众所周知,当林克在空中拉弓射箭的时候周围的时间就会变慢,这个状态被称为林克时间。
林克时间的发动是需要一定的高度的,普通的平地跳跃是不能触发的。
而今天这个“持续滞空”就能解决这个问题,首先先来看一下完成品的完整效果。
这里面主要利用到了盾牌进行盾跳、盾旋、菜单、持物等操作。让林克在平地起跳都可以进入林克时间射爆目标。
简单描述操作的话,就是盾跳→盾旋→跳跃→开启菜单(跳起瞬间)→素材栏持物→关闭菜单→拉弓。
关键的点在跳跃后开启菜单的时机,时机过早会无法持物,过晚虽可持物但关闭菜单后无法产生效果。
人手去按的话,不够熟练的话这个时机相当难掌握,战斗中再不够淡定的话估计都快要被怪砍死了还没按出来。
所以,不妨交给宏。只要设置好,一个按键就可以稳定触发这个效果。
按键的步骤和时间间隔如下:
要注意的是这个是在平地上实现的,如果是斜坡起跳的时间要稍微后调,而且斜坡的话本身也不需要这个就可以完成林克时间,盾牌也要选择表面光滑的盾牌。
休闲益智
49MB
模拟经营
117.8MB
角色扮演
4.88MB
飞行射击
136.55MB
生存冒险
13.6MB
120MB
卡牌策略 | 19.6MB
2023-11-08
飞行射击 | 68.75MB
休闲益智 | 42.93MB
赛车竞速 | 39.42MB
找物解谜 | 117MB
学习教育 | 24.26MB
系统工具 | 6.78MB
系统工具 | 54.85MB
拍照摄影 | 23.13MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 48.08MB
休闲益智 | 78.65MB
休闲益智 | 46.49MB
休闲益智 | 12.8MB
角色扮演 | 50.07MB
北通宙斯一键宏攻略 塞尔达传说持续滞空宏
众所周知,当林克在空中拉弓射箭的时候周围的时间就会变慢,这个状态被称为林克时间。
林克时间的发动是需要一定的高度的,普通的平地跳跃是不能触发的。
而今天这个“持续滞空”就能解决这个问题,首先先来看一下完成品的完整效果。
这里面主要利用到了盾牌进行盾跳、盾旋、菜单、持物等操作。让林克在平地起跳都可以进入林克时间射爆目标。
简单描述操作的话,就是盾跳→盾旋→跳跃→开启菜单(跳起瞬间)→素材栏持物→关闭菜单→拉弓。
关键的点在跳跃后开启菜单的时机,时机过早会无法持物,过晚虽可持物但关闭菜单后无法产生效果。
人手去按的话,不够熟练的话这个时机相当难掌握,战斗中再不够淡定的话估计都快要被怪砍死了还没按出来。
所以,不妨交给宏。只要设置好,一个按键就可以稳定触发这个效果。
按键的步骤和时间间隔如下:
要注意的是这个是在平地上实现的,如果是斜坡起跳的时间要稍微后调,而且斜坡的话本身也不需要这个就可以完成林克时间,盾牌也要选择表面光滑的盾牌。
休闲益智
49MB
模拟经营
117.8MB
角色扮演
4.88MB
飞行射击
136.55MB
生存冒险
13.6MB
休闲益智
120MB
卡牌策略 | 19.6MB
2023-11-08
飞行射击 | 68.75MB
2023-11-08
休闲益智 | 42.93MB
2023-11-08
赛车竞速 | 39.42MB
2023-11-08
找物解谜 | 117MB
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学习教育 | 24.26MB
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系统工具 | 6.78MB
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系统工具 | 54.85MB
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拍照摄影 | 23.13MB
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动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 48.08MB
休闲益智 | 78.65MB
休闲益智 | 46.49MB
休闲益智 | 12.8MB
角色扮演 | 50.07MB