FromSoftware社长宫崎英高,最近接受“滚石”杂志采访时谈到:《艾尔登法环》的开发规模,自然而然地使内部创意团队获得了成长。现在,团队能够更加独立地制作游戏。FromSoftware未来出品的游戏,也将由更多不同的制作人,担任导演工作。
采访中,宫崎英高还表明:自己不会接手诸如《王国密令(King's Field)》《赋法战争(Enchanted Arms)》等FromSoftware老作品的后续开发,认为这些他未曾参与的作品,都绑定了其原制作人的风格。但《装甲核心(Armored Core)》是个例外,他在05年便参与过系列制作。
“宫崎英高”,在与其高度绑定的“魂系列”爆火之后,一直是FromSoftware的金字招牌。但也带来一些舆论限制,例如:该社元老制作人竹内将典经手的《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》,就因其不同于宫崎英高的风格(以及赶工问题)饱受争议。其制作的三部dlc在玩家赞誉的同时,却被质疑是否由宫崎英高制作?
更多内容:艾尔登法环专题艾尔登法环论坛
休闲益智
57.07MB
模拟经营
117.8MB
11MB
3.61MB
生存冒险
24.4MB
96.1MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 372.08MB
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 150.45MB
《艾尔登法环》为FS社的开发团队带来成长 未来可期
FromSoftware社长宫崎英高,最近接受“滚石”杂志采访时谈到:《艾尔登法环》的开发规模,自然而然地使内部创意团队获得了成长。现在,团队能够更加独立地制作游戏。FromSoftware未来出品的游戏,也将由更多不同的制作人,担任导演工作。
采访中,宫崎英高还表明:自己不会接手诸如《王国密令(King's Field)》《赋法战争(Enchanted Arms)》等FromSoftware老作品的后续开发,认为这些他未曾参与的作品,都绑定了其原制作人的风格。但《装甲核心(Armored Core)》是个例外,他在05年便参与过系列制作。
“宫崎英高”,在与其高度绑定的“魂系列”爆火之后,一直是FromSoftware的金字招牌。但也带来一些舆论限制,例如:该社元老制作人竹内将典经手的《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》,就因其不同于宫崎英高的风格(以及赶工问题)饱受争议。其制作的三部dlc在玩家赞誉的同时,却被质疑是否由宫崎英高制作?
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休闲益智
57.07MB
模拟经营
117.8MB
休闲益智
11MB
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3.61MB
生存冒险
24.4MB
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96.1MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
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角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
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休闲益智 | 30.17MB
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生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
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系统工具 | 6.78MB
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游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 372.08MB
角色扮演 | 500MB
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