第一部分:咸将和阵容这个游戏分4个阵营,魏、蜀、吴、群。目前16个红将,各有特点,整体来说设计的比较平衡。比较平衡就是说强度都差不多,没有特别变态的咸将或阵营。
1、主C,主C就是核心输出咸将,一般都是单C阵容,也有人在开发双C或1.5C的阵容,这里建议是先玩好单C阵容。主C最重要的是定向输出能力、输出增幅能力,所以有aoe、叠攻击的咸将是能当主c的,其次是具备生存回复能力。
四国主C:司马懿、周瑜、姜维、吕布。
司马大招回血,队友放技能叠自身技能伤害,每回合叠破抵和攻击。司马的输出叠加能力并不优秀,缺少爆发,队友3回合放一次技能,理论上15回合叠250%技能伤害和150%攻击,这个数值并不高。但优点是大招回血,自身有减伤,叠加破抵。所以,坦度比较好,比较稳定,翻车率低。
周瑜的特点是爆发高,核心技能天火,每当有敌人灼烧提升自身攻击6%至战斗结束,无上限!大招打全体1200%攻击,单体600%攻击。二技能增加暴击、爆伤,理论上能叠150%暴击、150%爆伤。3技能对灼烧敌人提升45%伤害,同时出场点燃所有敌人。
假设阵容为孙策、孙坚、太史慈、周瑜、诸葛,对面先出手,周瑜速度最慢。周瑜出场灼烧5次,孙策挨5人普攻格挡灼烧15次,孙坚普攻3人灼烧3次,诸葛普攻灼烧5次,太史慈普攻2人灼烧2次,共计灼烧30次,第一回合提升自身攻击180%,后面的回合自己算吧。
姜维的特点是也是爆发高,攻击叠加上限1500%,能造成真伤,4觉攻击回血,上限和下限的差距较大。4技能造成目标最大生命10%真伤,不超过自身攻击5倍,自带破败,肉盾杀手。
吕布,看看前面3位,吕布的爆发并不高,吕布的特点是触发简单。触发乱世和心魔不需要很复杂的环境,前期生存能力也不错,对挂件要求也不高。非常适合平民前期开荒,完美献祭是说队友一个一个的倒,队友一齐倒差异大不大,这个没有测试过。总的来说吕布有不错的pve和pvp能力。
2、伪核,比较优秀,有强势期,但是容易被针对,可以去搭配主c,但是不建议作为主c培养。关羽,大招定向输出,普攻回血,击杀再次触发普攻和大招。很强,也容易被针对。孙坚,优秀的坦度,伤害不俗。自身没有叠加伤害的能力,单体大招且容易砍偏。紫五孙坚,攻击不到3亿,大招也只能打出不到30亿的伤害,被灼免完克。3、挂件,核心辅助,为主c提供输出环境,需要有优秀控场、解控、站场、增伤能力的咸将。诸葛,自身有最强的aoe控制能力,天生100%格挡和冰免也具备了不俗的生存能力。在pvp和pve中都有很好的表现,在后期的环境中会被取代位置。甄姬,必备辅助,优秀的免控和解控能力。即生亮,何生姬?在后期都有甄姬的环境中,诸葛的位置可以换成能产生实际效果的挂件。
曹仁,核心辅助,无论是进场的护盾还是大招护盾,都能给主c带来不错的站场能力。太史,拥有优秀的增伤叠加能力,增伤最大的作用是抵消减伤,看到对面太史对射几箭,心里都发虚。
4、咸将选择和养成。
从上面我们可以看到,每个主c都有不同的特点,根据自己的偏好去选择主c。但是在养成过程中,平民应该遵循一个顺序,开荒-辅助-成型,所以为什么选择吕布开局,就是为了开荒。开荒就是提高每日获取资源的量,提升资源积累的速度,变强!所以,平民开局培养吕布,然后培养诸葛,在这两个紫五时,咸将塔能爬到接近300层,累计获取6000个招募令,价值折合1.9w rmb。其次是灯神挑战,群、蜀能过11,过11意味着每天3个免费万能碎片,加快咸将升星速度,后面会讲资源的使用。接下来,我们要培养的是甄姬、曹仁、太史慈,顺序看自己的偏好。这三个都是能帮过灯神11的,但是魏国要靠后一些,需要司马冠3-5,这3个的顺序不需要太纠结。在这5个将培养完之后,阵容是:吕布、诸葛、甄姬、曹仁、太史慈。那么,挂件辅助培养完了,把开荒主c吕布换一个爆发更高的主c,我们的基本阵容就成型了。
第三部分:鱼灵和水晶1、珍珠,珍珠最值得换的是坚盾和洛神,平民的珍珠来源很少,所以是不建议换赤羽、八卦、蚀骨。但是坚盾和洛神是后面才需要的,前期最好是攒珍珠,所以希望你管住手。没有破甲,PVE很困难,前期可以用破甲水晶过渡。爬塔不需要破甲,推图过7000就行,等后面爆发即可。2、金鱼,金鱼有用么?有!作用大么?不大!输出鱼灵差异大么?不大!得不到的是最好的,拥有了也就那样,理性看待数值属性。3、水晶,主c带什么水晶?双攻!辅助带什么水晶?免控或减伤!水晶重要么?非常重要!金1和金9差距大么?非常大!
第四部分:装备淬炼和俱乐部科技1、白玉,主c武器5孔,否则pvp、pve都很难,攒100万白玉开5孔的门槛,是一个痛苦的过程,但是要明白,100万白玉=1.2w 米,这个过程是值得的。主c洗练5434,曹仁、甄姬洗练3434,诸葛、太史可以没有洗练。三套洗练125万精铁,是优先于玩具被动的。点了被动开不了洗练是很痛苦的,希望你管住手。平民8红即可,三套共计24红,大约需要白玉150万,彩玉2000,所以还是管住手,攒!任何的冲动上头,只会后悔。当前版本属性推荐,主c:破抵、减伤,曹仁:血量、减伤,甄姬:免控、减伤。这套洗练很经济,而且强度不差。2、俱乐部科技:三套基础科技,82万俱乐部币。后期不够的,自己建俱乐部刷boss。
第五部分:竞技场和盐场、咸臣战1、竞技场,建议是去更高的场次,因为梦魇水晶给的多。其它没什么可说的,月活动打满即可。2、盐场,不顾一切的刨地即可,保障个人排名大于一切。3、咸臣战,反叛不成功多调整阵容,对面主c在一号位,你可以用邢道荣、貂蝉、菜鸡或张飞的组合针对。战力差距过大的话,也没关系,10%的损失不要太看重
第六部分:资源使用1、万能碎片,平民的玩法就是合理分配资源,所以我们的咸将培养到什么阶段是需要规划的。如果我们玩的是吕布开局,那么万能拉到紫三或紫四就要停了,当然这也要看活动节点,碎片溢出就意味着浪费。如果我们现在手里有3000招募,灯神过了11,吕布完全可以等随机碎片满星。氪佬是一定会拉到紫五再去拉诸葛,你紫三去拉诸葛,是不是补回两个周常的万能?如果我们是孙策开局,孙策到冠2,我们去拉周瑜。因为孙策1觉就可以推到7100的,我们平民再去拉孙策,没有意义。这个时候我们去拉周瑜,冠2孙策慢慢靠随机碎片升星。周瑜紫五的时候,孙策可能是冠5或紫1,完全可以点火。氪佬这个时候正在拉曹仁,那我们和氪佬在进度上的差距是不是小一点。淬炼上的差距是难以弥补的,所以平民要更注意水晶的获取和使用,这里也是一个缩小差距的点。水晶决不能浪费,该锁就锁,主c水晶必到金9。
休闲益智
54MB
模拟经营
56MB
生存冒险
109MB
动作格斗
222MB
22.75MB
46.49MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
咸鱼之王详细平民玩法攻略
第一部分:咸将和阵容
这个游戏分4个阵营,魏、蜀、吴、群。目前16个红将,各有特点,整体来说设计的比较平衡。比较平衡就是说强度都差不多,没有特别变态的咸将或阵营。
1、主C,主C就是核心输出咸将,一般都是单C阵容,也有人在开发双C或1.5C的阵容,这里建议是先玩好单C阵容。主C最重要的是定向输出能力、输出增幅能力,所以有aoe、叠攻击的咸将是能当主c的,其次是具备生存回复能力。
四国主C:司马懿、周瑜、姜维、吕布。
司马大招回血,队友放技能叠自身技能伤害,每回合叠破抵和攻击。司马的输出叠加能力并不优秀,缺少爆发,队友3回合放一次技能,理论上15回合叠250%技能伤害和150%攻击,这个数值并不高。但优点是大招回血,自身有减伤,叠加破抵。所以,坦度比较好,比较稳定,翻车率低。
周瑜的特点是爆发高,核心技能天火,每当有敌人灼烧提升自身攻击6%至战斗结束,无上限!大招打全体1200%攻击,单体600%攻击。二技能增加暴击、爆伤,理论上能叠150%暴击、150%爆伤。3技能对灼烧敌人提升45%伤害,同时出场点燃所有敌人。
假设阵容为孙策、孙坚、太史慈、周瑜、诸葛,对面先出手,周瑜速度最慢。周瑜出场灼烧5次,孙策挨5人普攻格挡灼烧15次,孙坚普攻3人灼烧3次,诸葛普攻灼烧5次,太史慈普攻2人灼烧2次,共计灼烧30次,第一回合提升自身攻击180%,后面的回合自己算吧。
姜维的特点是也是爆发高,攻击叠加上限1500%,能造成真伤,4觉攻击回血,上限和下限的差距较大。4技能造成目标最大生命10%真伤,不超过自身攻击5倍,自带破败,肉盾杀手。
吕布,看看前面3位,吕布的爆发并不高,吕布的特点是触发简单。触发乱世和心魔不需要很复杂的环境,前期生存能力也不错,对挂件要求也不高。非常适合平民前期开荒,完美献祭是说队友一个一个的倒,队友一齐倒差异大不大,这个没有测试过。总的来说吕布有不错的pve和pvp能力。
2、伪核,比较优秀,有强势期,但是容易被针对,可以去搭配主c,但是不建议作为主c培养。
关羽,大招定向输出,普攻回血,击杀再次触发普攻和大招。很强,也容易被针对。
孙坚,优秀的坦度,伤害不俗。自身没有叠加伤害的能力,单体大招且容易砍偏。紫五孙坚,攻击不到3亿,大招也只能打出不到30亿的伤害,被灼免完克。
3、挂件,核心辅助,为主c提供输出环境,需要有优秀控场、解控、站场、增伤能力的咸将。
诸葛,自身有最强的aoe控制能力,天生100%格挡和冰免也具备了不俗的生存能力。在pvp和pve中都有很好的表现,在后期的环境中会被取代位置。
甄姬,必备辅助,优秀的免控和解控能力。即生亮,何生姬?在后期都有甄姬的环境中,诸葛的位置可以换成能产生实际效果的挂件。
曹仁,核心辅助,无论是进场的护盾还是大招护盾,都能给主c带来不错的站场能力。
太史,拥有优秀的增伤叠加能力,增伤最大的作用是抵消减伤,看到对面太史对射几箭,心里都发虚。
4、咸将选择和养成。
从上面我们可以看到,每个主c都有不同的特点,根据自己的偏好去选择主c。但是在养成过程中,平民应该遵循一个顺序,开荒-辅助-成型,所以为什么选择吕布开局,就是为了开荒。开荒就是提高每日获取资源的量,提升资源积累的速度,变强!
所以,平民开局培养吕布,然后培养诸葛,在这两个紫五时,咸将塔能爬到接近300层,累计获取6000个招募令,价值折合1.9w rmb。其次是灯神挑战,群、蜀能过11,过11意味着每天3个免费万能碎片,加快咸将升星速度,后面会讲资源的使用。
接下来,我们要培养的是甄姬、曹仁、太史慈,顺序看自己的偏好。这三个都是能帮过灯神11的,但是魏国要靠后一些,需要司马冠3-5,这3个的顺序不需要太纠结。
在这5个将培养完之后,阵容是:吕布、诸葛、甄姬、曹仁、太史慈。
那么,挂件辅助培养完了,把开荒主c吕布换一个爆发更高的主c,我们的基本阵容就成型了。
第三部分:鱼灵和水晶
1、珍珠,珍珠最值得换的是坚盾和洛神,平民的珍珠来源很少,所以是不建议换赤羽、八卦、蚀骨。但是坚盾和洛神是后面才需要的,前期最好是攒珍珠,所以希望你管住手。
没有破甲,PVE很困难,前期可以用破甲水晶过渡。爬塔不需要破甲,推图过7000就行,等后面爆发即可。
2、金鱼,金鱼有用么?有!作用大么?不大!输出鱼灵差异大么?不大!得不到的是最好的,拥有了也就那样,理性看待数值属性。
3、水晶,主c带什么水晶?双攻!辅助带什么水晶?免控或减伤!水晶重要么?非常重要!金1和金9差距大么?非常大!
第四部分:装备淬炼和俱乐部科技
1、白玉,主c武器5孔,否则pvp、pve都很难,攒100万白玉开5孔的门槛,是一个痛苦的过程,但是要明白,100万白玉=1.2w 米,这个过程是值得的。
主c洗练5434,曹仁、甄姬洗练3434,诸葛、太史可以没有洗练。三套洗练125万精铁,是优先于玩具被动的。点了被动开不了洗练是很痛苦的,希望你管住手。
平民8红即可,三套共计24红,大约需要白玉150万,彩玉2000,所以还是管住手,攒!任何的冲动上头,只会后悔。当前版本属性推荐,主c:破抵、减伤,曹仁:血量、减伤,甄姬:免控、减伤。这套洗练很经济,而且强度不差。
2、俱乐部科技:三套基础科技,82万俱乐部币。后期不够的,自己建俱乐部刷boss。
第五部分:竞技场和盐场、咸臣战
1、竞技场,建议是去更高的场次,因为梦魇水晶给的多。其它没什么可说的,月活动打满即可。
2、盐场,不顾一切的刨地即可,保障个人排名大于一切。
3、咸臣战,反叛不成功多调整阵容,对面主c在一号位,你可以用邢道荣、貂蝉、菜鸡或张飞的组合针对。战力差距过大的话,也没关系,10%的损失不要太看重
第六部分:资源使用
1、万能碎片,平民的玩法就是合理分配资源,所以我们的咸将培养到什么阶段是需要规划的。
如果我们玩的是吕布开局,那么万能拉到紫三或紫四就要停了,当然这也要看活动节点,碎片溢出就意味着浪费。如果我们现在手里有3000招募,灯神过了11,吕布完全可以等随机碎片满星。氪佬是一定会拉到紫五再去拉诸葛,你紫三去拉诸葛,是不是补回两个周常的万能?
如果我们是孙策开局,孙策到冠2,我们去拉周瑜。因为孙策1觉就可以推到7100的,我们平民再去拉孙策,没有意义。这个时候我们去拉周瑜,冠2孙策慢慢靠随机碎片升星。周瑜紫五的时候,孙策可能是冠5或紫1,完全可以点火。氪佬这个时候正在拉曹仁,那我们和氪佬在进度上的差距是不是小一点。
淬炼上的差距是难以弥补的,所以平民要更注意水晶的获取和使用,这里也是一个缩小差距的点。水晶决不能浪费,该锁就锁,主c水晶必到金9。
休闲益智
54MB
模拟经营
56MB
生存冒险
109MB
动作格斗
222MB
休闲益智
22.75MB
休闲益智
46.49MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB