这是基于月之女祭司的灼热之箭技能不错的效果与英雄攻击动作开发出来的一种玩法体系,与如今大家常说的走A非常类似,就是让月之女祭司攻击一次后快速走位,之后继续进行攻击的方式。值得一提的是,这个技巧,在使用月之女祭司这种点出攻击后弹道瞬间出手的英雄身上效果非常不错;可当在大法师等选择攻击后还需要等待一会弹道才会出手的英雄身上,效果就没那么明显了。
这种玩法不应该说是一种技巧,而是一个游戏bug。有看过在1.17之前版本比赛的朋友,相信会发现,有不少亡灵玩家在用小狗和对手战斗的时候,往往都会先让小狗带上木头。其中原因是,当时带上木头的小狗在运返物资的过程中会变成没有碰撞体积的特殊存在,行进过程中不仅不会遭遇途中野怪的攻击,还能和疾风步一样拥有穿过碰到单位的能力。无论是拉扯残血小狗,还是逃脱被围杀命运以及协助围杀,都有着非常不错的效果。
由于这种玩法实在太多逆天,只要让小狗在参战之前先带上木头,与对手交战的生存能力不仅能够大幅度提升,拉扯难度也会大幅度降低(只要选定后点击运返物资即可),还完全不存在被围杀的可能性(被围后运返物资瞬间脱困)。所以,后续的版本更新中,将这种玩法认定为bug并进行了修正。
在某些出生点临近有巨龙存在的地图上,玩家通过勾出巨龙后再用诱捕或者蛛网技能,将其拉到地面,之后巨龙就会脱离出身点位,在敌方家中捣乱的一种特殊技巧。早期有些地图上,甚至可以直接将巨龙勾引到对手家中去捣乱。无论发展到了哪一阶段,只要玩家没有足够强大的对空能力,面对在家中肆虐的10级巨龙都会非常无力。
依靠不同英雄身上道具冷却时间完全独立的设定,早期有不少玩家会选择让英雄交换道具来减少冷却时间,以便将道具的作用最大限度的发挥出来。随着版本改动,避难和保存两个强力保护类道具,交换英雄携带冷却时间不会减少后,这种玩法才逐渐被玩家舍弃。
依靠建筑、疾风步等特殊技能以及怪物仇恨机制的不同,玩家在某些地图上可以利用建筑和单位配合将特定点位的大型野怪卡在外面处理。这样一来,点位其它野怪回到出生点,将打怪独自留在无法逃离的地方,玩家可以轻松获得一个大型野怪提供的宝物和经验值。
利用突然出现的单位或者建筑,可以直接挤开所在位置的单位,最常见的用法,就是在己方单位被围住或者被特定位置卡住时,可以使用剑圣的疾风步技能创业单位到中间去把被围住的己方单位挤出来;以及人族回城后被建筑卡住少量单位时,可以使用迷你塔将被卡住的单位直接挤出来。
角色扮演
430.8MB
赛车竞速
64.6MB
动作格斗
40.24MB
卡牌策略
534MB
休闲益智
23.7MB
89.87MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
魔兽争霸3:火箭步、伐木步、驯龙术等特殊玩法介绍
火箭步
这是基于月之女祭司的灼热之箭技能不错的效果与英雄攻击动作开发出来的一种玩法体系,与如今大家常说的走A非常类似,就是让月之女祭司攻击一次后快速走位,之后继续进行攻击的方式。值得一提的是,这个技巧,在使用月之女祭司这种点出攻击后弹道瞬间出手的英雄身上效果非常不错;可当在大法师等选择攻击后还需要等待一会弹道才会出手的英雄身上,效果就没那么明显了。
伐木步
这种玩法不应该说是一种技巧,而是一个游戏bug。有看过在1.17之前版本比赛的朋友,相信会发现,有不少亡灵玩家在用小狗和对手战斗的时候,往往都会先让小狗带上木头。其中原因是,当时带上木头的小狗在运返物资的过程中会变成没有碰撞体积的特殊存在,行进过程中不仅不会遭遇途中野怪的攻击,还能和疾风步一样拥有穿过碰到单位的能力。无论是拉扯残血小狗,还是逃脱被围杀命运以及协助围杀,都有着非常不错的效果。
由于这种玩法实在太多逆天,只要让小狗在参战之前先带上木头,与对手交战的生存能力不仅能够大幅度提升,拉扯难度也会大幅度降低(只要选定后点击运返物资即可),还完全不存在被围杀的可能性(被围后运返物资瞬间脱困)。所以,后续的版本更新中,将这种玩法认定为bug并进行了修正。
驯龙术
在某些出生点临近有巨龙存在的地图上,玩家通过勾出巨龙后再用诱捕或者蛛网技能,将其拉到地面,之后巨龙就会脱离出身点位,在敌方家中捣乱的一种特殊技巧。早期有些地图上,甚至可以直接将巨龙勾引到对手家中去捣乱。无论发展到了哪一阶段,只要玩家没有足够强大的对空能力,面对在家中肆虐的10级巨龙都会非常无力。
交换道具减冷却
依靠不同英雄身上道具冷却时间完全独立的设定,早期有不少玩家会选择让英雄交换道具来减少冷却时间,以便将道具的作用最大限度的发挥出来。随着版本改动,避难和保存两个强力保护类道具,交换英雄携带冷却时间不会减少后,这种玩法才逐渐被玩家舍弃。
卡怪练级
依靠建筑、疾风步等特殊技能以及怪物仇恨机制的不同,玩家在某些地图上可以利用建筑和单位配合将特定点位的大型野怪卡在外面处理。这样一来,点位其它野怪回到出生点,将打怪独自留在无法逃离的地方,玩家可以轻松获得一个大型野怪提供的宝物和经验值。
疾风步、塔胚挤开单位
利用突然出现的单位或者建筑,可以直接挤开所在位置的单位,最常见的用法,就是在己方单位被围住或者被特定位置卡住时,可以使用剑圣的疾风步技能创业单位到中间去把被围住的己方单位挤出来;以及人族回城后被建筑卡住少量单位时,可以使用迷你塔将被卡住的单位直接挤出来。
角色扮演
430.8MB
赛车竞速
64.6MB
动作格斗
40.24MB
卡牌策略
534MB
休闲益智
23.7MB
休闲益智
89.87MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB