一级部队:魔婴/魔童
属性图
3代垫底的一级兵种,到了5代是不是有所提高了呢,呵呵,并没有。属性要输出没输出,要防御没防御,升级后血量略微提升2点,但还是太脆,和3代一样,前期容易战损是炼狱玩家相当头疼的问题。技能稍微有点用,可以窃取敌方英雄的魔法能量,其抽魔量跟本身数量成正比,决战时如果对面是魔低的英雄,上来就可能被抽走大半,但仅此而已,作用有限。
二级部队:长角恶魔/角魔督军
外形很拉风,战力很拉垮,有点像3代玛各和恶鬼的结合体,攻防属性平平,亮点是血量有13,在全部2级兵里算高的了,可以作为肉盾使用,升级后获得释放火球爆炸的能力,但是不分敌我,这设定是不是想起了3代玛各,但好歹人家还是远程部队。
三级部队:地狱犬/地狱三头犬
在没升级前7速度,升级后速度有8,能贴远程,高主动,同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人,不吃反击,缺点也比较明显,升级要求5硫磺,在早期发展阶段升级会比较困难,产量也不高,但是尽管属性各种烂到家,总算是地狱能拿出来撑撑场面的王牌兵种了,前期砸锅卖铁也要搞出来。
四级部队:妖姬/宠姬
属性一般,技能远程反击,受到对面远程的射击后可以作出反击。升级后价格涨110,属性却只加了10点血量。好在多了技能连锁攻击,范围攻击,对射击对象以及最近的3组部队造成杀伤,伤害值依次减半,好消息是,这次终于不会伤及同种族的部队了,坏消息是,如果混带其他种族的部队,一样会被伤及到,另外,自身的抗打击能力较弱,容易战损。但对比3代的远程,已经是很不错的了。
五级部队:地狱战马/梦魇兽
和地狱犬一样,算是可以拿出来撑撑场面的王牌兵种,高主动和8的速度,技能恐吓攻击,在攻击时有一定几率令敌人恐惧,恐怖光环,使相邻的敌人士气减3。在决战时可以快速贴对方远程,恐怖光环降低对手士气,减少对手输出。缺点是血量低,升级后只有66血,恐吓攻击触发几率不高,被反击会损失惨重。恐怖光环效果有限,只对相邻的敌人有效。
六级部队:深渊恶魔/深渊领主
一个字,贵!应该是所有6级兵里最贵的一个。技能斩首剑,可以在攻击或反击时额外杀死1个敌方生物。有两个范围魔法可以释放火球和流星雨,有一定的肉搏能力,血量高,攻防属性还不错,算是比较强力的部队,但速度太低,地狱团战中疲软,一个重要原因就是吃亏在高级兵上,另外,建造和升级要求相当多的资源。
七级部队:魔鬼/大魔鬼
文章开头动画中出场的反派就是他,霸气外露的造型,高富帅的气质,上来一顿操作猛如虎,然后……就没有然后了,游戏中的战力也是略显尴尬,重点是取消了3代的不反击神技!移动方式和3代一样,但是速度减少了,失去了高速下的战场全屏移动能力。虽然升级后能使用技能,召唤深渊领主,可以将已阵亡的部队召唤出深渊领主,但也有一定限制,生命值不超过阵亡部队的生命值,且数量不超过大魔鬼的2倍,说实话,挺鸡肋的技能。血量更是直接跌到了7级兵中的倒数第2,确实不如3代好用。
浅聊地狱兵种
应该说5代对各种族的特色做得都很明显,除了地狱,尽管造型做得比3代更加霸气,妖姬的造型吸引目光无数,但整体实力仍旧是一如既往地弱势。我猜大概是地狱得罪了策划吧。
休闲益智
57.91MB
92.5MB
151MB
角色扮演
119.85MB
赛车竞速
66.5MB
11MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
英雄无敌5:钱都花在特效上了,一个全兵造型酷炫霸气的种族
一级部队:魔婴/魔童
属性图
一级部队:魔婴/魔童
3代垫底的一级兵种,到了5代是不是有所提高了呢,呵呵,并没有。属性要输出没输出,要防御没防御,升级后血量略微提升2点,但还是太脆,和3代一样,前期容易战损是炼狱玩家相当头疼的问题。技能稍微有点用,可以窃取敌方英雄的魔法能量,其抽魔量跟本身数量成正比,决战时如果对面是魔低的英雄,上来就可能被抽走大半,但仅此而已,作用有限。
二级部队:长角恶魔/角魔督军
属性图
二级部队:长角恶魔/角魔督军
外形很拉风,战力很拉垮,有点像3代玛各和恶鬼的结合体,攻防属性平平,亮点是血量有13,在全部2级兵里算高的了,可以作为肉盾使用,升级后获得释放火球爆炸的能力,但是不分敌我,这设定是不是想起了3代玛各,但好歹人家还是远程部队。
三级部队:地狱犬/地狱三头犬
属性图
三级部队:地狱犬/地狱三头犬
在没升级前7速度,升级后速度有8,能贴远程,高主动,同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人,不吃反击,缺点也比较明显,升级要求5硫磺,在早期发展阶段升级会比较困难,产量也不高,但是尽管属性各种烂到家,总算是地狱能拿出来撑撑场面的王牌兵种了,前期砸锅卖铁也要搞出来。
四级部队:妖姬/宠姬
属性图
四级部队:妖姬/宠姬
属性一般,技能远程反击,受到对面远程的射击后可以作出反击。升级后价格涨110,属性却只加了10点血量。好在多了技能连锁攻击,范围攻击,对射击对象以及最近的3组部队造成杀伤,伤害值依次减半,好消息是,这次终于不会伤及同种族的部队了,坏消息是,如果混带其他种族的部队,一样会被伤及到,另外,自身的抗打击能力较弱,容易战损。但对比3代的远程,已经是很不错的了。
五级部队:地狱战马/梦魇兽
属性图
五级部队:地狱战马/梦魇兽
和地狱犬一样,算是可以拿出来撑撑场面的王牌兵种,高主动和8的速度,技能恐吓攻击,在攻击时有一定几率令敌人恐惧,恐怖光环,使相邻的敌人士气减3。在决战时可以快速贴对方远程,恐怖光环降低对手士气,减少对手输出。缺点是血量低,升级后只有66血,恐吓攻击触发几率不高,被反击会损失惨重。恐怖光环效果有限,只对相邻的敌人有效。
六级部队:深渊恶魔/深渊领主
属性图
六级部队:深渊恶魔/深渊领主
一个字,贵!应该是所有6级兵里最贵的一个。技能斩首剑,可以在攻击或反击时额外杀死1个敌方生物。有两个范围魔法可以释放火球和流星雨,有一定的肉搏能力,血量高,攻防属性还不错,算是比较强力的部队,但速度太低,地狱团战中疲软,一个重要原因就是吃亏在高级兵上,另外,建造和升级要求相当多的资源。
七级部队:魔鬼/大魔鬼
属性图
七级部队:魔鬼/大魔鬼
文章开头动画中出场的反派就是他,霸气外露的造型,高富帅的气质,上来一顿操作猛如虎,然后……就没有然后了,游戏中的战力也是略显尴尬,重点是取消了3代的不反击神技!移动方式和3代一样,但是速度减少了,失去了高速下的战场全屏移动能力。虽然升级后能使用技能,召唤深渊领主,可以将已阵亡的部队召唤出深渊领主,但也有一定限制,生命值不超过阵亡部队的生命值,且数量不超过大魔鬼的2倍,说实话,挺鸡肋的技能。血量更是直接跌到了7级兵中的倒数第2,确实不如3代好用。
浅聊地狱兵种
应该说5代对各种族的特色做得都很明显,除了地狱,尽管造型做得比3代更加霸气,妖姬的造型吸引目光无数,但整体实力仍旧是一如既往地弱势。我猜大概是地狱得罪了策划吧。
休闲益智
57.91MB
休闲益智
92.5MB
休闲益智
151MB
角色扮演
119.85MB
赛车竞速
66.5MB
角色扮演
11MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
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生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB