作为史上最成功的独立游戏之一,《星露谷物语》的制作人Eric 'ConcernedApe' Barone 并不担心开发后续游戏时必然会遇到的压力。虽然粉丝们对《闹鬼巧克力工房(Haunted Chocolatier)》的期望无疑是“超高的”,但Barone却在慢慢来。
这位个人开发者在接受Aftermath采访时也说了同样的话。虽然他承认感受到了一些来自粉丝的压力,但他经常重复宫本茂经常说的一句名言,而且很可能是错误的:"延迟的游戏最终会是好游戏,但是赶工的游戏永远都会是坏的。"
他说:“‘粉丝的期望’肯定会给我带来压力。游戏准备好了,我就会发布。我不太在意压力。说到《闹鬼巧克力工房》,这是我决定要做的游戏。"
《闹鬼巧克力工房》早在2021年10月就已首次公布,虽然乍一看它很像《星露谷物语》的恐怖作品,但它发生在一个独特的世界中,而且更注重战斗。游戏的核心玩法是 "收集原料、制作巧克力、经营巧克力店",至少在公布时是这样描述的。
更多内容:闹鬼巧克力工房专题闹鬼巧克力工房论坛
模拟经营
87.88MB
休闲益智
30.82MB
飞行射击
50.6MB
角色扮演
425MB
90.6MB
30.17MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
星露谷作者并不担心制作《闹鬼巧克力工房》的压力
作为史上最成功的独立游戏之一,《星露谷物语》的制作人Eric 'ConcernedApe' Barone 并不担心开发后续游戏时必然会遇到的压力。虽然粉丝们对《闹鬼巧克力工房(Haunted Chocolatier)》的期望无疑是“超高的”,但Barone却在慢慢来。
这位个人开发者在接受Aftermath采访时也说了同样的话。虽然他承认感受到了一些来自粉丝的压力,但他经常重复宫本茂经常说的一句名言,而且很可能是错误的:"延迟的游戏最终会是好游戏,但是赶工的游戏永远都会是坏的。"
他说:“‘粉丝的期望’肯定会给我带来压力。游戏准备好了,我就会发布。我不太在意压力。说到《闹鬼巧克力工房》,这是我决定要做的游戏。"
《闹鬼巧克力工房》早在2021年10月就已首次公布,虽然乍一看它很像《星露谷物语》的恐怖作品,但它发生在一个独特的世界中,而且更注重战斗。游戏的核心玩法是 "收集原料、制作巧克力、经营巧克力店",至少在公布时是这样描述的。
更多内容:闹鬼巧克力工房专题闹鬼巧克力工房论坛
模拟经营
87.88MB
休闲益智
30.82MB
飞行射击
50.6MB
角色扮演
425MB
角色扮演
90.6MB
休闲益智
30.17MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB