自从在博人传达鲁伊策划直播中展示过了侠隐江湖照美冥立绘后,很多玩家也都在惦记着这个忍者。根据无差别决赛现场以及情报君放出的视频,目前已经可以看到侠隐江湖照美冥的全技能效果了,下面我带大家来提前了解一下这个忍者。首先,这个忍者的技能机制并不复杂,主要的核心机制是二技能,不仅有无敌位移,还可以改变普攻以及一技能的效果。默认状态下普攻就是软鞭的攻击,一技能也是用软鞭抓取,但软鞭抓取过程中是可以替身的。
二技能第一段是把头上的斗笠丢出去,这个时候本体消失有无敌帧,斗笠往前方移动,收尾阶段照美冥会在斗笠的位置出现。当你释放了二技能第一段以后,手里的武器就会变成水鞭,普攻效果以及一技能也会有更强的表现。比如一技能水鞭抓取就变成了无法替身的效果,而这个水鞭的持续时间主要是观察二技能的黄条倒计时。另外,二技能是有两段效果,你可以在释放了第一段后再次点击二技能释放一段攻击,也可以在第一段位移过程中快速点击技能释放。因为常规状态下一技能抓取是可以替身的,所以,这个忍者可能会比较依赖二技能起手或者改变形态后用普攻和一技能起手。
除了常规的技能效果以外,这个忍者还有一个特殊机制,那就是在普攻2A或者技能后摇阶段上拉摇杆加普攻就可以追加一段空中位移,而在释放了二技能后的水鞭状态下可以直接在空中来回飞两次。说到这里,侠隐江湖照美冥的全技能和机制基本上就介绍完了,可以看出这个忍者的机制还是挺简单的。想要更强的效果就需要先用二技能改变形态,至于那个空中位移的效果主要是在对方替身后快速拉开距离,或者是在远处直接位移过去打一个出其不意。
奥义效果十面埋伏,跟我当初猜测的效果差不多,侠隐江湖照美冥会先喷出酸雾,然后产生多段的攻击。根据无差别现场解说得知,这个忍者的奥义在中间出现大竹子的时候就无法替身了,但不能接技能。侠隐江湖照美冥确认会在18号上架,具体的招募形式未知,不过看到很多玩家似乎都默认了是点券形式,并且参考已经进入忍者商店的暴怒带土和疾风咒印佐助,看到新的点券忍者也都不太敢买了。
最后再说一下我的看法,现在还没有确认侠隐江湖照美冥是不是点券,即便是点券,我觉得销量可能也不会太低。因为这个忍者的卖点可能不单单是强度,还有一部分因素是来自照美冥本身的吸引力。万一到时候再来一个侠隐江湖系列的专属称号,你必须要凑齐所有的侠隐江湖忍者才能激活,就算是不在意强度的战力玩家,估计也会去考虑购买了。如果你比较在意强度的话,可以暂时先观望一下,没有真正上手实战,不太好判断她到底处于一个怎样的强度水准。唯一一个可以确认的就是她的上手门槛不会太高,机制也简单,就看伤害数值和整体表现了。
休闲益智
59MB
45.3MB
95.27MB
生存冒险
115.73MB
14MB
37.7MMB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
侠隐江湖照美冥技能爆料,无敌帧加空中位移,奥义后半段不可替代
自从在博人传达鲁伊策划直播中展示过了侠隐江湖照美冥立绘后,很多玩家也都在惦记着这个忍者。根据无差别决赛现场以及情报君放出的视频,目前已经可以看到侠隐江湖照美冥的全技能效果了,下面我带大家来提前了解一下这个忍者。首先,这个忍者的技能机制并不复杂,主要的核心机制是二技能,不仅有无敌位移,还可以改变普攻以及一技能的效果。默认状态下普攻就是软鞭的攻击,一技能也是用软鞭抓取,但软鞭抓取过程中是可以替身的。
二技能第一段是把头上的斗笠丢出去,这个时候本体消失有无敌帧,斗笠往前方移动,收尾阶段照美冥会在斗笠的位置出现。当你释放了二技能第一段以后,手里的武器就会变成水鞭,普攻效果以及一技能也会有更强的表现。比如一技能水鞭抓取就变成了无法替身的效果,而这个水鞭的持续时间主要是观察二技能的黄条倒计时。另外,二技能是有两段效果,你可以在释放了第一段后再次点击二技能释放一段攻击,也可以在第一段位移过程中快速点击技能释放。因为常规状态下一技能抓取是可以替身的,所以,这个忍者可能会比较依赖二技能起手或者改变形态后用普攻和一技能起手。
除了常规的技能效果以外,这个忍者还有一个特殊机制,那就是在普攻2A或者技能后摇阶段上拉摇杆加普攻就可以追加一段空中位移,而在释放了二技能后的水鞭状态下可以直接在空中来回飞两次。说到这里,侠隐江湖照美冥的全技能和机制基本上就介绍完了,可以看出这个忍者的机制还是挺简单的。想要更强的效果就需要先用二技能改变形态,至于那个空中位移的效果主要是在对方替身后快速拉开距离,或者是在远处直接位移过去打一个出其不意。
奥义效果十面埋伏,跟我当初猜测的效果差不多,侠隐江湖照美冥会先喷出酸雾,然后产生多段的攻击。根据无差别现场解说得知,这个忍者的奥义在中间出现大竹子的时候就无法替身了,但不能接技能。侠隐江湖照美冥确认会在18号上架,具体的招募形式未知,不过看到很多玩家似乎都默认了是点券形式,并且参考已经进入忍者商店的暴怒带土和疾风咒印佐助,看到新的点券忍者也都不太敢买了。
最后再说一下我的看法,现在还没有确认侠隐江湖照美冥是不是点券,即便是点券,我觉得销量可能也不会太低。因为这个忍者的卖点可能不单单是强度,还有一部分因素是来自照美冥本身的吸引力。万一到时候再来一个侠隐江湖系列的专属称号,你必须要凑齐所有的侠隐江湖忍者才能激活,就算是不在意强度的战力玩家,估计也会去考虑购买了。如果你比较在意强度的话,可以暂时先观望一下,没有真正上手实战,不太好判断她到底处于一个怎样的强度水准。唯一一个可以确认的就是她的上手门槛不会太高,机制也简单,就看伤害数值和整体表现了。
休闲益智
59MB
休闲益智
45.3MB
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95.27MB
生存冒险
115.73MB
休闲益智
14MB
休闲益智
37.7MMB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
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休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
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生活服务 | 144.35MB
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学习教育 | 24.26MB
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系统工具 | 6.78MB
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动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
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