英雄无敌3这才是最想要的魔法,虽然只有3级,但没有就重开!
三级魔法,一般没有聚灵奇术我就选择重启。哪怕开局非亡灵族,但是多数会有亡灵在地图里,需要时副城变中坚力量! 还有5级时空之门+飞行奇术,加高气系也是bug的存在,比雷鸣更好用!
四级土系的时空之门加五级气系的异次元之门,这才是全地图打击和防守神技,还有外交术搭配透视之眼就是前期滚雪球的神技。
我开地图编辑器选择行会必出魔法,正义三族一级迟缓大法、攻击加速、魔法神箭、圣灵佐佑、疗伤;二级霹雳闪电、双目失明、透视之眼、百发百中;三级大力神盾、失忆大法、瞬间移动;四级时空之门、转世重生;五级异次元之门。
其实回城这技能过于bug了。应该一回合只允许回城一次。而不是以后勤力为基础,后勤高的可以十几次甚至更多次数地无限制地反复穿越各个城堡。 还有群体减速应该是五级魔法,这个太强了。 但是被群体减速后,不能被群体加速一下子就失去了效果。合理的是,对方被群体减速,然后对方英雄施展全体加速,但是只能恢复到正常速度。而不是一下子驱散了减速,同时加速效应不变。
不过也有人说本来游戏就不应该追求所谓的平衡性。 暴雪的魔兽争霸2和星际争霸都是被平衡性搞得不好玩了。 个性和特点都被消磨殆尽。
地狱族出转世重生和回城术,爆弹这几种魔法不多,一般是地下城出的多,地狱城一般出牺牲和混乱。
本人喜欢黑龙,萨费罗丝,雷鸣爆弹,异次元之门,飞行奇术。时空之门,末日审判,连锁闪电,流星火雨,丧心病狂,转世重生,祈祷。三级只有抗魔大法。迟缓,加速,圣灵,霹雳闪电和寒冰,双目失明,魔法神箭。
还有人说自己最喜欢用亡灵族的,招魂术兵越打越多,配上终极宝物一个骷髅兵攻击相当于一个大天使后期带几千个骷髅无敌。但是这套在鬼王斗篷面前弱爆了,哪里有鬼族带天使联盟的,鬼族必然是诅咒铠甲加鬼王斗篷。
我发现一个规律,一旦开始游戏后,魔塔出的魔法就固定了,不管你如何读档,每级魔法都不会变。读档不能改变魔法,只是为了看看这个魔法塔值不值得升级,毕竟资源有限。
飞行射击
173MB
角色扮演
16MB
卡牌策略
71.21MB
模拟经营
083MB
138.72MB
动作格斗
95.2MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
英雄无敌3:这才是最想要的魔法,虽然只有3级,但没有就重开!
英雄无敌3这才是最想要的魔法,虽然只有3级,但没有就重开!
三级魔法,一般没有聚灵奇术我就选择重启。哪怕开局非亡灵族,但是多数会有亡灵在地图里,需要时副城变中坚力量! 还有5级时空之门+飞行奇术,加高气系也是bug的存在,比雷鸣更好用!
四级土系的时空之门加五级气系的异次元之门,这才是全地图打击和防守神技,还有外交术搭配透视之眼就是前期滚雪球的神技。
我开地图编辑器选择行会必出魔法,正义三族一级迟缓大法、攻击加速、魔法神箭、圣灵佐佑、疗伤;二级霹雳闪电、双目失明、透视之眼、百发百中;三级大力神盾、失忆大法、瞬间移动;四级时空之门、转世重生;五级异次元之门。
其实回城这技能过于bug了。应该一回合只允许回城一次。而不是以后勤力为基础,后勤高的可以十几次甚至更多次数地无限制地反复穿越各个城堡。 还有群体减速应该是五级魔法,这个太强了。 但是被群体减速后,不能被群体加速一下子就失去了效果。合理的是,对方被群体减速,然后对方英雄施展全体加速,但是只能恢复到正常速度。而不是一下子驱散了减速,同时加速效应不变。
不过也有人说本来游戏就不应该追求所谓的平衡性。 暴雪的魔兽争霸2和星际争霸都是被平衡性搞得不好玩了。 个性和特点都被消磨殆尽。
地狱族出转世重生和回城术,爆弹这几种魔法不多,一般是地下城出的多,地狱城一般出牺牲和混乱。
本人喜欢黑龙,萨费罗丝,雷鸣爆弹,异次元之门,飞行奇术。时空之门,末日审判,连锁闪电,流星火雨,丧心病狂,转世重生,祈祷。三级只有抗魔大法。迟缓,加速,圣灵,霹雳闪电和寒冰,双目失明,魔法神箭。
还有人说自己最喜欢用亡灵族的,招魂术兵越打越多,配上终极宝物一个骷髅兵攻击相当于一个大天使后期带几千个骷髅无敌。但是这套在鬼王斗篷面前弱爆了,哪里有鬼族带天使联盟的,鬼族必然是诅咒铠甲加鬼王斗篷。
我发现一个规律,一旦开始游戏后,魔塔出的魔法就固定了,不管你如何读档,每级魔法都不会变。读档不能改变魔法,只是为了看看这个魔法塔值不值得升级,毕竟资源有限。
飞行射击
173MB
角色扮演
16MB
卡牌策略
71.21MB
模拟经营
083MB
飞行射击
138.72MB
动作格斗
95.2MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB