最近这一阵子一直在补现在的新番,有一说一其实我还是有点失望的。因为近期的新番其实质量都很堪忧,特别是剧情方面真的很一言难尽。但是有一个番的pv还是吸引到了我——《怪兽8号》(虽然看完之后我被狠狠打脸,因为剧情也不好看)。
主人公日比野卡夫卡,曾经是一个满怀梦想要成为防卫队员的年轻人。但随着时光流逝,他最终只能成为一名清洁工人。直到有一天,他遭遇了一起神秘事件,身体竟然开始发生怪兽化!被日本防卫队称为"怪兽8号"的他,如今正卷入了一场拯救日本的惊心动魄之战。
这部作品融合了多部经典动漫的元素,包括《奥特曼》、《进击的巨人》、《一拳超人》等等。虽然有些熟悉的感觉,但整体风格依旧独具特色。主角卡夫卡的造型看起来非常酷帅,尤其是那套潇洒的作战服。而与他并肩战斗的,还有两名漂亮的女性角色,金发和黑发的CP,真是吸睛又养眼!
这部作品出自Production I.G之手,他们可是动画界的大佬,曾经制作过经典作品《黑子的篮球》和《排球少年》。编剧大河内一楼也是大牌,他的代表作品包括《Code Geass》、《恶魔人》等。大家对这部作品的期待可想而知。
目前这部作品的口碑褒贬不一,不过制作阵容和作品内容都给人一种耳目一新的感觉。在仔细阅读了原作漫画后,再观看动画版本,我觉得作者在确定主角日野比的初期设定上似乎过于死板,限制了角色后期的发展空间。
动画第三集开始进入考试篇,为了突出日野比在平时状态下的"弱鸡"形象,以及在变身怪兽后强大无比的反差,作者将日野比在日常状态下的能力大幅削弱。这样做确实营造出了一种有趣的反差感,但也严重限制了这个角色后续的发展潜力。
在开篇时,作品花费了不少篇幅描述日野比擅长进行怪兽清洁工作的设定。这意味着主角应该对怪兽的各种弱点有着相当深入的了解。考试篇开始时,作者试图表现出即使不变身,日野比也能发挥独特的辅助作用,凭借可以观察到一般人无法察觉的事物而发挥重要作用。但这种设定很快又被局限住了,日野比在考试中的表现仍然显得乏力无助。
如果作者能够沿着这种思路进行设计,日野比这个角色就可能会塑造出一个平时表现搞笑呆萌,但关键时刻却非常有用的可爱大叔形象。他并不需要一定要变身成怪兽,而是可以充当一个智囊和辅助角色的作用。
在关键时刻,他也完全有能力亲自出手,与金发萝莉、帅气有潜力的后辈以及强悍的青梅竹马女主角一起合作,形成一支精彩纷呈的团队。这种设计无疑既符合传统的王道路线,同时也为剧情的进一步发展提供了广阔的空间。
但令人遗憾的是,随着剧情的推进,这种设计却很快化为泡影。首先,之前铺垫的"怪兽尸体清洁"这个设定,在后期的剧情发展中完全失去了意义。因为问题已经不再是简单的怪兽尸体处理,而是要面对足以毁灭人类的强大怪兽。即便主角掌握了大量关于怪兽弱点的知识,在面对如此强大的敌人时,这些知识也几乎派不上任何用场。
此外,防卫队自身也拥有完善的后援系统,不再需要日野比出谋划策。甚至后期出现的一些棘手怪兽,也都是全新编号的新型怪兽,与日野比之前掌握的知识完全无关。可以说,作者在前期铺垫的这些设定,到了后期都已失去了应有的价值和作用。
就像我之前说的,作者在设定日野比这个主角的常态战斗力时,确实过于限制和削弱了他的能力。从描述来看,日野比基本上毫无任何天赋,战斗力解放率甚至直接为0%,连一个普通怪兽小兵都打不过,很容易就会受伤失去战斗力。
起初我还以为这是由于日野比本身就是怪兽的缘故,但事实并非如此 - 他的战力确实可以通过后期的提升而增长,只是提升速度极其缓慢。
这种设定无疑是非常致命的。它使得主角的战斗力完全脱离了其他队员的水平,形成了极大的悬殊差距。即便日野比在变身怪兽后能够发挥出强大的实力,但在平时状态下,他连基本的自我保护都做不到,更谈不上与队友并肩作战了。
这种巨大的力量差距不仅破坏了人物之间的平衡感,也使得日野比在剧情推进中很难发挥应有的作用。他要么完全依赖队友的保护,要么只能在战斗中缩在一边无助旁观。这样的设定显然与前期铺垫的"非变身形态也很有用"的设定背道而驰,也极大地限制了这个角色的发展空间。
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休闲益智
84.79MB
卡牌策略
172.66MB
角色扮演
70MB
42.24MB
模拟经营
32.7MB
赛车竞速
39.42MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
看似新时代神番 实为上个世纪精神古董——《怪兽8号》
最近这一阵子一直在补现在的新番,有一说一其实我还是有点失望的。因为近期的新番其实质量都很堪忧,特别是剧情方面真的很一言难尽。但是有一个番的pv还是吸引到了我——《怪兽8号》(虽然看完之后我被狠狠打脸,因为剧情也不好看)。
主人公日比野卡夫卡,曾经是一个满怀梦想要成为防卫队员的年轻人。但随着时光流逝,他最终只能成为一名清洁工人。直到有一天,他遭遇了一起神秘事件,身体竟然开始发生怪兽化!被日本防卫队称为"怪兽8号"的他,如今正卷入了一场拯救日本的惊心动魄之战。
这部作品融合了多部经典动漫的元素,包括《奥特曼》、《进击的巨人》、《一拳超人》等等。虽然有些熟悉的感觉,但整体风格依旧独具特色。主角卡夫卡的造型看起来非常酷帅,尤其是那套潇洒的作战服。而与他并肩战斗的,还有两名漂亮的女性角色,金发和黑发的CP,真是吸睛又养眼!
这部作品出自Production I.G之手,他们可是动画界的大佬,曾经制作过经典作品《黑子的篮球》和《排球少年》。编剧大河内一楼也是大牌,他的代表作品包括《Code Geass》、《恶魔人》等。大家对这部作品的期待可想而知。
目前这部作品的口碑褒贬不一,不过制作阵容和作品内容都给人一种耳目一新的感觉。在仔细阅读了原作漫画后,再观看动画版本,我觉得作者在确定主角日野比的初期设定上似乎过于死板,限制了角色后期的发展空间。
动画第三集开始进入考试篇,为了突出日野比在平时状态下的"弱鸡"形象,以及在变身怪兽后强大无比的反差,作者将日野比在日常状态下的能力大幅削弱。这样做确实营造出了一种有趣的反差感,但也严重限制了这个角色后续的发展潜力。
在开篇时,作品花费了不少篇幅描述日野比擅长进行怪兽清洁工作的设定。这意味着主角应该对怪兽的各种弱点有着相当深入的了解。考试篇开始时,作者试图表现出即使不变身,日野比也能发挥独特的辅助作用,凭借可以观察到一般人无法察觉的事物而发挥重要作用。但这种设定很快又被局限住了,日野比在考试中的表现仍然显得乏力无助。
如果作者能够沿着这种思路进行设计,日野比这个角色就可能会塑造出一个平时表现搞笑呆萌,但关键时刻却非常有用的可爱大叔形象。他并不需要一定要变身成怪兽,而是可以充当一个智囊和辅助角色的作用。
在关键时刻,他也完全有能力亲自出手,与金发萝莉、帅气有潜力的后辈以及强悍的青梅竹马女主角一起合作,形成一支精彩纷呈的团队。这种设计无疑既符合传统的王道路线,同时也为剧情的进一步发展提供了广阔的空间。
但令人遗憾的是,随着剧情的推进,这种设计却很快化为泡影。首先,之前铺垫的"怪兽尸体清洁"这个设定,在后期的剧情发展中完全失去了意义。因为问题已经不再是简单的怪兽尸体处理,而是要面对足以毁灭人类的强大怪兽。即便主角掌握了大量关于怪兽弱点的知识,在面对如此强大的敌人时,这些知识也几乎派不上任何用场。
此外,防卫队自身也拥有完善的后援系统,不再需要日野比出谋划策。甚至后期出现的一些棘手怪兽,也都是全新编号的新型怪兽,与日野比之前掌握的知识完全无关。可以说,作者在前期铺垫的这些设定,到了后期都已失去了应有的价值和作用。
就像我之前说的,作者在设定日野比这个主角的常态战斗力时,确实过于限制和削弱了他的能力。从描述来看,日野比基本上毫无任何天赋,战斗力解放率甚至直接为0%,连一个普通怪兽小兵都打不过,很容易就会受伤失去战斗力。
起初我还以为这是由于日野比本身就是怪兽的缘故,但事实并非如此 - 他的战力确实可以通过后期的提升而增长,只是提升速度极其缓慢。
这种设定无疑是非常致命的。它使得主角的战斗力完全脱离了其他队员的水平,形成了极大的悬殊差距。即便日野比在变身怪兽后能够发挥出强大的实力,但在平时状态下,他连基本的自我保护都做不到,更谈不上与队友并肩作战了。
这种巨大的力量差距不仅破坏了人物之间的平衡感,也使得日野比在剧情推进中很难发挥应有的作用。他要么完全依赖队友的保护,要么只能在战斗中缩在一边无助旁观。这样的设定显然与前期铺垫的"非变身形态也很有用"的设定背道而驰,也极大地限制了这个角色的发展空间。
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游戏辅助 | 4.5GB
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角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
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