1、首先当然是我们主角刘备势力,如果不算后来归顺的,大家猜几人,才3人,分别是诸葛亮、庞统和马良。算上归顺的(含中途离开),增加徐庶和姜维,合共5人。
第一位出场的是徐庶,妖术师,出场时26级,这也是玩家第一次接触妖术师,当时感受非常惊艳!好多计谋呀,策略值也多,非常适合磨敌人和升级。而且他的数值也优秀,智力97,统御85。只可惜仅一场南阳之战之后就被曹操骗走了,再回归已经是游戏后期,等级50多级太低了。
第二位出场的是游戏智力第一人,卧龙先生–诸葛亮,智力100。游戏里面是妖术师,出场是30级。妖术师的命名估计很大程度都是因为他,正如鲁迅评价所述“多智近乎妖”(当然光荣公司不一定会看过鲁迅的评论,但借东风、脚踏七星等都简直是妖术的代名词)。自出场之后稳定是必出主力。
第三位是马良,运输队,江陵之战后加入,30级,一同加入的还有马谡。两人加入后基本也是我军主力,不离队,只要是想练级就必出。
第四位是庞统,妖术师,在公安之战后加入34级。我军副军师,只要落凤坡救回来,后面也是一直是主力,还是奇袭队的领军者。“卧龙凤雏,得一可安天下”中的“凤雏”,若非落凤坡早死,可能成就不亚于卧龙先生,甚至可能就能实现两路北伐。三国志英杰传其中一个亮点就是有机会挽救他,实现龙凤共同复兴汉室的梦想。
最后一位是姜维,近卫队,中原决死战中加入50级。文武最全面的人,智力94,武力90,被诸葛亮誉为是“季常(马良)诸人不如也,其人凉州上士也”。只可惜游戏给他表现的机会没有了,只能作为我们的收藏品。后作《孔明传》也是中后段才出场,光荣公司没有给他太多的机会,喜欢他的朋友可以玩《曹操传》的MOD《姜维传》,那里有非常详细的姜维生平与假想。
2、作为游戏最大敌人的曹操势力,智力90以上(含90)人数也是最多的,一共有7名(不算徐庶和姜维)。
第一位出场的是曹老板,骑兵,他是组织讨董卓联军的发起人,也是第一个资助刘备的人(后悔不)。当然如果算战场出现的话在郭嘉之后,在小沛之战中以23级重骑兵出场9回合(如果想击退他要费点心思和赌一下用计的运气)。游戏中综合能力相当全面的人。骑兵兵种是符合曹老板的形象,但是游戏中却是浪费了他的94智力(超任版里面追加群伤技能“天赋”算是弥补了这一“遗憾”)。
第二位出场的是郭嘉,徐州之战1里以11级弓兵出场,游戏中莫名其妙地安排他当弓兵,不知道是看上了他的低武力还是低统御(说笑),小编对于其数值没有太多意见,毕竟他一直都是作为谋士以及隐秘情报战的形象出现,统武低也是合理的。只是浪费了他的高智力。当然如果妖术师这么快出场,有可能会破坏游戏平衡性。
第三位出场的是荀彧,军乐队,最早可在夏丘之战出场。此时属于早期军乐队恢复不了太多策略值,相反攻防很低,计谋都是后勤,属于玩家眼中的肉,也是浪费了文若之才,他的才华比郭嘉更全面,在建计、密谋、匡弼、举人等方面多有建树,被曹操称为“吾之子房”,献策破敌方面,在对吕布、刘备和袁术的时候有过出彩的表现。至于统御为何比郭嘉高了不少(虽然也是不高),估计是与他和程昱、夏侯惇力保三城,一直坚持到曹操从徐州撤回这段经历有关。
第四位出场的是荀攸,同样也是军乐队,在徐州之战2出场。作为智谋百出的谋臣,被曹操誉为“谋主”,94的智力也是非常般配,只是和他叔(荀彧)一样作为军乐队有点浪费其智力。
与荀攸共同出场的还有程昱,弩兵。三国演义中最著名的就是对战袁绍时献的“十面埋伏”之策,还有后来骗徐庶来曹操阵营,90智力相信大家也比较认可。但是统御85估计不少玩家想不明白,皆因三国演义中一直作为谋臣的形象。如果是看三国志,他在历史上其实一直走的是将军的路线,对战袁绍时就是奋武将军,赤壁之战时独领一军,生前最高是卫尉,死后被追赠为车骑将军,因此统御高也是合理的。至于武力低,主要是找不到他冲锋陷阵的表现,但是比郭嘉还低就有点搞笑。游戏中作为弩兵,厉害的是他的涡旋,而不是他的射箭。比较奇怪光荣很喜欢将一些谋臣设为弓兵类。
第六位出场的是贾诩,同样不是妖术师,而是运输队,在汝南之战中26级出场。玩家对于这样的人总是“喜闻乐见”,小编总是喜欢留着他到最后慢慢磨,用光他的策略值之后,再利用他攻击我方补兵和补士气。贾诩用计曾退马腾、破王允、袭曹操、离间马超和韩遂等,智力96是比较合适的,是光荣公司“祸害”的曹操势力第6个高智商人士。
终于司马懿出场时是一个妖术师了。一直是诸葛亮最大敌人,晋朝根基的打造者,99智力相信大家也都认可;一生除了面对孔明难以施展之外,对其它敌人基本都是逢攻必克,击退诸葛瑾,千里突袭孟达,平定辽东等等,因此95统御也是没有疑问的。非要挑的话,就是武力48有点低了。游戏中也是PC版后期最麻烦的敌人(超任版的话是曹操),特别是司马父子三人组阵,如果没认真练级,贸然冲进三父子中间,很可能就会有武将被击退。关于司马懿的剧情,可能小编由于吞食天地的印象太深刻,当年第一次玩英杰传的时候,看到司马懿反叛曹丕,还真以为他又双叒是最终BOSS,哪知道击败他之后,竟然传出曹操的声音,这个算是一个意外“彩蛋”,既致敬了吞食天地,又显示英杰传剧情要超越前者。
3、孙权势力是90智力以上第二多的势力,共有6人,这个相信大家想不到吧,老玩家怎么掐指都是3人,原来还有3人未出场,但是游戏已经给他们设好了能力值和兵种,就让我们看看这6位有谁:
3位高智商谋士同时在公安之战中出场,先介绍周大都督周瑜,50级妖术师。之所以没有祸害公瑾,估计是周瑜在三国演义中也曾是诸葛亮最大敌人,“一时瑜亮”就是两人最好的写照。95智力稍稍有点低了,一般认为97左右比较合适。武力没什么说的,统御也是稍有点低。
然后是吕蒙,游戏设定是48级战车。由于他本来就是从普通一线武将成长起来的,所以兵种是战车也是能接受。智力91和武力84也比较合理,就是统御稍有点低了。
第三位介绍的是东吴中后期的台柱–陆逊,游戏中以48级妖术师的形象在援军中出现,如果此战在14回合内占领了四个城砦,那就要在夷陵之战才出场。根据他的经历奉承关羽、夷陵火攻、看破曹丕计策、石亭之战等,95智力也是略低了些,97左右会更合理。此外统御85也是少了些,相反武力倒是偏高了点。
没出场的有四大都督之一的鲁肃,游戏设定为弓兵,智力95(武力61、统御78),属于90以上的高智商武将,只可惜只在过场剧情出现,没有在战场表现的机会。
没出场另一位是张昭,被孙策誉为“内事不决问张昭”,游戏也是设定为弓兵,智力92(武力32、统御29)的高智商谋士。只在舌战群儒里面出场,莫名其妙又是一个弓兵,难道游戏默认原始设定就是弓兵吗。
孙权势力没出场的最后一位高智商谋士是诸葛瑾,终于不是弓兵,但比张昭更惨,只是一个短兵,智力91(武力55、统御46)。
4、其它势力
第一位是田丰,在界桥之战以8级弓兵出场,会涡旋。再次印证光荣公司在英杰传里面喜欢把高智力武将安排做弓兵,又双叒叕一次祸害了谋士。细心的玩家可能会发现这位也是高统御,推测因为历史上他也类似程昱那样统领一军。
最后一位是李儒,在序章的剧情出场,战场上没有出现。游戏设定为弓兵,智力90(武力25,统御77)。毕竟作为董卓的第一谋士(贾诩当时只是董卓下属的下属),演义中设了埋伏给曹老板,送他人生第一个大败,所以也值得90 智力。
飞行射击
48.65MB
41.2MB
休闲益智
60.2MB
78.8MB
模拟经营
131MB
261.53MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
三国志英杰传:你知道有多少智力90以上的将领吗?有一些你猜不到
1、首先当然是我们主角刘备势力,如果不算后来归顺的,大家猜几人,才3人,分别是诸葛亮、庞统和马良。算上归顺的(含中途离开),增加徐庶和姜维,合共5人。
第一位出场的是徐庶,妖术师,出场时26级,这也是玩家第一次接触妖术师,当时感受非常惊艳!好多计谋呀,策略值也多,非常适合磨敌人和升级。而且他的数值也优秀,智力97,统御85。只可惜仅一场南阳之战之后就被曹操骗走了,再回归已经是游戏后期,等级50多级太低了。
第二位出场的是游戏智力第一人,卧龙先生–诸葛亮,智力100。游戏里面是妖术师,出场是30级。妖术师的命名估计很大程度都是因为他,正如鲁迅评价所述“多智近乎妖”(当然光荣公司不一定会看过鲁迅的评论,但借东风、脚踏七星等都简直是妖术的代名词)。自出场之后稳定是必出主力。
第三位是马良,运输队,江陵之战后加入,30级,一同加入的还有马谡。两人加入后基本也是我军主力,不离队,只要是想练级就必出。
第四位是庞统,妖术师,在公安之战后加入34级。我军副军师,只要落凤坡救回来,后面也是一直是主力,还是奇袭队的领军者。“卧龙凤雏,得一可安天下”中的“凤雏”,若非落凤坡早死,可能成就不亚于卧龙先生,甚至可能就能实现两路北伐。三国志英杰传其中一个亮点就是有机会挽救他,实现龙凤共同复兴汉室的梦想。
最后一位是姜维,近卫队,中原决死战中加入50级。文武最全面的人,智力94,武力90,被诸葛亮誉为是“季常(马良)诸人不如也,其人凉州上士也”。只可惜游戏给他表现的机会没有了,只能作为我们的收藏品。后作《孔明传》也是中后段才出场,光荣公司没有给他太多的机会,喜欢他的朋友可以玩《曹操传》的MOD《姜维传》,那里有非常详细的姜维生平与假想。
2、作为游戏最大敌人的曹操势力,智力90以上(含90)人数也是最多的,一共有7名(不算徐庶和姜维)。
第一位出场的是曹老板,骑兵,他是组织讨董卓联军的发起人,也是第一个资助刘备的人(后悔不)。当然如果算战场出现的话在郭嘉之后,在小沛之战中以23级重骑兵出场9回合(如果想击退他要费点心思和赌一下用计的运气)。游戏中综合能力相当全面的人。骑兵兵种是符合曹老板的形象,但是游戏中却是浪费了他的94智力(超任版里面追加群伤技能“天赋”算是弥补了这一“遗憾”)。
第二位出场的是郭嘉,徐州之战1里以11级弓兵出场,游戏中莫名其妙地安排他当弓兵,不知道是看上了他的低武力还是低统御(说笑),小编对于其数值没有太多意见,毕竟他一直都是作为谋士以及隐秘情报战的形象出现,统武低也是合理的。只是浪费了他的高智力。当然如果妖术师这么快出场,有可能会破坏游戏平衡性。
第三位出场的是荀彧,军乐队,最早可在夏丘之战出场。此时属于早期军乐队恢复不了太多策略值,相反攻防很低,计谋都是后勤,属于玩家眼中的肉,也是浪费了文若之才,他的才华比郭嘉更全面,在建计、密谋、匡弼、举人等方面多有建树,被曹操称为“吾之子房”,献策破敌方面,在对吕布、刘备和袁术的时候有过出彩的表现。至于统御为何比郭嘉高了不少(虽然也是不高),估计是与他和程昱、夏侯惇力保三城,一直坚持到曹操从徐州撤回这段经历有关。
第四位出场的是荀攸,同样也是军乐队,在徐州之战2出场。作为智谋百出的谋臣,被曹操誉为“谋主”,94的智力也是非常般配,只是和他叔(荀彧)一样作为军乐队有点浪费其智力。
与荀攸共同出场的还有程昱,弩兵。三国演义中最著名的就是对战袁绍时献的“十面埋伏”之策,还有后来骗徐庶来曹操阵营,90智力相信大家也比较认可。但是统御85估计不少玩家想不明白,皆因三国演义中一直作为谋臣的形象。如果是看三国志,他在历史上其实一直走的是将军的路线,对战袁绍时就是奋武将军,赤壁之战时独领一军,生前最高是卫尉,死后被追赠为车骑将军,因此统御高也是合理的。至于武力低,主要是找不到他冲锋陷阵的表现,但是比郭嘉还低就有点搞笑。游戏中作为弩兵,厉害的是他的涡旋,而不是他的射箭。比较奇怪光荣很喜欢将一些谋臣设为弓兵类。
第六位出场的是贾诩,同样不是妖术师,而是运输队,在汝南之战中26级出场。玩家对于这样的人总是“喜闻乐见”,小编总是喜欢留着他到最后慢慢磨,用光他的策略值之后,再利用他攻击我方补兵和补士气。贾诩用计曾退马腾、破王允、袭曹操、离间马超和韩遂等,智力96是比较合适的,是光荣公司“祸害”的曹操势力第6个高智商人士。
终于司马懿出场时是一个妖术师了。一直是诸葛亮最大敌人,晋朝根基的打造者,99智力相信大家也都认可;一生除了面对孔明难以施展之外,对其它敌人基本都是逢攻必克,击退诸葛瑾,千里突袭孟达,平定辽东等等,因此95统御也是没有疑问的。非要挑的话,就是武力48有点低了。游戏中也是PC版后期最麻烦的敌人(超任版的话是曹操),特别是司马父子三人组阵,如果没认真练级,贸然冲进三父子中间,很可能就会有武将被击退。关于司马懿的剧情,可能小编由于吞食天地的印象太深刻,当年第一次玩英杰传的时候,看到司马懿反叛曹丕,还真以为他又双叒是最终BOSS,哪知道击败他之后,竟然传出曹操的声音,这个算是一个意外“彩蛋”,既致敬了吞食天地,又显示英杰传剧情要超越前者。
3、孙权势力是90智力以上第二多的势力,共有6人,这个相信大家想不到吧,老玩家怎么掐指都是3人,原来还有3人未出场,但是游戏已经给他们设好了能力值和兵种,就让我们看看这6位有谁:
3位高智商谋士同时在公安之战中出场,先介绍周大都督周瑜,50级妖术师。之所以没有祸害公瑾,估计是周瑜在三国演义中也曾是诸葛亮最大敌人,“一时瑜亮”就是两人最好的写照。95智力稍稍有点低了,一般认为97左右比较合适。武力没什么说的,统御也是稍有点低。
然后是吕蒙,游戏设定是48级战车。由于他本来就是从普通一线武将成长起来的,所以兵种是战车也是能接受。智力91和武力84也比较合理,就是统御稍有点低了。
第三位介绍的是东吴中后期的台柱–陆逊,游戏中以48级妖术师的形象在援军中出现,如果此战在14回合内占领了四个城砦,那就要在夷陵之战才出场。根据他的经历奉承关羽、夷陵火攻、看破曹丕计策、石亭之战等,95智力也是略低了些,97左右会更合理。此外统御85也是少了些,相反武力倒是偏高了点。
没出场的有四大都督之一的鲁肃,游戏设定为弓兵,智力95(武力61、统御78),属于90以上的高智商武将,只可惜只在过场剧情出现,没有在战场表现的机会。
没出场另一位是张昭,被孙策誉为“内事不决问张昭”,游戏也是设定为弓兵,智力92(武力32、统御29)的高智商谋士。只在舌战群儒里面出场,莫名其妙又是一个弓兵,难道游戏默认原始设定就是弓兵吗。
孙权势力没出场的最后一位高智商谋士是诸葛瑾,终于不是弓兵,但比张昭更惨,只是一个短兵,智力91(武力55、统御46)。
4、其它势力
第一位是田丰,在界桥之战以8级弓兵出场,会涡旋。再次印证光荣公司在英杰传里面喜欢把高智力武将安排做弓兵,又双叒叕一次祸害了谋士。细心的玩家可能会发现这位也是高统御,推测因为历史上他也类似程昱那样统领一军。
最后一位是李儒,在序章的剧情出场,战场上没有出现。游戏设定为弓兵,智力90(武力25,统御77)。毕竟作为董卓的第一谋士(贾诩当时只是董卓下属的下属),演义中设了埋伏给曹老板,送他人生第一个大败,所以也值得90 智力。
飞行射击
48.65MB
飞行射击
41.2MB
休闲益智
60.2MB
休闲益智
78.8MB
模拟经营
131MB
模拟经营
261.53MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB