据VGC报道,《神秘海域4》《最后生还者》创意总监尼尔·德鲁克曼表示,顽皮狗的下一款游戏可能会“重新定义主流游戏观念”。
索尼在周四的企业战略会议上展示了其“创意娱乐愿景”,并将其描述为“着眼于未来技术进步,希望在10年内实现的目标”的长期愿景。
在活动的采访中,德鲁克曼被问到了他希望实现的个人愿景或梦想项目的细节。
“我很幸运能够从事几个梦想项目,目前对一个新项目感到兴奋,这可能是迄今为止最激动人心的项目,”他说。
“与成长过程不同的是,人们对游戏的欣赏日益增长,超越了所有年龄段。我们在《最后生还者》中进军电视领域凸显了这一转变,我希望这能弥合游戏玩家和非游戏玩家之间的差距。”
“该节目的成功聚焦于游戏领域,展示了游戏所提供的丰富、身临其境的体验。这种可见性不仅让我对我们当前的项目感到兴奋,而且对游戏吸引全球玩家的更广泛潜力感到兴奋。”
“我渴望看到这款新游戏如何引起共鸣,尤其是在《最后生还者》取得成功之后,因为它可能会重新定义主流游戏观念。”
休闲益智
112.7MB
动作格斗
52MB
69.2MB
角色扮演
51MB
351.3MB
30.17MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 12.8MB
尼尔:顽皮狗新作可能会重新定义主流游戏观念
据VGC报道,《神秘海域4》《最后生还者》创意总监尼尔·德鲁克曼表示,顽皮狗的下一款游戏可能会“重新定义主流游戏观念”。
索尼在周四的企业战略会议上展示了其“创意娱乐愿景”,并将其描述为“着眼于未来技术进步,希望在10年内实现的目标”的长期愿景。
在活动的采访中,德鲁克曼被问到了他希望实现的个人愿景或梦想项目的细节。
“我很幸运能够从事几个梦想项目,目前对一个新项目感到兴奋,这可能是迄今为止最激动人心的项目,”他说。
“与成长过程不同的是,人们对游戏的欣赏日益增长,超越了所有年龄段。我们在《最后生还者》中进军电视领域凸显了这一转变,我希望这能弥合游戏玩家和非游戏玩家之间的差距。”
“该节目的成功聚焦于游戏领域,展示了游戏所提供的丰富、身临其境的体验。这种可见性不仅让我对我们当前的项目感到兴奋,而且对游戏吸引全球玩家的更广泛潜力感到兴奋。”
“我渴望看到这款新游戏如何引起共鸣,尤其是在《最后生还者》取得成功之后,因为它可能会重新定义主流游戏观念。”
休闲益智
112.7MB
动作格斗
52MB
休闲益智
69.2MB
角色扮演
51MB
角色扮演
351.3MB
休闲益智
30.17MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 12.8MB