豹女奈德丽是我非常喜欢的一名打野,无论是抓人、刷野、反野还是野区对抗能量,她都非常优秀,可惜的是这几项里面除了刷野以外,别的没有一项是全联盟最顶尖。抓人还很依赖自己的技能命中率,标枪打空的话基本宣告gank失败。
并且豹女的后期能力很差,前中期进攻压力非常大,又需要大量练习。所以导致这个英雄在路人局中不温不火。
不过在使用熟练之后,豹女路人局的carry能力真的很强,本身英雄可玩性也非常好,这次就给大家带来一份豹女打野的大型攻略,希望能够对大家有所帮助。
如果有什么意见,欢迎在评论区留言一起讨论。下面就正式开始吧。
相比于黑暗收割,我个人更加推荐电刑。因为豹女打出电刑实在是非常简单的一件事情,电刑可以提供更高更稳定的伤害,无论是野区对抗还是gank线上电刑的伤害都十分重要。
眼球跟幽灵魄罗都很优秀,但因为是路人局而不是比赛,比较贪的话选眼球效果会更好点。而如果你比较谨慎也比较分奴,可以选择幽灵魄罗。
无情猎手在控图和支援的效果上比贪欲猎手要好,贪欲猎手的回血效果其实并不是那么不可替代,只不过同层和豹女比较匹配的也就贪欲和无情了……
副系的话,作为打野选择水行基本是没有任何问题的,再加上绝对专注能给豹女更高的伤害,因为豹女清野属于一姐级别,还自带恢复,所以绝对专注的收益非常高。
最后适应之力方面,你可以选择双法强+生命值/抗性提升,但是有豹女老手给我说第一层选攻速其实也挺不错,所以适应之力方面基本保证1法强,别的两层大家看喜好调整就完事了。
出门装
前期装备
法系打野刀自然不用多说,豹子自身属于比较脆弱的肉食性打野,所以红惩的效果比起蓝惩更加优秀。
鞋子看情况出,你在前期占到优势并且下定决心去滚雪球,或者队友发育比较差被压制需要你站出来补足伤害的时候选择法穿鞋,法穿鞋也是豹女路人局的常规选择,因为路人局你根本不知道队友到底是什么货色,所以真要上分就必须自己能站出来。但如果你不打算继续打压对面的打野,或者是对面控制太多,法系或者物理伤害太爆炸的时候,请一定要做抗性鞋。
成型装备
法系打野刀,穿透鞋,巫妖和鬼书是目前豹女核心的四件装备,出到这四件的豹女可以说是已经成型,有伤害,有穿透,还有重伤效果和血量。只要对面不是被队友养的无解肥,正常出到这四件的豹女可以视为一个法系刺客,对方的后排走位不慎就会被豹女秒掉,就算锐雯剑姬这样的战士被豹女打一套也难以承受。并且豹女除了刺杀,还能做poke和恢复。
秒表用的好无论对于大规模5V5团战还是小规模会战都会产生质变,所以四件套之后身上背一块秒表铁定不亏,后续还可以合成沙漏。
后期神装
后期豹女已经进入乏力期,你会觉得6神装的豹女比起4件套的豹女并没有质的提升,团战中也对豹女有了更高的要求,毕竟对方前排的坦装也基本成型,再去扑坦克毫无意义,战士们也基本有了血手/春哥这样的装备,豹女的发挥空间这个时候真的小。但能够标记到对方后排脆皮,一套打残甚至打死还是问题不大。可是如果对方有了女妖、饮魔刀之类的装备,豹女的切入就更难了。
所以豹女很不愿意看到拖拖拖的局面,要拿下比赛的话,豹女就必须在前中期拿到足够多的优势让对方出现做生存装输出不够,做输出装容易被秒的局面,自己装备等级全面领先对面,在前中期自己四件套左右的时候就杀死比赛。
其它出装套路
比如出时光、冰拳、冰杖、深渊、女妖之类的道具稍微增加自己的坦度,之类的玩法,还有出火箭腰带的玩法,在这里就不详细讨论了,各位可以自行尝试,上面提到的出装就是豹女比较主流和大众的出装套路。
技能加点,如下图所示,当然4级你也可以选择2级Q而不是2级E,但我个人更喜欢2级E,因为有更好的续航和清野效率。
下面是各个技能的分别介绍。
Q技能标枪,距离越远伤害越高,豹形态的Q近战距离,带有斩杀效果,伤害的主要来源。
W需要说的是豹形态下的猛扑,猛扑的方向是随鼠标指针方向而动的,鼠标不需要额外的点击,只需要放在你要扑的方向上即可。猛扑之后会沿着你之前操作奈德丽移动的方向继续移动,不会受到影响,如下图所示。
另外标记还会缩短猛扑的CD时间,扑向标记的敌人猛扑的距离也会大大加长。
人形态为加血还有个加攻速的效果,并且对于低血量的友军还效果拔群。
豹形态下的横扫方向也是跟着鼠标指针方向走的,如下图所示。同样不需要进行额外的点击,只需要移动指针即可。
大招强化豹女的小技能,并且人形态只要标到东西或者有东西踩到陷阱,R立马就能够刷新。
评价别的英雄真的是一件很难的事情,因为众说纷纭,有人觉得这个难打,但又有人觉得这个并不难打啊,比如以前pawn将军还是谁说过,别人拿妖姬我会拿沙皇,但是别人拿沙皇我会拿妖姬,因为我觉得互相都很好打……
所以这部分肯定会引起争议很正常,还请大家和谐讨论。
在这里只是以我的感觉来说一下豹女面对其他打野应对难度有多高,又该如何应对。
1、高危天敌
武器大师前期在野区只要跟你相遇,你会发觉这个人的伤害是那么不讲道理,并且你还会发现这个人要追杀你真的是易如反掌,会玩的武器大师并不会一开始就开反击风暴,而是先卡你视野盲区敲几棍子,这个时候你的血量早就落入下风,拉不开距离你的Q也只是挠痒痒,掉头跑路的时候会发现老贾已经开启反击风暴,你交闪他跟闪甚至跟Q把你晕在原地然后靠红buff的减速把你敲死。
对付老贾的办法唯有多做视野,尤其是在上半区的爆破果实附近,红色方对应红buff,蓝色方对应蓝buff附近的位置。
螳螂的野区单挑能力很强,大家都懂,一个豹女前期肯定不希望在野区跟螳螂单独遭遇,但值得庆幸的是,前期的小规模会战螳螂给人的感觉没有武器那么夸张,2V2或者下路3V3在线上英雄有控制并且初期不是个纯麻瓜的情况下还是能打一打,毕竟小规模会战的时候螳螂被动失效是一个好消息。
所以对位螳螂,意识和视野显得尤为重要,因为一般豹女会选择反蹲为主,只要成功反蹲到一波,豹女就会成为主动。
但是当螳螂到6并且进化Q技能的时候,你就需要更加的小心了。
同样是野区完全打不过的一位大爹,有盾不怕你的标枪,扑上去等于送,因为梦魇有恐惧,有Q加攻击力,还有被动回血和额外伤害。
但是梦魇的弱点是基本到6才会开始对线上动手,所以对位梦魇可以考虑在他六级之前多去线上主动gank,这个时候梦魇一般还在野区埋头狂刷。
跟梦魇很像的一个大爹,野区单挑基本GG,狮子狗伤害高,野区还给他提供大量能够突进的草丛,前期豹子很容易被狮子狗入侵。
但是和梦魇一样,狮子狗大多数要到6级才会开始作案,所以豹女对位狮子狗的时候还是考虑以gank线上为主,并且一般来说狮子狗在6之前蹲中的概率最低,所以可以考虑把重心放在中路。
又是个野区站桩很强的选手,但这哥们儿留人能力真心堪忧。所以布好架子,放好视野,别跟他撞见。
摸清他的位置剩下的就是按自己的节奏来玩,只要不跟乌迪尔野区单挑就行。
2、有一定威胁
6之前剑魔被豹女先手到的话基本是打不过豹女的,但是一定要注意剑魔的Q闪(还是闪Q我也不知道,毕竟不玩剑魔……),就是第三段圆形的那一段,很多时候你以为靠射程、机动性把剑魔的Q给规避掉几段,但是经常会有剑魔选手垂死挣扎用第三段Q和闪现强行跟你换命。
到了6之后,野区单挑剑魔的念头就应该打消了。
如果能够用W去规避掉男枪Q的伤害,那么你就会在跟他的单挑中握有胜算,另外跟男枪的战斗跟地形的关系其实非常密切,在开阔地上打男枪往往能增加你的优势。
可以尝试去入侵皇子的野区,虽然表面上来看皇子有盾,有击飞,还有一段小爆发伤害,但皇子的清野速度比不上豹女,第二个buff基本可以抢在皇子之前落位,当皇子被buff打残的时候出手,经常能够抢到buff甚至连人一起杀了。
注意上下路三角草都做一下眼,皇子很喜欢从三角草绕过去从背后gank.
潘森在前中期的作战能力完爆豹女。
很多人觉得潘森的清野能力差,其实打下来并不是这样,潘森打野因为被动的关系打打怪基本不伤,所以只是清野慢而不是清野差,所以去野区主动入侵找他的麻烦显然不理智。并且因为潘森W属于稳定控制,后期曲线又比较差,所以潘森打野会选择前期主动出击线上。
应对方法还是以做视野保护队友,浪费潘森的gank时间,同时反掉潘森的野怪打压他的发育为主。选择反蹲其实风险也挺大,因为小规模会战你的战斗力可能并不如他。
挖掘机现在可以说是新的一代野区霸主,有强大的功能性,有回复,有输出,有位移,并且完美契合新的征服者天赋。
然而初期的时候如果你能先手到一个血量下半的挖掘机,那么凭借豹女的斩杀,还是你的赢面比较大。另外换个方式思考,挖掘机在刷自家野区的时候一般是钻出地面的形态,这个时候丧失雷达功能,所以对位挖掘机的时候前期可以尝试主动入侵,因为在自家野区被挖掘机入侵反而更加危险。但一定要小心不要太过深入,因为挖掘机的雷达机制,对方可以很早打信号让线上过来支援。
对位小丑意味着你需要浪费一部分经济投资在真眼上面,这很关键,或者说想赢的话对位小丑就必须保证一定数量的真眼。
由于小丑打野不伤,还有位移隐身很容易能走掉,自己伤害也不低,所以对位小丑的时候尽量不要入侵,选择帮线上强势带控英雄或者自己埋头刷野(毕竟豹女刷野速度比小丑优势)更加明智。
龙女有很强的野区对抗能力,并且跑的还比豹女快,最要命的是这货清野速度还快得很。
但龙女gank能力很差,甚至有的龙女打得很贪直接放弃gank还喜欢跑来刷对面野区,这个时候只需要让队友在野区几个关键入口多做防守眼,龙女进你家野区的时候叫人来包夹,多包掉龙女几次她就老实了。
瞎子是一个前期能做事并且野区对抗能力不弱的英雄。弱点在于清野速度不如豹女,如果选出瞎子一般不会选择在前期埋头刷刷刷,所以对付瞎子的办法就是让各路做好线上的草丛眼,而豹女自己去做河道或者野怪位置的眼,让瞎子前期搞不了事情,豹女利用清野速度的优势在经济和等级上去领先瞎子。
前期豹女打赵信其实并不难打,只需要记得留一手W去躲掉赵信的减速那一下就有胜算,躲掉赵信的减速之后开始风筝他就完事了,所以跟狼人一样,建议尝试去反老赵第二个buff,但是注意6之后豹女就很难打老赵了。
3、势均力敌
主动出击去入侵蜘蛛野区,蜘蛛清野速度不如豹子,别省第一个惩戒,蹲到蜘蛛第二个buff,先手如果标中就是豹子的优势了。
但是记住,如果你Q插空了,那么赶紧撤。
人马是一个前期可以成为豹女猎物的角色,但是有心机的人马不用冲锋开怪,跟你碰到的时候有冲锋的人马要走你还是留不住的。但是很多人马都会依靠冲锋那一下伤害配合吸血光环保持在野区的续航,所以入侵之后击杀人马的概率还是蛮大,并且同为2级的时候也很少有人马会点出冲锋。
但如果对人马没有形成压制的话,这货的支援速度和清野能力还有后期的作用都会压豹女一头。
千珏的野区战斗能力在成型之前也会被豹女压倒,只要标到的话就可以占到便宜,没标到的话还是撤退的好。
但是对付千珏比较容易的一点是这货前期要拿标记,但是清野速度和野区续航比起豹女都有差距,所以你可以选择围绕千珏的标记来打,要么提前抢下来,要么利用标记作为诱饵把她宰了。
到6之后有了大招的千珏不太好惹,大招再怎么样至少可以拖时间让线上队友赶来支援,所以6之前能在千珏身上赚多少就成了关键。
也是个6之前豹女可以欺负的对手,前期标到龙龟基本可以打死,打残或者逼闪,所以在6之前多做入侵让龙龟营养不良是个很好的策略。
奥拉夫也6之前其实也是个可以考虑击杀的目标,但是有前提。根据奥拉夫的清野速度和续航能力,6级前单挑的话,一般要标中奥拉夫2次才变豹上,如果只标中一次的话,容易被奥拉夫吸血回起来,然后不断Q黏住反杀。
也是一个6之前豹女可以去随便欺负的家伙。
对付VI的关键是她的Q是否打中了你,所以你懂的,做好视野,当VI交Q清野的时候出手,VI基本就没有还手之力了。
4、优势对局
不少人对寡妇有一种恐惧心理,然而事实是,6之前寡妇的实力真不怎么样,并且相比蝎子,她输一手野区续航,输一手身板硬度,豹子标记到(甚至不用标枪捅到,只需要她踩到陷阱)扑上去一套触发电刑寡妇都要被打得吐血。
基本所有时期只要经济等级差距没那么夸张,稻草的野区对拼都没法打败豹女。对位稻草人打野选择一直入侵,叮嘱线上自己做好视野别被稻草乱杀。
把草人野区反烂他自己发育差,自然对你线上队友的威胁就小了(比如你6级他4级,这其实比反蹲还有用)。
会玩的翠神会让你很烦,但是他的野区对拼能力也是真的差。并且由于翠神独特的机制,很多人觉得他收野和gank两不误,但这也正是翠神的弱点,只需要在翠神的部分野怪处放好眼,那么他的路线就非常好预测。
很多凯隐会选择这样的开局:第一个buff—6鸟—第二个buff,所以在6鸟处提前做眼,如果凯隐确实是这样的开局,那么直接在第二个buff处蹲他基本能赚到。
到6之后其实跟凯隐还是有的打,但是这时候要求先手标到,否则还是溜吧。
坦克类型,外加有重生被动的扎克虽然野区对抗能力差,但你也不太好直接杀死他,只能赚便宜让他难受,不过这也够了。
对位扎克眼睛可以做得深入一点,比如双方的三狼和蛤蟆附近,以及双石像附近,这也是由于扎克gank距离实在是远,为了保护线上眼睛必须做得深入。
冰猪也是典型的食草打野,只要你不是重大失误技能狂空反向横扫,真的没有理由野区打不过冰猪。
剑圣成型之前的战斗力其实很一般。需要注意的是别让他的Q躲了你的Q,如果剑圣自作聪明死捏着Q不交,那他就铁定打不过你……
同样还是有那个老套路,野怪点做眼等他交Q你出手,这个时候就是稳赢。
主动入侵酒桶野区的效果不错,因为在有等级和一定装备基础之前,酒桶的技能CD时间偏长,并且酒桶打野基本会所有技能全部按掉,在没有冲撞和桶子的时候酒桶面对豹女基本没有还手的余地。
但是酒桶如果全技能都在的话,他是可以在野区赢下豹女的。
5、巨大优势
疯狂反阿木木的野区就完事了,只需要注意对面线上的支援。
前期被先手的老鼠野区对抗是无法与豹女抗衡的。但是老鼠有一手祖传套路——2级gank,一般是抓中,所以对付老鼠眼位一般不深入做,而是做在野区出入口,一般老鼠会选择在野区出入口潜行然后去gank,眼位做好你很容易就能够反蹲到。
1、多买真眼
打野位,尤其是豹女这种食肉型打野要上分,回家基本上一个真眼是必备的,无论你什么打法,反蹲、gank、入侵抓对方打野还是反野压制对面经济,视野都是至关重要的。
饰品眼首先不够用,其次真眼可以让你知道对面是否掌握了你的动向,比如你是不是在眼上蹲。
2、早期刷野路线
可以参考下面的这条路线,大多数时候都挺管用的。
无论你在哪一边,都红buff开,然后刷双石像,双石像刷完,选择刷河道蟹或者6鸡,在那之后再去刷你的蓝个buff.
第二种路线:一级点W然后6鸟开,刷完6鸟再去刷红和蓝。
第三种路线:从上刷到下,然后早期就去gank下路。
比较偏防守的路线:一级点W三狼开。
豹女上面提到过,清野速度一流,所以可以有很多种开局,但由于现在野区经验和金币改动,河道蟹是前期非常重要的点,2级的时候至少要保证控到一只蟹,否则血亏。
3、关于刷野
标枪开怪的话确保怪物在自己标枪较远的位置让它承受较高的伤害;
善用猛扑的刷新CD机制,当豹形态下用W猛扑到有标记的怪物身上时,猛扑的CD会快速缩短,这个机制能让豹女对野怪造成更多的伤害;
当你刷蓝buff的时候,在蓝buff低血量时选择切回人形态超远距离标枪把魔沼蛙拉过来,然后在两只野怪的中间刷野,能够极大程度节约时间;
标枪尽量扎到怪物里的大怪,这样打野能够更加效率,放几张标枪扎大怪的图大家可以参考一下
红色方三狼
蓝色方三狼
蓝色方6鸟
红色方6鸟
4、哪条路应该去抓?
打野最困难的一点就是认清自己该去哪里,该干什么。这也是区分打野水平高低的最关键标准。
比如你的上路是一个锐雯,带的还是引燃,那么很显然这名选手会打的比较激进,伤害也由于引燃会变得更高,这个时候选择去帮锐雯,或者是等锐雯的兵线前压之后去做反蹲都挺靠谱。
但局势往往没这么简单,伤害,控制,兵线,甚至队友被压了几刀还是压了对面几刀等等,你要考虑的东西太多了。
比如你的上下路都陷入劣势(甚至被对线击杀过)但是他们的兵线依然很差,压在对面一塔前面你不好gank,你的中路也只是个均势僵持局面。这个时候你该怎么选?
思路1:帮助中路gank,打掉对面血量和闪现,甚至形成击杀之后,快速把兵线推进塔,然后不执著于镀层,而是让稍有起色的中路在你的带领下去盘活上下其中一路。
思路2:在掌握对方打野动向的时候进行反蹲,并且提前告诉其他路队友让他们准备支援。
思路3:野区入侵。在我方边路兵线前压的情况下,入侵野区对方支援一般没那么快。尝试在野区跟对方打野的1V1中拿到击杀或者打残并逼闪,这样至少能让你可以开始在野区滚雪球并且缓解线上压力。
而队友大顺风的时候,基本大家都会打,保着大爹滚雪球基本就完事儿了,在此就不再赘述。
而在均势或者逆风局的时候该怎么做事,除了多做视野靠眼睛得到的情报之外,各条路的兵线也是你的重要情报,别忘记这一点。
5、团战
5V5的大型团战一直不是豹女的强项,法系输出装的豹女定位更加类似于刺客,但是相比于劫、妖姬、卡萨丁之类的老牌刺客,豹女跳进去之后就基本出不来了,但只要能跟对面的AD或者法师1换1就很赚,当刺客打的豹女基本就是绕后或者在侧面等团战开起来,然后标枪投中之后跳进去打对面后排一套,沙漏用来给队友输出争取时间。
但你也可以不把豹女当成一个完全的刺客,而是在团战里作为半输出半辅助的角色来打。站AD附近,给AD加血加攻速,然后帮着AD处理突进上来的人,后期装备好了之后一口奶几百点血带攻速提升作用还是蛮大的,如果你家AD是萝莉,大嘴这样的后期炮台,这样打效果也还不错。
1、野区的植物
这是第一个你要了解的野区知识——植物分布。
召唤师峡谷有3种植物:爆裂球果、占卜花朵、蜜饯果实。
爆裂球果有点像炸弹人的遥控炸弹,可以给你造成一段位移效果,可以用于赶路、逃命和饶眼gank.
占卜花朵打掉之后会对你平A的方向放出花粉,花粉碰到的敌人视野会被暂时获取。
蜜饯果实打掉之后会掉落5个小的绿色果实,踩上去可以吃掉回血但是带有短暂的减速,同时还会勾引河道蟹。
2、部分野怪介绍
除了buff和史诗野怪之外,召唤师峡谷还有N种野怪,他们分别是:河道蟹、魔沼蛙、6鸟、双石像以及3狼。插件基本对于buff和史诗野怪的刷新时间都有了记录,所以在这里就只说这几种小野怪的时间。
三狼和6鸟:1分30秒刷新,重生时间2分30秒;
魔沼蛙和双石像:1分42秒刷新,重生时间2分30秒;
河道蟹:2分钟刷新,重生时间2分30秒。
这里峡谷先锋我单独说一下时间,刷新点是9分50秒,但是消失时间很独特,假设峡谷先锋没有进入战斗,那么它会在19分45秒消失;但如果峡谷先锋进入了战斗状态,它会在19分55秒消失。
3、一些常规眼位
蓝色方进攻眼位
蓝色方真眼常见位置
红色方进攻眼位
红色方真眼常见位置
休闲益智
23.7MB
生存冒险
70MB
36.4MB
26.51MB
找物解谜
79MB
163.37MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
英雄联盟:豹女,野区和你——奈德丽打野大型攻略
豹女奈德丽是我非常喜欢的一名打野,无论是抓人、刷野、反野还是野区对抗能量,她都非常优秀,可惜的是这几项里面除了刷野以外,别的没有一项是全联盟最顶尖。抓人还很依赖自己的技能命中率,标枪打空的话基本宣告gank失败。
并且豹女的后期能力很差,前中期进攻压力非常大,又需要大量练习。所以导致这个英雄在路人局中不温不火。
不过在使用熟练之后,豹女路人局的carry能力真的很强,本身英雄可玩性也非常好,这次就给大家带来一份豹女打野的大型攻略,希望能够对大家有所帮助。
如果有什么意见,欢迎在评论区留言一起讨论。下面就正式开始吧。
一、符文介绍
相比于黑暗收割,我个人更加推荐电刑。因为豹女打出电刑实在是非常简单的一件事情,电刑可以提供更高更稳定的伤害,无论是野区对抗还是gank线上电刑的伤害都十分重要。
眼球跟幽灵魄罗都很优秀,但因为是路人局而不是比赛,比较贪的话选眼球效果会更好点。而如果你比较谨慎也比较分奴,可以选择幽灵魄罗。
无情猎手在控图和支援的效果上比贪欲猎手要好,贪欲猎手的回血效果其实并不是那么不可替代,只不过同层和豹女比较匹配的也就贪欲和无情了……
副系的话,作为打野选择水行基本是没有任何问题的,再加上绝对专注能给豹女更高的伤害,因为豹女清野属于一姐级别,还自带恢复,所以绝对专注的收益非常高。
最后适应之力方面,你可以选择双法强+生命值/抗性提升,但是有豹女老手给我说第一层选攻速其实也挺不错,所以适应之力方面基本保证1法强,别的两层大家看喜好调整就完事了。
二、出装介绍
出门装
前期装备
法系打野刀自然不用多说,豹子自身属于比较脆弱的肉食性打野,所以红惩的效果比起蓝惩更加优秀。
鞋子看情况出,你在前期占到优势并且下定决心去滚雪球,或者队友发育比较差被压制需要你站出来补足伤害的时候选择法穿鞋,法穿鞋也是豹女路人局的常规选择,因为路人局你根本不知道队友到底是什么货色,所以真要上分就必须自己能站出来。但如果你不打算继续打压对面的打野,或者是对面控制太多,法系或者物理伤害太爆炸的时候,请一定要做抗性鞋。
成型装备
法系打野刀,穿透鞋,巫妖和鬼书是目前豹女核心的四件装备,出到这四件的豹女可以说是已经成型,有伤害,有穿透,还有重伤效果和血量。只要对面不是被队友养的无解肥,正常出到这四件的豹女可以视为一个法系刺客,对方的后排走位不慎就会被豹女秒掉,就算锐雯剑姬这样的战士被豹女打一套也难以承受。并且豹女除了刺杀,还能做poke和恢复。
秒表用的好无论对于大规模5V5团战还是小规模会战都会产生质变,所以四件套之后身上背一块秒表铁定不亏,后续还可以合成沙漏。
后期神装
后期豹女已经进入乏力期,你会觉得6神装的豹女比起4件套的豹女并没有质的提升,团战中也对豹女有了更高的要求,毕竟对方前排的坦装也基本成型,再去扑坦克毫无意义,战士们也基本有了血手/春哥这样的装备,豹女的发挥空间这个时候真的小。但能够标记到对方后排脆皮,一套打残甚至打死还是问题不大。可是如果对方有了女妖、饮魔刀之类的装备,豹女的切入就更难了。
所以豹女很不愿意看到拖拖拖的局面,要拿下比赛的话,豹女就必须在前中期拿到足够多的优势让对方出现做生存装输出不够,做输出装容易被秒的局面,自己装备等级全面领先对面,在前中期自己四件套左右的时候就杀死比赛。
其它出装套路
比如出时光、冰拳、冰杖、深渊、女妖之类的道具稍微增加自己的坦度,之类的玩法,还有出火箭腰带的玩法,在这里就不详细讨论了,各位可以自行尝试,上面提到的出装就是豹女比较主流和大众的出装套路。
三、技能介绍
技能加点,如下图所示,当然4级你也可以选择2级Q而不是2级E,但我个人更喜欢2级E,因为有更好的续航和清野效率。
下面是各个技能的分别介绍。
Q技能标枪,距离越远伤害越高,豹形态的Q近战距离,带有斩杀效果,伤害的主要来源。
W需要说的是豹形态下的猛扑,猛扑的方向是随鼠标指针方向而动的,鼠标不需要额外的点击,只需要放在你要扑的方向上即可。猛扑之后会沿着你之前操作奈德丽移动的方向继续移动,不会受到影响,如下图所示。
另外标记还会缩短猛扑的CD时间,扑向标记的敌人猛扑的距离也会大大加长。
人形态为加血还有个加攻速的效果,并且对于低血量的友军还效果拔群。
豹形态下的横扫方向也是跟着鼠标指针方向走的,如下图所示。同样不需要进行额外的点击,只需要移动指针即可。
大招强化豹女的小技能,并且人形态只要标到东西或者有东西踩到陷阱,R立马就能够刷新。
四、你的敌人
评价别的英雄真的是一件很难的事情,因为众说纷纭,有人觉得这个难打,但又有人觉得这个并不难打啊,比如以前pawn将军还是谁说过,别人拿妖姬我会拿沙皇,但是别人拿沙皇我会拿妖姬,因为我觉得互相都很好打……
所以这部分肯定会引起争议很正常,还请大家和谐讨论。
在这里只是以我的感觉来说一下豹女面对其他打野应对难度有多高,又该如何应对。
1、高危天敌
武器大师前期在野区只要跟你相遇,你会发觉这个人的伤害是那么不讲道理,并且你还会发现这个人要追杀你真的是易如反掌,会玩的武器大师并不会一开始就开反击风暴,而是先卡你视野盲区敲几棍子,这个时候你的血量早就落入下风,拉不开距离你的Q也只是挠痒痒,掉头跑路的时候会发现老贾已经开启反击风暴,你交闪他跟闪甚至跟Q把你晕在原地然后靠红buff的减速把你敲死。
对付老贾的办法唯有多做视野,尤其是在上半区的爆破果实附近,红色方对应红buff,蓝色方对应蓝buff附近的位置。
螳螂的野区单挑能力很强,大家都懂,一个豹女前期肯定不希望在野区跟螳螂单独遭遇,但值得庆幸的是,前期的小规模会战螳螂给人的感觉没有武器那么夸张,2V2或者下路3V3在线上英雄有控制并且初期不是个纯麻瓜的情况下还是能打一打,毕竟小规模会战的时候螳螂被动失效是一个好消息。
所以对位螳螂,意识和视野显得尤为重要,因为一般豹女会选择反蹲为主,只要成功反蹲到一波,豹女就会成为主动。
但是当螳螂到6并且进化Q技能的时候,你就需要更加的小心了。
同样是野区完全打不过的一位大爹,有盾不怕你的标枪,扑上去等于送,因为梦魇有恐惧,有Q加攻击力,还有被动回血和额外伤害。
但是梦魇的弱点是基本到6才会开始对线上动手,所以对位梦魇可以考虑在他六级之前多去线上主动gank,这个时候梦魇一般还在野区埋头狂刷。
跟梦魇很像的一个大爹,野区单挑基本GG,狮子狗伤害高,野区还给他提供大量能够突进的草丛,前期豹子很容易被狮子狗入侵。
但是和梦魇一样,狮子狗大多数要到6级才会开始作案,所以豹女对位狮子狗的时候还是考虑以gank线上为主,并且一般来说狮子狗在6之前蹲中的概率最低,所以可以考虑把重心放在中路。
又是个野区站桩很强的选手,但这哥们儿留人能力真心堪忧。所以布好架子,放好视野,别跟他撞见。
摸清他的位置剩下的就是按自己的节奏来玩,只要不跟乌迪尔野区单挑就行。
2、有一定威胁
6之前剑魔被豹女先手到的话基本是打不过豹女的,但是一定要注意剑魔的Q闪(还是闪Q我也不知道,毕竟不玩剑魔……),就是第三段圆形的那一段,很多时候你以为靠射程、机动性把剑魔的Q给规避掉几段,但是经常会有剑魔选手垂死挣扎用第三段Q和闪现强行跟你换命。
到了6之后,野区单挑剑魔的念头就应该打消了。
如果能够用W去规避掉男枪Q的伤害,那么你就会在跟他的单挑中握有胜算,另外跟男枪的战斗跟地形的关系其实非常密切,在开阔地上打男枪往往能增加你的优势。
可以尝试去入侵皇子的野区,虽然表面上来看皇子有盾,有击飞,还有一段小爆发伤害,但皇子的清野速度比不上豹女,第二个buff基本可以抢在皇子之前落位,当皇子被buff打残的时候出手,经常能够抢到buff甚至连人一起杀了。
注意上下路三角草都做一下眼,皇子很喜欢从三角草绕过去从背后gank.
潘森在前中期的作战能力完爆豹女。
很多人觉得潘森的清野能力差,其实打下来并不是这样,潘森打野因为被动的关系打打怪基本不伤,所以只是清野慢而不是清野差,所以去野区主动入侵找他的麻烦显然不理智。并且因为潘森W属于稳定控制,后期曲线又比较差,所以潘森打野会选择前期主动出击线上。
应对方法还是以做视野保护队友,浪费潘森的gank时间,同时反掉潘森的野怪打压他的发育为主。选择反蹲其实风险也挺大,因为小规模会战你的战斗力可能并不如他。
挖掘机现在可以说是新的一代野区霸主,有强大的功能性,有回复,有输出,有位移,并且完美契合新的征服者天赋。
然而初期的时候如果你能先手到一个血量下半的挖掘机,那么凭借豹女的斩杀,还是你的赢面比较大。另外换个方式思考,挖掘机在刷自家野区的时候一般是钻出地面的形态,这个时候丧失雷达功能,所以对位挖掘机的时候前期可以尝试主动入侵,因为在自家野区被挖掘机入侵反而更加危险。但一定要小心不要太过深入,因为挖掘机的雷达机制,对方可以很早打信号让线上过来支援。
对位小丑意味着你需要浪费一部分经济投资在真眼上面,这很关键,或者说想赢的话对位小丑就必须保证一定数量的真眼。
由于小丑打野不伤,还有位移隐身很容易能走掉,自己伤害也不低,所以对位小丑的时候尽量不要入侵,选择帮线上强势带控英雄或者自己埋头刷野(毕竟豹女刷野速度比小丑优势)更加明智。
龙女有很强的野区对抗能力,并且跑的还比豹女快,最要命的是这货清野速度还快得很。
但龙女gank能力很差,甚至有的龙女打得很贪直接放弃gank还喜欢跑来刷对面野区,这个时候只需要让队友在野区几个关键入口多做防守眼,龙女进你家野区的时候叫人来包夹,多包掉龙女几次她就老实了。
瞎子是一个前期能做事并且野区对抗能力不弱的英雄。弱点在于清野速度不如豹女,如果选出瞎子一般不会选择在前期埋头刷刷刷,所以对付瞎子的办法就是让各路做好线上的草丛眼,而豹女自己去做河道或者野怪位置的眼,让瞎子前期搞不了事情,豹女利用清野速度的优势在经济和等级上去领先瞎子。
前期豹女打赵信其实并不难打,只需要记得留一手W去躲掉赵信的减速那一下就有胜算,躲掉赵信的减速之后开始风筝他就完事了,所以跟狼人一样,建议尝试去反老赵第二个buff,但是注意6之后豹女就很难打老赵了。
3、势均力敌
主动出击去入侵蜘蛛野区,蜘蛛清野速度不如豹子,别省第一个惩戒,蹲到蜘蛛第二个buff,先手如果标中就是豹子的优势了。
但是记住,如果你Q插空了,那么赶紧撤。
人马是一个前期可以成为豹女猎物的角色,但是有心机的人马不用冲锋开怪,跟你碰到的时候有冲锋的人马要走你还是留不住的。但是很多人马都会依靠冲锋那一下伤害配合吸血光环保持在野区的续航,所以入侵之后击杀人马的概率还是蛮大,并且同为2级的时候也很少有人马会点出冲锋。
但如果对人马没有形成压制的话,这货的支援速度和清野能力还有后期的作用都会压豹女一头。
千珏的野区战斗能力在成型之前也会被豹女压倒,只要标到的话就可以占到便宜,没标到的话还是撤退的好。
但是对付千珏比较容易的一点是这货前期要拿标记,但是清野速度和野区续航比起豹女都有差距,所以你可以选择围绕千珏的标记来打,要么提前抢下来,要么利用标记作为诱饵把她宰了。
到6之后有了大招的千珏不太好惹,大招再怎么样至少可以拖时间让线上队友赶来支援,所以6之前能在千珏身上赚多少就成了关键。
也是个6之前豹女可以欺负的对手,前期标到龙龟基本可以打死,打残或者逼闪,所以在6之前多做入侵让龙龟营养不良是个很好的策略。
奥拉夫也6之前其实也是个可以考虑击杀的目标,但是有前提。根据奥拉夫的清野速度和续航能力,6级前单挑的话,一般要标中奥拉夫2次才变豹上,如果只标中一次的话,容易被奥拉夫吸血回起来,然后不断Q黏住反杀。
也是一个6之前豹女可以去随便欺负的家伙。
对付VI的关键是她的Q是否打中了你,所以你懂的,做好视野,当VI交Q清野的时候出手,VI基本就没有还手之力了。
4、优势对局
不少人对寡妇有一种恐惧心理,然而事实是,6之前寡妇的实力真不怎么样,并且相比蝎子,她输一手野区续航,输一手身板硬度,豹子标记到(甚至不用标枪捅到,只需要她踩到陷阱)扑上去一套触发电刑寡妇都要被打得吐血。
基本所有时期只要经济等级差距没那么夸张,稻草的野区对拼都没法打败豹女。对位稻草人打野选择一直入侵,叮嘱线上自己做好视野别被稻草乱杀。
把草人野区反烂他自己发育差,自然对你线上队友的威胁就小了(比如你6级他4级,这其实比反蹲还有用)。
会玩的翠神会让你很烦,但是他的野区对拼能力也是真的差。并且由于翠神独特的机制,很多人觉得他收野和gank两不误,但这也正是翠神的弱点,只需要在翠神的部分野怪处放好眼,那么他的路线就非常好预测。
很多凯隐会选择这样的开局:第一个buff—6鸟—第二个buff,所以在6鸟处提前做眼,如果凯隐确实是这样的开局,那么直接在第二个buff处蹲他基本能赚到。
到6之后其实跟凯隐还是有的打,但是这时候要求先手标到,否则还是溜吧。
坦克类型,外加有重生被动的扎克虽然野区对抗能力差,但你也不太好直接杀死他,只能赚便宜让他难受,不过这也够了。
对位扎克眼睛可以做得深入一点,比如双方的三狼和蛤蟆附近,以及双石像附近,这也是由于扎克gank距离实在是远,为了保护线上眼睛必须做得深入。
冰猪也是典型的食草打野,只要你不是重大失误技能狂空反向横扫,真的没有理由野区打不过冰猪。
剑圣成型之前的战斗力其实很一般。需要注意的是别让他的Q躲了你的Q,如果剑圣自作聪明死捏着Q不交,那他就铁定打不过你……
同样还是有那个老套路,野怪点做眼等他交Q你出手,这个时候就是稳赢。
主动入侵酒桶野区的效果不错,因为在有等级和一定装备基础之前,酒桶的技能CD时间偏长,并且酒桶打野基本会所有技能全部按掉,在没有冲撞和桶子的时候酒桶面对豹女基本没有还手的余地。
但是酒桶如果全技能都在的话,他是可以在野区赢下豹女的。
5、巨大优势
疯狂反阿木木的野区就完事了,只需要注意对面线上的支援。
前期被先手的老鼠野区对抗是无法与豹女抗衡的。但是老鼠有一手祖传套路——2级gank,一般是抓中,所以对付老鼠眼位一般不深入做,而是做在野区出入口,一般老鼠会选择在野区出入口潜行然后去gank,眼位做好你很容易就能够反蹲到。
五、角色技巧
1、多买真眼
打野位,尤其是豹女这种食肉型打野要上分,回家基本上一个真眼是必备的,无论你什么打法,反蹲、gank、入侵抓对方打野还是反野压制对面经济,视野都是至关重要的。
饰品眼首先不够用,其次真眼可以让你知道对面是否掌握了你的动向,比如你是不是在眼上蹲。
2、早期刷野路线
可以参考下面的这条路线,大多数时候都挺管用的。
无论你在哪一边,都红buff开,然后刷双石像,双石像刷完,选择刷河道蟹或者6鸡,在那之后再去刷你的蓝个buff.
第二种路线:一级点W然后6鸟开,刷完6鸟再去刷红和蓝。
第三种路线:从上刷到下,然后早期就去gank下路。
比较偏防守的路线:一级点W三狼开。
豹女上面提到过,清野速度一流,所以可以有很多种开局,但由于现在野区经验和金币改动,河道蟹是前期非常重要的点,2级的时候至少要保证控到一只蟹,否则血亏。
3、关于刷野
标枪开怪的话确保怪物在自己标枪较远的位置让它承受较高的伤害;
善用猛扑的刷新CD机制,当豹形态下用W猛扑到有标记的怪物身上时,猛扑的CD会快速缩短,这个机制能让豹女对野怪造成更多的伤害;
当你刷蓝buff的时候,在蓝buff低血量时选择切回人形态超远距离标枪把魔沼蛙拉过来,然后在两只野怪的中间刷野,能够极大程度节约时间;
标枪尽量扎到怪物里的大怪,这样打野能够更加效率,放几张标枪扎大怪的图大家可以参考一下
红色方三狼
蓝色方三狼
蓝色方6鸟
红色方6鸟
4、哪条路应该去抓?
打野最困难的一点就是认清自己该去哪里,该干什么。这也是区分打野水平高低的最关键标准。
比如你的上路是一个锐雯,带的还是引燃,那么很显然这名选手会打的比较激进,伤害也由于引燃会变得更高,这个时候选择去帮锐雯,或者是等锐雯的兵线前压之后去做反蹲都挺靠谱。
但局势往往没这么简单,伤害,控制,兵线,甚至队友被压了几刀还是压了对面几刀等等,你要考虑的东西太多了。
比如你的上下路都陷入劣势(甚至被对线击杀过)但是他们的兵线依然很差,压在对面一塔前面你不好gank,你的中路也只是个均势僵持局面。这个时候你该怎么选?
思路1:帮助中路gank,打掉对面血量和闪现,甚至形成击杀之后,快速把兵线推进塔,然后不执著于镀层,而是让稍有起色的中路在你的带领下去盘活上下其中一路。
思路2:在掌握对方打野动向的时候进行反蹲,并且提前告诉其他路队友让他们准备支援。
思路3:野区入侵。在我方边路兵线前压的情况下,入侵野区对方支援一般没那么快。尝试在野区跟对方打野的1V1中拿到击杀或者打残并逼闪,这样至少能让你可以开始在野区滚雪球并且缓解线上压力。
而队友大顺风的时候,基本大家都会打,保着大爹滚雪球基本就完事儿了,在此就不再赘述。
而在均势或者逆风局的时候该怎么做事,除了多做视野靠眼睛得到的情报之外,各条路的兵线也是你的重要情报,别忘记这一点。
5、团战
5V5的大型团战一直不是豹女的强项,法系输出装的豹女定位更加类似于刺客,但是相比于劫、妖姬、卡萨丁之类的老牌刺客,豹女跳进去之后就基本出不来了,但只要能跟对面的AD或者法师1换1就很赚,当刺客打的豹女基本就是绕后或者在侧面等团战开起来,然后标枪投中之后跳进去打对面后排一套,沙漏用来给队友输出争取时间。
但你也可以不把豹女当成一个完全的刺客,而是在团战里作为半输出半辅助的角色来打。站AD附近,给AD加血加攻速,然后帮着AD处理突进上来的人,后期装备好了之后一口奶几百点血带攻速提升作用还是蛮大的,如果你家AD是萝莉,大嘴这样的后期炮台,这样打效果也还不错。
六、野区与你
1、野区的植物
这是第一个你要了解的野区知识——植物分布。
召唤师峡谷有3种植物:爆裂球果、占卜花朵、蜜饯果实。
爆裂球果有点像炸弹人的遥控炸弹,可以给你造成一段位移效果,可以用于赶路、逃命和饶眼gank.
占卜花朵打掉之后会对你平A的方向放出花粉,花粉碰到的敌人视野会被暂时获取。
蜜饯果实打掉之后会掉落5个小的绿色果实,踩上去可以吃掉回血但是带有短暂的减速,同时还会勾引河道蟹。
2、部分野怪介绍
除了buff和史诗野怪之外,召唤师峡谷还有N种野怪,他们分别是:河道蟹、魔沼蛙、6鸟、双石像以及3狼。插件基本对于buff和史诗野怪的刷新时间都有了记录,所以在这里就只说这几种小野怪的时间。
三狼和6鸟:1分30秒刷新,重生时间2分30秒;
魔沼蛙和双石像:1分42秒刷新,重生时间2分30秒;
河道蟹:2分钟刷新,重生时间2分30秒。
这里峡谷先锋我单独说一下时间,刷新点是9分50秒,但是消失时间很独特,假设峡谷先锋没有进入战斗,那么它会在19分45秒消失;但如果峡谷先锋进入了战斗状态,它会在19分55秒消失。
3、一些常规眼位
蓝色方进攻眼位
蓝色方真眼常见位置
红色方进攻眼位
红色方真眼常见位置
休闲益智
23.7MB
生存冒险
70MB
休闲益智
36.4MB
休闲益智
26.51MB
找物解谜
79MB
休闲益智
163.37MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB