在最近的一条推文中,马斯克表示,多样性、公平性和包容性将“杀死”《刺客信条:影》,他提到了游戏中包含的黑人武士主角。
在接受Game File采访时,游戏的执行制作人Marc-Alexis Côté表示,五月下旬网上的那些批评让他情绪激动,以至于他决定练习正念,这是一种冥想形式,旨在帮助探索一个人在特定时刻的感受时间。“对我来说,埃隆,这很可悲,他只是在煽动仇恨。”
他认为,试图反击马斯克和其他对《刺客信条:影》拥有黑人主角感到愤怒的人是徒劳的。他指出“反击像埃隆这样的人无助于说服任何人接受育碧的观点”。
至于这种观点到底是什么,这位高管解释说,弥助的加入是育碧魁北克创作过程的自然结果,这个过程始于选择游戏的背景。一旦工作室确定要制作一款日本封建时代的RPG,就会开始确定想要在故事中出演的角色类型,最终决定让忍者和武士作为主角。在此过程中,“弥助不断浮现在开发者的脑海之中”,尤其是因为他既神秘又重要,有历史记录证明他的存在。
飞行射击
84.41MB
角色扮演
385.05MB
休闲益智
26MB
23.68MB
31.14MB
4MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
育碧高管回应马斯克批评《AC影》:他是在煽动仇恨
在最近的一条推文中,马斯克表示,多样性、公平性和包容性将“杀死”《刺客信条:影》,他提到了游戏中包含的黑人武士主角。
在接受Game File采访时,游戏的执行制作人Marc-Alexis Côté表示,五月下旬网上的那些批评让他情绪激动,以至于他决定练习正念,这是一种冥想形式,旨在帮助探索一个人在特定时刻的感受时间。“对我来说,埃隆,这很可悲,他只是在煽动仇恨。”
他认为,试图反击马斯克和其他对《刺客信条:影》拥有黑人主角感到愤怒的人是徒劳的。他指出“反击像埃隆这样的人无助于说服任何人接受育碧的观点”。
至于这种观点到底是什么,这位高管解释说,弥助的加入是育碧魁北克创作过程的自然结果,这个过程始于选择游戏的背景。一旦工作室确定要制作一款日本封建时代的RPG,就会开始确定想要在故事中出演的角色类型,最终决定让忍者和武士作为主角。在此过程中,“弥助不断浮现在开发者的脑海之中”,尤其是因为他既神秘又重要,有历史记录证明他的存在。
飞行射击
84.41MB
角色扮演
385.05MB
休闲益智
26MB
休闲益智
23.68MB
休闲益智
31.14MB
休闲益智
4MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB