育碧公司正在加倍努力,计划在其游戏中使用生成式AI,公司CEO Yves Guillemot表示,这种AI可能会被用于公司某些工作的 "自动化"。
早在今年3月的游戏开发者大会上,育碧就推出了所谓的 "NEO NPC 项目"(Project NEO NPC),该项目致力于打造由生成式AI驱动的 NPC。在谈到 "灵魂"和一个因太过 "轻浮和诱惑 "而被重新编程的女性角色之前,这听起来有点怪异,而在一个对AI内容生成越来越厌倦的网络世界里,这篇报道在社交媒体上遭到了广泛嘲讽。
尽管如此,作为育碧最新财务报告的一部分,该公司强调了其在 "新技术潜力方面的持续投资,这些技术可以为创造力和玩家体验开辟新的领域,尤其是生成式AI"。该公司补充道:"除了几个正在进行的内部项目外,育碧还与领先的AI公司合作开展联合计划。"
在财报发布后与投资者的问答中,Guillemot说:“我们有两个小组在研究新一代 AI。一个小组负责市场营销、销售、IT、法律和所有其他工作。主要研究如何提高效率,如何将一定数量的事情自动化。”
“另一个小组则专注于如何提高游戏质量,让游戏更有生命力。因此,我们在上次会议上展示了一位全新的NPC。它受到了广泛的赞赏,且它还展示了我们在游戏中能够做的事情,让我们的游戏变得更加生动和丰富。所以,我对我们游戏中的AI寄予厚望,希望它能让我们的游戏更有趣,让人们真正获得个性化的体验。”
生存冒险
33.6MB
动作格斗
36.3MB
赛车竞速
52.3MMB
休闲益智
30MB
角色扮演
112.46MB
找物解谜
44MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
育碧CEO对游戏中的AI寄予厚望:这类NPC更有活力!
育碧公司正在加倍努力,计划在其游戏中使用生成式AI,公司CEO Yves Guillemot表示,这种AI可能会被用于公司某些工作的 "自动化"。
早在今年3月的游戏开发者大会上,育碧就推出了所谓的 "NEO NPC 项目"(Project NEO NPC),该项目致力于打造由生成式AI驱动的 NPC。在谈到 "灵魂"和一个因太过 "轻浮和诱惑 "而被重新编程的女性角色之前,这听起来有点怪异,而在一个对AI内容生成越来越厌倦的网络世界里,这篇报道在社交媒体上遭到了广泛嘲讽。
尽管如此,作为育碧最新财务报告的一部分,该公司强调了其在 "新技术潜力方面的持续投资,这些技术可以为创造力和玩家体验开辟新的领域,尤其是生成式AI"。该公司补充道:"除了几个正在进行的内部项目外,育碧还与领先的AI公司合作开展联合计划。"
在财报发布后与投资者的问答中,Guillemot说:“我们有两个小组在研究新一代 AI。一个小组负责市场营销、销售、IT、法律和所有其他工作。主要研究如何提高效率,如何将一定数量的事情自动化。”
“另一个小组则专注于如何提高游戏质量,让游戏更有生命力。因此,我们在上次会议上展示了一位全新的NPC。它受到了广泛的赞赏,且它还展示了我们在游戏中能够做的事情,让我们的游戏变得更加生动和丰富。所以,我对我们游戏中的AI寄予厚望,希望它能让我们的游戏更有趣,让人们真正获得个性化的体验。”
生存冒险
33.6MB
动作格斗
36.3MB
赛车竞速
52.3MMB
休闲益智
30MB
角色扮演
112.46MB
找物解谜
44MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB