据PS Blog最新采访,《星刃》中的怪物经过了精心设计,著名电影怪物设计师姜熙哲最初作为顾问加入,后来参与了更多设计工作。
值得注意的是,他们没有使用3D建模的方式,而是采用粘土模型来设计怪物。开发者表示,使用实际的粘土进行制作,更易于沟通以实现多团队协调。此外,在数字世界中,无法真正感受到重力,但如果是现实存在的模型,你能感受到它的影响,因为粘土的重量是真实的。这对于确定生物的形状和比例很重要。
怪物的设计也参考了大量现实生物,有爬虫类、昆虫类、甲壳类、软体动物等。大猩猩的肌肉和骨骼特征也有参考。
在整个过程中他们大概使用了100公斤左右的粘土,一个粘土模型的重量约为900多克,最后用了100多个。
战争塔防
115MB
休闲益智
41.83MB
模拟经营
59MB
飞行射击
32.9MB
卡牌策略
75.81MB
57.91MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
《星刃》怪物使用粘土模型设计:用了100公斤粘土
据PS Blog最新采访,《星刃》中的怪物经过了精心设计,著名电影怪物设计师姜熙哲最初作为顾问加入,后来参与了更多设计工作。
值得注意的是,他们没有使用3D建模的方式,而是采用粘土模型来设计怪物。开发者表示,使用实际的粘土进行制作,更易于沟通以实现多团队协调。此外,在数字世界中,无法真正感受到重力,但如果是现实存在的模型,你能感受到它的影响,因为粘土的重量是真实的。这对于确定生物的形状和比例很重要。
怪物的设计也参考了大量现实生物,有爬虫类、昆虫类、甲壳类、软体动物等。大猩猩的肌肉和骨骼特征也有参考。
在整个过程中他们大概使用了100公斤左右的粘土,一个粘土模型的重量约为900多克,最后用了100多个。
战争塔防
115MB
休闲益智
41.83MB
模拟经营
59MB
飞行射击
32.9MB
卡牌策略
75.81MB
休闲益智
57.91MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB