Arrowhead Studios 的前首席编剧 Russ Nickel 在持续更新一款像《绝地潜兵2(Helldivers 2)》这样灵活且不可预测的即时服务游戏后,感到“身心俱疲”。
《绝地潜兵2》之所以能够做到一款即时服务游戏不可能做到的事情(坚持超过两小时),是因为团队积极响应玩家在游戏内外所做的一切。比如《绝地潜兵2》中争议最大的星球在游戏中设立了纪念日,而最近的评论轰炸风波也可能会以免费披风的形式永垂不朽。
Russ Nickel在接受Inverse采访时谈到了这个问题。他解释说:"我很疲惫,但这是我自己的错。"我希望《绝地潜兵2》如此完美,以至于我完全毁了自己。我抛弃了友谊,通宵达旦。公司并没有要求我这么做,只是我太在乎制作一部好作品了,这完全消耗了我的精力"。
更多内容:绝地潜兵2专题绝地潜兵2论坛
休闲益智
105.38MB
23.7MB
23MB
角色扮演
130MB
飞行射击
1330MB
找物解谜
38.3MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
前《绝地潜兵2》编剧在更新即时服务游戏时"身心俱疲"
Arrowhead Studios 的前首席编剧 Russ Nickel 在持续更新一款像《绝地潜兵2(Helldivers 2)》这样灵活且不可预测的即时服务游戏后,感到“身心俱疲”。
《绝地潜兵2》之所以能够做到一款即时服务游戏不可能做到的事情(坚持超过两小时),是因为团队积极响应玩家在游戏内外所做的一切。比如《绝地潜兵2》中争议最大的星球在游戏中设立了纪念日,而最近的评论轰炸风波也可能会以免费披风的形式永垂不朽。
Russ Nickel在接受Inverse采访时谈到了这个问题。他解释说:"我很疲惫,但这是我自己的错。"我希望《绝地潜兵2》如此完美,以至于我完全毁了自己。我抛弃了友谊,通宵达旦。公司并没有要求我这么做,只是我太在乎制作一部好作品了,这完全消耗了我的精力"。
更多内容:绝地潜兵2专题绝地潜兵2论坛
休闲益智
105.38MB
休闲益智
23.7MB
休闲益智
23MB
角色扮演
130MB
飞行射击
1330MB
找物解谜
38.3MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB