仙剑奇侠传
1:锁妖塔是每天银子来的最多的地方,目前通关的每次可以拿到大概44万左右的银子(扫荡),如果是手动的话会更多,多多少这是个不稳定的数据,最主要取 决于第八、九、十层你遇到的BOSS次数。(当然带上飞龙也能多点)本人手动了两次锁妖塔,第一次就比扫荡多了5万左右,第二次多了20多万。这也说明尽 早把塔推高的原因之一。
2:聚宝盆,对于大部分老玩家来说,打出480000万的输出应该不是问题,那么每天也有10万左右的银子。
3:推图不管是新图还是扫荡,都有一些银子,扫荡当然带V称号啦第一次过图都是三倍银子,不过从第八章开始基本都是带品鉴称号推图的。
4:试炼,打护法、BOSS每次的奖励和最后的排名奖励,加起来也有几万的银子。
5:蜀山,打满十次就有28880。
6:其他,包括情缘、每日礼包、招财符(看个人,反正我是每天点一次免费)等。
角色扮演
152.03MB
休闲益智
67.7MB
飞行射击
114.24MB
79.58MB
1330MB
175MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
仙剑奇侠传手游银两主要获取途径详解攻略
仙剑奇侠传
1:锁妖塔是每天银子来的最多的地方,目前通关的每次可以拿到大概44万左右的银子(扫荡),如果是手动的话会更多,多多少这是个不稳定的数据,最主要取 决于第八、九、十层你遇到的BOSS次数。(当然带上飞龙也能多点)本人手动了两次锁妖塔,第一次就比扫荡多了5万左右,第二次多了20多万。这也说明尽 早把塔推高的原因之一。
2:聚宝盆,对于大部分老玩家来说,打出480000万的输出应该不是问题,那么每天也有10万左右的银子。
3:推图不管是新图还是扫荡,都有一些银子,扫荡当然带V称号啦第一次过图都是三倍银子,不过从第八章开始基本都是带品鉴称号推图的。
4:试炼,打护法、BOSS每次的奖励和最后的排名奖励,加起来也有几万的银子。
5:蜀山,打满十次就有28880。
6:其他,包括情缘、每日礼包、招财符(看个人,反正我是每天点一次免费)等。
角色扮演
152.03MB
休闲益智
67.7MB
飞行射击
114.24MB
休闲益智
79.58MB
飞行射击
1330MB
飞行射击
175MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB