今天,传奇RTS系列《家园》的正统续作《家园3》,正式上线Steam和Epic平台。《家园3》由Blackbird Interactive开发,Gearbox Publishing发行。这款跨时代的经典作品,将战略与战深度结合,在令人眼花缭乱的3D环境中,玩家将参与一场足以改变银河系未来的史诗战役。
前往Steam商店页面>>>>
“很难用言语来表达对Blackbird公司、团队成员以及我个人来说,交付《家园》故事的最新章意味着什么,”Blackbird Interactive首席执行官Rob Cunningham说道。“玩家即将踏上我们20多年前共同开始的旅程的下一步。对于所有相信和支持我们的玩家,我们永远感激不尽。”
“能够与Blackbird Interactive这样世界一流的开发商一起发布《家园》这样跨代的系列游戏,是一种难得的体验,”Gearbox Publishing总裁Steve Gibson说道。“他们在《家园3》上所做的工作让我们惊叹不已,是游戏艺术和叙事水平的典范。与他们合作是我们难以忘怀的美好回忆。”
《家园3》的主要特点:
● 全新的故事情节——《家园3》扩展了《家园》宇宙的故事,时间设定在《家园2》事件之后的100年。全新的主人公,科学家伊莫金,卡兰的学生——他将成为舰队指挥官,解开卡兰失踪背后的谜团,并确定“异常”的含义,解决银河系未来的威胁。
● 令人惊叹的3D太空战斗——《家园3》将系列的标志性激烈战斗,以及对于弹道的真实模拟提升到了新的水平。游戏引入了创新性功能,开启了新的战略游戏玩法维度,包括复杂多变的地形和基于地形掩体的立体化操作,以及更加真实震撼的演出。游戏中舰船遭受实时损坏的视觉与音频效果,营造出极具沉浸感的游戏体验。
● 战争游戏模式——战争游戏是一种将《家园》标志性的即时战略游戏玩法与类Roguelike元素融合的全新合作模式。它使玩家能够接受一系列随机生成的战斗任务,面对独特的挑战。最多可有三名指挥官(玩家)在每场战斗中管理他们的舰队,然后在每次胜利后获得丰富的奖励。玩家将根据这些战斗的结果解锁强大的力量,并将其带入下一轮游戏中。
● 对战模式——除了全新的叙事战役,《家园3》还包括经典的对战模式,供玩家测试他们的战斗技巧。玩家可以与真人或AI对手进行1V1对抗和组队对抗,或者与最多六名玩家进行自由对抗。通过与Mod.io的合作,对战模式将支持Mod,为玩家提供集成工具,用于创建、分享和玩新的对抗地图。
玩家可以选择各种版本进行购买:
Blackbird Interactive和Gearbox Publishing也将在游戏发布后继续支持《家园3》,并提供额外的更新内容以完善战争游戏模式:
关于《家园》:
最初的《家园》由Relic Entertainment开发,并于1999年9月推出,取得了巨大的成功,赢得了包括年度游戏奖在内的50多个大奖。《家园》的成功,推动了3D实时战略游戏类型的流行。《家园:高清重制版合集》于2015年发售,包含《家园》和《家园2》,为系列的粉丝和新玩家复兴了这一品牌。
Blackbird Interactive成立于2010年,由前Relic Entertainment《家园》团队成员创立,包括艺术总监Rob Cunningham和首席艺术家Aaron Kambeitz。创立之后,BBI开始着手开发一款他们认为是《家园》精神继承者的游戏,然后与Gearbox(现在是该IP的持有者和游戏发行商)合作发布了《家园:卡拉克沙漠》。
关于Blackbird Interactive(BBI):
Blackbird Interactive(BBI)是一家以创意为动力、面向未来的独立工作室,其作品包括《迷走深空:碎舰师》、《我的世界:传奇》和即将推出的《家园3》。该工作室于2010年由Rob Cunningham和一群前Relic Entertainment和Electronic Arts员工创立。这家屡获殊荣的温哥华工作室拥有自己的内部CG电影部门,由Pixar Canada的创始人领导。BBI通过其创新的Skunkworks游戏创意工作计划和四天工作周,正在重新定义世界一流游戏的制作方式。
关于Gearbox Publishing:
Gearbox Publishing成立于2016年,旨在帮助世界各地的开发者将其产品推向市场,同时保持其独特的创意愿景。Gearbox Publishing发行的第一款游戏就是备受好评的PC游戏《家园重制合集》,随后与众多游戏标题和合作伙伴建立了良好的合作关系,包括Gunfire Games的《遗迹2》、《雨中冒险2》、tinyBuild的《你好邻居》、System Era Softworks的《星际工程师》、Compulsion Games的《We Happy Few》以及Counterplay Games《众神陨落》的PlayStation 5版本。Gearbox Publishing始终致力于其使命,即为世界提供欢乐,并成为业界最对开发商最友好的出版商之一。
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飞行射击
76.68MB
休闲益智
91.6MB
生存冒险
49.4MB
30.7MB
83.80MMB
133.44MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
史诗级的科幻体验!《家园3》正式发售
今天,传奇RTS系列《家园》的正统续作《家园3》,正式上线Steam和Epic平台。《家园3》由Blackbird Interactive开发,Gearbox Publishing发行。这款跨时代的经典作品,将战略与战深度结合,在令人眼花缭乱的3D环境中,玩家将参与一场足以改变银河系未来的史诗战役。
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“很难用言语来表达对Blackbird公司、团队成员以及我个人来说,交付《家园》故事的最新章意味着什么,”Blackbird Interactive首席执行官Rob Cunningham说道。“玩家即将踏上我们20多年前共同开始的旅程的下一步。对于所有相信和支持我们的玩家,我们永远感激不尽。”
“能够与Blackbird Interactive这样世界一流的开发商一起发布《家园》这样跨代的系列游戏,是一种难得的体验,”Gearbox Publishing总裁Steve Gibson说道。“他们在《家园3》上所做的工作让我们惊叹不已,是游戏艺术和叙事水平的典范。与他们合作是我们难以忘怀的美好回忆。”
《家园3》的主要特点:
● 全新的故事情节——《家园3》扩展了《家园》宇宙的故事,时间设定在《家园2》事件之后的100年。全新的主人公,科学家伊莫金,卡兰的学生——他将成为舰队指挥官,解开卡兰失踪背后的谜团,并确定“异常”的含义,解决银河系未来的威胁。
● 令人惊叹的3D太空战斗——《家园3》将系列的标志性激烈战斗,以及对于弹道的真实模拟提升到了新的水平。游戏引入了创新性功能,开启了新的战略游戏玩法维度,包括复杂多变的地形和基于地形掩体的立体化操作,以及更加真实震撼的演出。游戏中舰船遭受实时损坏的视觉与音频效果,营造出极具沉浸感的游戏体验。
● 战争游戏模式——战争游戏是一种将《家园》标志性的即时战略游戏玩法与类Roguelike元素融合的全新合作模式。它使玩家能够接受一系列随机生成的战斗任务,面对独特的挑战。最多可有三名指挥官(玩家)在每场战斗中管理他们的舰队,然后在每次胜利后获得丰富的奖励。玩家将根据这些战斗的结果解锁强大的力量,并将其带入下一轮游戏中。
● 对战模式——除了全新的叙事战役,《家园3》还包括经典的对战模式,供玩家测试他们的战斗技巧。玩家可以与真人或AI对手进行1V1对抗和组队对抗,或者与最多六名玩家进行自由对抗。通过与Mod.io的合作,对战模式将支持Mod,为玩家提供集成工具,用于创建、分享和玩新的对抗地图。
玩家可以选择各种版本进行购买:
Blackbird Interactive和Gearbox Publishing也将在游戏发布后继续支持《家园3》,并提供额外的更新内容以完善战争游戏模式:
关于《家园》:
最初的《家园》由Relic Entertainment开发,并于1999年9月推出,取得了巨大的成功,赢得了包括年度游戏奖在内的50多个大奖。《家园》的成功,推动了3D实时战略游戏类型的流行。《家园:高清重制版合集》于2015年发售,包含《家园》和《家园2》,为系列的粉丝和新玩家复兴了这一品牌。
Blackbird Interactive成立于2010年,由前Relic Entertainment《家园》团队成员创立,包括艺术总监Rob Cunningham和首席艺术家Aaron Kambeitz。创立之后,BBI开始着手开发一款他们认为是《家园》精神继承者的游戏,然后与Gearbox(现在是该IP的持有者和游戏发行商)合作发布了《家园:卡拉克沙漠》。
关于Blackbird Interactive(BBI):
Blackbird Interactive(BBI)是一家以创意为动力、面向未来的独立工作室,其作品包括《迷走深空:碎舰师》、《我的世界:传奇》和即将推出的《家园3》。该工作室于2010年由Rob Cunningham和一群前Relic Entertainment和Electronic Arts员工创立。这家屡获殊荣的温哥华工作室拥有自己的内部CG电影部门,由Pixar Canada的创始人领导。BBI通过其创新的Skunkworks游戏创意工作计划和四天工作周,正在重新定义世界一流游戏的制作方式。
关于Gearbox Publishing:
Gearbox Publishing成立于2016年,旨在帮助世界各地的开发者将其产品推向市场,同时保持其独特的创意愿景。Gearbox Publishing发行的第一款游戏就是备受好评的PC游戏《家园重制合集》,随后与众多游戏标题和合作伙伴建立了良好的合作关系,包括Gunfire Games的《遗迹2》、《雨中冒险2》、tinyBuild的《你好邻居》、System Era Softworks的《星际工程师》、Compulsion Games的《We Happy Few》以及Counterplay Games《众神陨落》的PlayStation 5版本。Gearbox Publishing始终致力于其使命,即为世界提供欢乐,并成为业界最对开发商最友好的出版商之一。
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飞行射击
76.68MB
休闲益智
91.6MB
生存冒险
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休闲益智
30.7MB
休闲益智
83.80MMB
飞行射击
133.44MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
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角色扮演 | 3.2GB
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角色扮演 | 500MB
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生活服务 | 144.35MB
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生活服务 | 144.35MB
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学习教育 | 24.26MB
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系统工具 | 6.78MB
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动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
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