史克威尔艾尼克斯宣布将制定一项新的中期业务计划,涵盖截至2025年3月31日的财年至截至2027年3月31日的财年。该计划名为“史克威尔艾尼克斯重启和觉醒:为长期增长奠定基础的3年”。
这份商业计划中表明,集团将“通过加强客户接触点,使盈利机会多样化。”
具体表现为转向多平台战略。通过加强数字销售,为公司的游戏建立持续客户接触点。通过提升发型功能的复杂性,来和客户进行互动。通过在各种娱乐体验中提供知识产权,创造新收入的机会。
“集团将积极推进多平台战略,包括任天堂平台、PlayStation、Xbox和PC。特别是涉及主要IP作品和AAA级游戏”。
休闲益智
86.01MB
23.68MB
生存冒险
33.9MB
角色扮演
94.16MB
飞行射击
392.50MB
卡牌策略
31MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
SE将拥抱多平台战略 使盈利机会多样化
史克威尔艾尼克斯宣布将制定一项新的中期业务计划,涵盖截至2025年3月31日的财年至截至2027年3月31日的财年。该计划名为“史克威尔艾尼克斯重启和觉醒:为长期增长奠定基础的3年”。
这份商业计划中表明,集团将“通过加强客户接触点,使盈利机会多样化。”
具体表现为转向多平台战略。通过加强数字销售,为公司的游戏建立持续客户接触点。通过提升发型功能的复杂性,来和客户进行互动。通过在各种娱乐体验中提供知识产权,创造新收入的机会。
“集团将积极推进多平台战略,包括任天堂平台、PlayStation、Xbox和PC。特别是涉及主要IP作品和AAA级游戏”。
休闲益智
86.01MB
休闲益智
23.68MB
生存冒险
33.9MB
角色扮演
94.16MB
飞行射击
392.50MB
卡牌策略
31MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB