据gamesradar报道,在5月7日举行的投资者电话会议上,EA首席执行官Andrew Wilson再次强调了在游戏制作中使用人工智能的愿景。
Andrew Wilson表示:“我们还处于AI革命的早期,或者至少是生成式AI进化的早期阶段。但我相信,我们以后50%以上的开发流程都将受到生成式AI进步的积极影响。”
Andrew Wilson十分看好AI在游戏制作流程中的应用,声称它将使游戏开发更具效率,并举例已经能够将创建游戏体育场馆所需的六个月时间缩短至六周。他还强调,使用AI能将帮助公司在全球范围内以更快的速度打造产品,并让开发人员“更快地找到乐趣”。
飞行射击
41.2MB
休闲益智
73MB
角色扮演
9MB
卡牌策略
5MB
115.11MB
23.8MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
EA决心使用AI制作游戏:超50%的开发流程将受到影响
据gamesradar报道,在5月7日举行的投资者电话会议上,EA首席执行官Andrew Wilson再次强调了在游戏制作中使用人工智能的愿景。
Andrew Wilson表示:“我们还处于AI革命的早期,或者至少是生成式AI进化的早期阶段。但我相信,我们以后50%以上的开发流程都将受到生成式AI进步的积极影响。”
Andrew Wilson十分看好AI在游戏制作流程中的应用,声称它将使游戏开发更具效率,并举例已经能够将创建游戏体育场馆所需的六个月时间缩短至六周。他还强调,使用AI能将帮助公司在全球范围内以更快的速度打造产品,并让开发人员“更快地找到乐趣”。
飞行射击
41.2MB
休闲益智
73MB
角色扮演
9MB
卡牌策略
5MB
飞行射击
115.11MB
休闲益智
23.8MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB