近日,Square Enix宣布将制定一项新的中期商业计划,该计划将覆盖从截至2025年3月31日的财年至截至2027年3月31日的财年。这一计划名为“SE重启和觉醒:为长期增长奠定基础的3年”。
该商业计划的目标是应对之前中期业务计划所面临的挑战,包括高清游戏子领域的低盈利能力、智能设备游戏和PC浏览器子领域的增长放缓、IP组合管理不足以及SE管理基础的缺失等问题。
其中,该计划涉及“通过优化数字娱乐领域的开发流程来提高生产力”,并且专注于“开发只有本集团才能创造的‘乐趣’题材,并建立相应的开发结构”。
SE表示,作为数字娱乐领域投资组合的中长期理念,SE集团将追求从数量到质量的转变。为此,他们首先将努力建立最佳投资组合,实现“产品导向”方法和“市场导向”方法的平衡。
该集团将致力于实现定期的发布节奏,将开发工作和投资重点放在那些有潜力受到长期客户喜爱的作品上。此外,SE表示:“集团将定期在其主要IP中发布AAA级游戏,以维持和建立其粉丝群。”
角色扮演
113.6MB
飞行射击
37.52MB
休闲益智
79.7MMB
47.9MB
60.64MB
205MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
SE制定新中期商业计划:定期在主要IP上发布3A游戏!
近日,Square Enix宣布将制定一项新的中期商业计划,该计划将覆盖从截至2025年3月31日的财年至截至2027年3月31日的财年。这一计划名为“SE重启和觉醒:为长期增长奠定基础的3年”。
该商业计划的目标是应对之前中期业务计划所面临的挑战,包括高清游戏子领域的低盈利能力、智能设备游戏和PC浏览器子领域的增长放缓、IP组合管理不足以及SE管理基础的缺失等问题。
其中,该计划涉及“通过优化数字娱乐领域的开发流程来提高生产力”,并且专注于“开发只有本集团才能创造的‘乐趣’题材,并建立相应的开发结构”。
SE表示,作为数字娱乐领域投资组合的中长期理念,SE集团将追求从数量到质量的转变。为此,他们首先将努力建立最佳投资组合,实现“产品导向”方法和“市场导向”方法的平衡。
该集团将致力于实现定期的发布节奏,将开发工作和投资重点放在那些有潜力受到长期客户喜爱的作品上。此外,SE表示:“集团将定期在其主要IP中发布AAA级游戏,以维持和建立其粉丝群。”
角色扮演
113.6MB
飞行射击
37.52MB
休闲益智
79.7MMB
休闲益智
47.9MB
休闲益智
60.64MB
休闲益智
205MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB