近期DNF国服有大佬有研究出了狩猎者光枪的全新流派加点,利用配装和加点打造的机关枪玩法。下面一起来看看这套机关枪光枪的新加点和配装方案吧。
先说下升级cd耳环和项链时各甲比太阳少的伤害
布甲:5%
皮甲:4.44%
轻甲:4.3%
重甲:4.55%
板甲:4.57%
除了布甲差不多都是4.5左右
光枪因为天龙破的原因,导致能多加满几个小技能用来输出,并且1-30小技能形态都挺好(蛮横冲撞除外)cd短伤害优秀。
加点模板:猎杀枪掠食(有些人不喜欢用),光焰囚杀,鹰坠,地龙封魔杀(点一就有点满一半的伤害了)四个选一个满。
tp建议给利刃收割,你想给其他都行。
蛮横实战太容易空,不考虑,喜欢就加也行,这个是活在打桩里的技能。
隐鼠袭杀的话tp要求10点,伤害跟扫膛枪这种tp5点点满伤害一样,光焰飞枪同理,TP不够,剩下小技能够用了。
在打桩方面不虚无天空或者单天空耳环的打桩。
在实战方面,除非你遇啥怪都不用缠斗直接打完一套秒,要不cd总是比纯伤害好点,实战技能没什么真空期。
甚至到30秒,能比纯伤害高挺多。
掠杀枪掠食其实是可以打四次,第一发放完第二发CD好之前开一绝,利用一绝的减CD是可以放出来后面三发。
不过时间比较紧凑加上我手法不够没打出来,宠物技能的时间选择可以根据个人技能顺序放,尽量一觉落地时放,让一二觉一起吃到。
打桩选择:TP利刃收割
休闲益智
20.16MB
飞行射击
96MB
42MB
角色扮演
113.6MB
52.76MB
模拟经营
56.9MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
DNF狩猎者光枪全新流派加点 机关枪玩法
近期DNF国服有大佬有研究出了狩猎者光枪的全新流派加点,利用配装和加点打造的机关枪玩法。下面一起来看看这套机关枪光枪的新加点和配装方案吧。
先说下升级cd耳环和项链时各甲比太阳少的伤害
布甲:5%
皮甲:4.44%
轻甲:4.3%
重甲:4.55%
板甲:4.57%
除了布甲差不多都是4.5左右
光枪因为天龙破的原因,导致能多加满几个小技能用来输出,并且1-30小技能形态都挺好(蛮横冲撞除外)cd短伤害优秀。
加点模板:猎杀枪掠食(有些人不喜欢用),光焰囚杀,鹰坠,地龙封魔杀(点一就有点满一半的伤害了)四个选一个满。
tp建议给利刃收割,你想给其他都行。
蛮横实战太容易空,不考虑,喜欢就加也行,这个是活在打桩里的技能。
隐鼠袭杀的话tp要求10点,伤害跟扫膛枪这种tp5点点满伤害一样,光焰飞枪同理,TP不够,剩下小技能够用了。
在打桩方面不虚无天空或者单天空耳环的打桩。
在实战方面,除非你遇啥怪都不用缠斗直接打完一套秒,要不cd总是比纯伤害好点,实战技能没什么真空期。
甚至到30秒,能比纯伤害高挺多。
掠杀枪掠食其实是可以打四次,第一发放完第二发CD好之前开一绝,利用一绝的减CD是可以放出来后面三发。
不过时间比较紧凑加上我手法不够没打出来,宠物技能的时间选择可以根据个人技能顺序放,尽量一觉落地时放,让一二觉一起吃到。
打桩选择:TP利刃收割
休闲益智
20.16MB
飞行射击
96MB
休闲益智
42MB
角色扮演
113.6MB
休闲益智
52.76MB
模拟经营
56.9MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB