑圣到底有多强呢?可以总结为两点:Q技能五杀,W技能抗打!很多的玩家可能听说过一Q五杀,这说的就是剑圣,其实这一点都不夸张,当年的AP剑圣Q技能的伤害非常高,在团战时只需要对面有一个残血就可以找机会切入,而且只要Q技能击败目标后就可以连着使用Q技能,如果对面血量都不多,是完全有可能一Q五杀的。而且当时的AP剑圣W技能可以减免很多伤害,回血非常多。碰到这种AP剑圣也是无解。
三、铁男(金属大师)
金属大师
早期的铁男有多猛,这应该也算是当初最牛的英雄之一吧,这个英雄玩起来其实挺简单的,比现在要简单太多了,因为当初有一个队友配合,自己然后自己只需要利用普通攻击,打中对方人就可以了,尤其是他的大招轮回绝境:R技能使用时可从R技能中提取英雄,并以自身攻击换取攻击力,冷却时间:140/120/100秒;范围:650。只要被他大招控制住基本脆皮一锤秒杀。
尤其是有龙魂的版本,带着小龙,对方根本就不敢来,和你对拼,这样的话轻松推线外加推塔,很多时候打着打着,对方就没有办法和你进行正常对线。
四、死歌(死亡颂唱者)
死亡颂唱者
在召唤师技能中,最让大家记忆深刻的一个技能就是重生!作为可以无视复活时间的技能,在后期团战中可以发挥至关重要的作用。在当时却成就了死歌这个英雄,虽然CD比较长,但对于死歌来说完全就是神技。
早期玩家应该都还记得,那时候的传送重生死歌套路非常火。要知道死歌的被动是死亡后还能技能释放技能,但如果需要释放大招话只能放三个Q技能。不过在带了重生之后,可以一直Q,等到被动效果结束后立马重生释放大招,对面完全抵挡不住这个输出。
五、卡萨丁
卡萨丁
比如s3时期的卡萨丁,s3时期的卡萨丁可以说是每位老玩家的信仰之一,Q技能的沉默效果可以对敌方造成3秒的沉默,配合上E技能的减速效果,卡萨丁可以轻松的击杀敌方,加上后期的超高爆发,以及本身的灵活性,成就了卡萨丁的中单霸主地位。
也正是因为太过厉害,带沉默技能的卡萨丁只能成为老玩家的回忆,为了游戏的平衡,拳头官方取消了卡萨丁的沉默,并且增强了他对W技能的依赖性,虽然现在的卡萨丁后期也能QRE一套秒人,但是还是曾经的卡萨丁更厉害一些,应该还有很多玩家回忆着4年前的卡萨丁吧。
飞行射击
134.59MB
角色扮演
85.6MB
395.66MB
游戏辅助
1MB
赛车竞速
62.4MB
动作格斗
49MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
回望过去 早期英雄联盟LOL无敌的五个英雄 ,可以1V5现在任何一个
一、武器大师
武器大师
当年武器大师只需要出六双闪避鞋,带满闪避符文再配合E技能最高18%的闪避属性,武器大师的闪避几率可以达到90%多(那时候的闪避可以闪避绝大部分攻击,就连泉水的9999血量的顶点防御塔的攻击也能够闪避掉!当时唯有神圣之刃可以短暂克制闪避属性)。所以老版武器大师只需六双闪避鞋,装备压制的情况下,完全可以虐泉一打,然后打死两个马上撤回来,超级无解。
可以说在当时是老版闪避属性成就了贾克斯了,当时1双忍者足具只需要850金币,6双也只需要五千左右。而闪避鞋的改版,12%的闪避属性更改成了减少12%的普通攻击伤害。虽然没有了闪避鞋,但是武器大师拥有着十分出色的技能组合,他也并非非得出闪避靴不可,他仍旧是召唤师峡谷最为可怕的英雄之一!
二、AP剑圣
剑圣易大师
游戏在刚发展的时候,难免有些英雄会过于强大。当年的AP剑圣到底有多强呢?可以总结为两点:Q技能五杀,W技能抗打!很多的玩家可能听说过一Q五杀,这说的就是剑圣,其实这一点都不夸张,当年的AP剑圣Q技能的伤害非常高,在团战时只需要对面有一个残血就可以找机会切入,而且只要Q技能击败目标后就可以连着使用Q技能,如果对面血量都不多,是完全有可能一Q五杀的。而且当时的AP剑圣W技能可以减免很多伤害,回血非常多。碰到这种AP剑圣也是无解。
三、铁男(金属大师)
金属大师
早期的铁男有多猛,这应该也算是当初最牛的英雄之一吧,这个英雄玩起来其实挺简单的,比现在要简单太多了,因为当初有一个队友配合,自己然后自己只需要利用普通攻击,打中对方人就可以了,尤其是他的大招轮回绝境:R技能使用时可从R技能中提取英雄,并以自身攻击换取攻击力,冷却时间:140/120/100秒;范围:650。只要被他大招控制住基本脆皮一锤秒杀。
尤其是有龙魂的版本,带着小龙,对方根本就不敢来,和你对拼,这样的话轻松推线外加推塔,很多时候打着打着,对方就没有办法和你进行正常对线。
四、死歌(死亡颂唱者)
死亡颂唱者
在召唤师技能中,最让大家记忆深刻的一个技能就是重生!作为可以无视复活时间的技能,在后期团战中可以发挥至关重要的作用。在当时却成就了死歌这个英雄,虽然CD比较长,但对于死歌来说完全就是神技。
早期玩家应该都还记得,那时候的传送重生死歌套路非常火。要知道死歌的被动是死亡后还能技能释放技能,但如果需要释放大招话只能放三个Q技能。不过在带了重生之后,可以一直Q,等到被动效果结束后立马重生释放大招,对面完全抵挡不住这个输出。
五、卡萨丁
卡萨丁
比如s3时期的卡萨丁,s3时期的卡萨丁可以说是每位老玩家的信仰之一,Q技能的沉默效果可以对敌方造成3秒的沉默,配合上E技能的减速效果,卡萨丁可以轻松的击杀敌方,加上后期的超高爆发,以及本身的灵活性,成就了卡萨丁的中单霸主地位。
也正是因为太过厉害,带沉默技能的卡萨丁只能成为老玩家的回忆,为了游戏的平衡,拳头官方取消了卡萨丁的沉默,并且增强了他对W技能的依赖性,虽然现在的卡萨丁后期也能QRE一套秒人,但是还是曾经的卡萨丁更厉害一些,应该还有很多玩家回忆着4年前的卡萨丁吧。
飞行射击
134.59MB
角色扮演
85.6MB
角色扮演
395.66MB
游戏辅助
1MB
赛车竞速
62.4MB
动作格斗
49MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB