界桥应该算很多玩家遇到的第一个难关,当时笔者根据《大众软件》建议走清河路线,虽然这条路线确实比较好打,但因为没有在巨鹿跟颜良和张郃交手,所以这两家伙直接跑到界桥来了,等级也高达10级!
而且在消灭沮授张南为首的前锋部队来到地图中心时,田丰会进言建议全军出击,这时玩家就得面对颜良、文丑、张郃三大猛将以及平均等级6级的士兵,敌军还占据着鹿砦加防回血,即便有11级的赵云援助也基本撑不过几个回合,更别提对方后面还有13级的袁绍呢……
说真的除非靠作弊把刘备升到99级直接碾压,否则靠武力硬刚是很难过去的,笔者玩了这么多年都是送光所有人头,靠偷粮仓过关。
这一关当年第一次打的时候笔者被杀了个猝不及防,明明正当我军过桥时,后路突然被大批吕布军突袭,被纪灵军和吕布军前后包抄打得毫无还手之力。
随后笔者尝试在第六回合之前提前布阵迎战吕布军,然而本关张辽和陈宫都已经升阶了,陈宫这货还会放浊流计,命中率超高,一中招就是6、700血!没有几个将领能熬过一下,刻意绕开施计地形走的话又无法准确掌控战况,真是左右为难,所以干脆还是过桥吧!
事实上,过桥向左下突破的确是上策,毕竟纪灵军人少比较好打,不过桥边敌人必须尽快清除且其他将士必须尽可能往前冲,否则很可能被两波军势堵死在桥上,敌方弓箭手不少,战败只是时间问题,笔者好几次堵在桥上一时半会死不掉,但也突破不过去,白白浪费时间!
《三国志英杰传》重大节点之一,如果以保住关羽为第一要务的话,这关难度将会几何级提升。
这关我方只有区区六个单位,王甫、赵累、廖化都是肉脚,而敌方则是东吴曹魏联军前后夹击,再加上等级相差悬殊,一般很难全歼敌人过关,相信多数人都是选择让关羽逃到最左边的鹿砦。当然,即便选择逃跑战略也不简单,因为麦城地形丛林弥补,身为骑兵的关羽很容易被敌人堵在小路,我方战力又难以快速清兵,当年这里卡了很久还是保不住关羽。
后来看了《大众软件》攻略,文章建议玩家在前面的章节提早给关羽装备赤兔的卢,并且带上剑术指南书,这样关羽就可以转职成战车直接穿过丛林。如果想进一步降低难度的话,最好还是多让关平、关羽、周仓带点炸弹才是正道。如果都没有做好这些准备的话,唉……那就自求多福吧!
我说这场是整部《三国志英杰传》最紧张的战役,应该没人反对吧?
此战分成两个关卡,敌我双方兵力悬殊,如果没有作弊调出99级刘备的话,几乎没可能硬刚!不过只要民众逃到指定地点就算过关了。为了拖住曹军避免民众开场暴毙,一开始可能就要牺牲几个单位拖慢曹军步伐。然而民众脚程实在太慢了,AI有时候还蠢得走向有敌军的位置,实在是难啊!
我记得当年《大众软件》攻略建议玩家把马交给民众增加脚程,但如此宝贵的战马我真心舍不得啊……
幸好长坂坡第二张图难度有所下降,我军和敌军相隔距离较远,我军放几个人在山脚挡住几个回合民众也就走远了。整场战役压迫感很强,笔者最后在只剩1个刘备和1个民众的极限情况下通关,当即长舒一口气!
游戏最后一役,炸弹补药啥的全带上准没错!邺城之战是整部游戏流程最长的一战,共分为三个关卡。第一关比较麻烦的渡桥之间被一大片丛林隔断,导致骑兵无法直接通行,被迫飞散战力,其他倒是没有什么难点,一直往上击败曹丕就过了。
来到第二关,司马懿这货在城内放火,敌我双方所有将士血量减半,幸好事前买了一堆补药及时回血。这关难点在于人马被独立隔开了三队,而左方兵力有骑兵+投石车的组合,一不小心可能被一波冲溃。
好不容易打到第三关,这关我方又会被隔开两队人马,根据玩家战斗前的武将出场顺序,人马的布局配置也会有所区别。如果不幸两边人马战力不平衡,有可能会导致打不过去……不得不说游戏这点实在太损了!
这关曹营所有名将倾巢而出是一个难点,火墙封路是另一个难点,而笔者觉得最难的还是许褚+妖术师+投石车的组合,许诸占着鹿砦不动,旁边妖术师加血,再加上投石车助攻,这是多少玩家曾经的噩梦啊!
如果系统没把张飞分到这一边把许褚单挑剧情杀的话……那你就惨了。
邺城之战难度确实是有的,不过对于身经百战的玩家而言,也只是多试几次的问题。但对于笔者来说,这关最恐怖的地方其实在于攻关时间,每一关至少打4-50分钟,三场总算下来打3个多小时很正常!然而《三国志英杰传》不像《三国志曹操传》那样有战场存档功能,所以你不得不一口气打完三关!
笔者小时候玩游戏,家长通常只允许连续玩1、2个小时,在无法保存进度的情况下,根本不可能一口气打完三关,有时候不幸要重打,也就意味着当天不可能通关了。就因为这原因,我整整在邺城之战卡了一整年,才终于在春节期间顺利打通!
作为1995年发售的作品,《三国志英杰传》只不过是一款640x480x16色游戏,除了还算精致的头像和UI外,其他方面那是肉眼可见的简陋。
不过考虑到当年大多数PC游戏的美术水准大体差不多,而且有游戏可以玩就不错了,还要啥自行车嘛!撇开画面,其实《三国志英杰传》还是一款挺不错的游戏,它有丰富的策略性,还有分支路线、转职、地形天气等元素,而且通关游戏了解三国故事的过程也很快乐,就是有些关卡稍微难了亿点点,差点没给劝退了。
休闲益智
52.3MB
26.8MB
角色扮演
32.11MB
87.2MB
找物解谜
49.9MB
动作格斗
75.60MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
《三国志英杰传》最难的五大战役,当年我在邺城整整卡关一年!
界桥之战
界桥应该算很多玩家遇到的第一个难关,当时笔者根据《大众软件》建议走清河路线,虽然这条路线确实比较好打,但因为没有在巨鹿跟颜良和张郃交手,所以这两家伙直接跑到界桥来了,等级也高达10级!
而且在消灭沮授张南为首的前锋部队来到地图中心时,田丰会进言建议全军出击,这时玩家就得面对颜良、文丑、张郃三大猛将以及平均等级6级的士兵,敌军还占据着鹿砦加防回血,即便有11级的赵云援助也基本撑不过几个回合,更别提对方后面还有13级的袁绍呢……
说真的除非靠作弊把刘备升到99级直接碾压,否则靠武力硬刚是很难过去的,笔者玩了这么多年都是送光所有人头,靠偷粮仓过关。
淮南之战
这一关当年第一次打的时候笔者被杀了个猝不及防,明明正当我军过桥时,后路突然被大批吕布军突袭,被纪灵军和吕布军前后包抄打得毫无还手之力。
随后笔者尝试在第六回合之前提前布阵迎战吕布军,然而本关张辽和陈宫都已经升阶了,陈宫这货还会放浊流计,命中率超高,一中招就是6、700血!没有几个将领能熬过一下,刻意绕开施计地形走的话又无法准确掌控战况,真是左右为难,所以干脆还是过桥吧!
事实上,过桥向左下突破的确是上策,毕竟纪灵军人少比较好打,不过桥边敌人必须尽快清除且其他将士必须尽可能往前冲,否则很可能被两波军势堵死在桥上,敌方弓箭手不少,战败只是时间问题,笔者好几次堵在桥上一时半会死不掉,但也突破不过去,白白浪费时间!
麦城之战
《三国志英杰传》重大节点之一,如果以保住关羽为第一要务的话,这关难度将会几何级提升。
这关我方只有区区六个单位,王甫、赵累、廖化都是肉脚,而敌方则是东吴曹魏联军前后夹击,再加上等级相差悬殊,一般很难全歼敌人过关,相信多数人都是选择让关羽逃到最左边的鹿砦。当然,即便选择逃跑战略也不简单,因为麦城地形丛林弥补,身为骑兵的关羽很容易被敌人堵在小路,我方战力又难以快速清兵,当年这里卡了很久还是保不住关羽。
后来看了《大众软件》攻略,文章建议玩家在前面的章节提早给关羽装备赤兔的卢,并且带上剑术指南书,这样关羽就可以转职成战车直接穿过丛林。如果想进一步降低难度的话,最好还是多让关平、关羽、周仓带点炸弹才是正道。如果都没有做好这些准备的话,唉……那就自求多福吧!
长坂坡之战
我说这场是整部《三国志英杰传》最紧张的战役,应该没人反对吧?
此战分成两个关卡,敌我双方兵力悬殊,如果没有作弊调出99级刘备的话,几乎没可能硬刚!不过只要民众逃到指定地点就算过关了。为了拖住曹军避免民众开场暴毙,一开始可能就要牺牲几个单位拖慢曹军步伐。然而民众脚程实在太慢了,AI有时候还蠢得走向有敌军的位置,实在是难啊!
我记得当年《大众软件》攻略建议玩家把马交给民众增加脚程,但如此宝贵的战马我真心舍不得啊……
幸好长坂坡第二张图难度有所下降,我军和敌军相隔距离较远,我军放几个人在山脚挡住几个回合民众也就走远了。整场战役压迫感很强,笔者最后在只剩1个刘备和1个民众的极限情况下通关,当即长舒一口气!
邺城之战
游戏最后一役,炸弹补药啥的全带上准没错!邺城之战是整部游戏流程最长的一战,共分为三个关卡。第一关比较麻烦的渡桥之间被一大片丛林隔断,导致骑兵无法直接通行,被迫飞散战力,其他倒是没有什么难点,一直往上击败曹丕就过了。
来到第二关,司马懿这货在城内放火,敌我双方所有将士血量减半,幸好事前买了一堆补药及时回血。这关难点在于人马被独立隔开了三队,而左方兵力有骑兵+投石车的组合,一不小心可能被一波冲溃。
好不容易打到第三关,这关我方又会被隔开两队人马,根据玩家战斗前的武将出场顺序,人马的布局配置也会有所区别。如果不幸两边人马战力不平衡,有可能会导致打不过去……不得不说游戏这点实在太损了!
这关曹营所有名将倾巢而出是一个难点,火墙封路是另一个难点,而笔者觉得最难的还是许褚+妖术师+投石车的组合,许诸占着鹿砦不动,旁边妖术师加血,再加上投石车助攻,这是多少玩家曾经的噩梦啊!
如果系统没把张飞分到这一边把许褚单挑剧情杀的话……那你就惨了。
邺城之战难度确实是有的,不过对于身经百战的玩家而言,也只是多试几次的问题。但对于笔者来说,这关最恐怖的地方其实在于攻关时间,每一关至少打4-50分钟,三场总算下来打3个多小时很正常!然而《三国志英杰传》不像《三国志曹操传》那样有战场存档功能,所以你不得不一口气打完三关!
笔者小时候玩游戏,家长通常只允许连续玩1、2个小时,在无法保存进度的情况下,根本不可能一口气打完三关,有时候不幸要重打,也就意味着当天不可能通关了。就因为这原因,我整整在邺城之战卡了一整年,才终于在春节期间顺利打通!
作为1995年发售的作品,《三国志英杰传》只不过是一款640x480x16色游戏,除了还算精致的头像和UI外,其他方面那是肉眼可见的简陋。
不过考虑到当年大多数PC游戏的美术水准大体差不多,而且有游戏可以玩就不错了,还要啥自行车嘛!撇开画面,其实《三国志英杰传》还是一款挺不错的游戏,它有丰富的策略性,还有分支路线、转职、地形天气等元素,而且通关游戏了解三国故事的过程也很快乐,就是有些关卡稍微难了亿点点,差点没给劝退了。
休闲益智
52.3MB
休闲益智
26.8MB
角色扮演
32.11MB
休闲益智
87.2MB
找物解谜
49.9MB
动作格斗
75.60MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB