英雄无敌3这才是唯一可以早期骑脸的兵种,再烂也要用!
最烂的六级莫过于独眼,地下城出黑龙必须出蝎狮,而蝎狮也是地下城唯一可以早期骑脸的兵种,再烂也要用。飞龙第一个星期只要不是倒霉到家,还是可以顶出来,第二个星期开始就有五个飞龙可用,对早期来说还是很好用的!
野蛮人不会先出独眼巨人,我玩都是出比蒙,打下其他城后赶紧上魔法塔,看有没有回城复活,所以第二个月里面没有足够的水晶搞独眼。 野蛮人很少出独眼就是因为20个水晶。
野蛮人魔法行会只有3级,有些人说的转世重生和时空之门都是土系4级魔法,而且还要英雄至少中级智慧术和中级土系魔法加上至少50点魔法值才能用得起来。
野蛮人流行换城,在第二个月最少就可以打下一座城。 基本上不会有人选择都是一族兵,而且多族组合。骑士族如果是阿德拉,那样可能有3-5族兵。
我经常这样打,200%难度的,第二个利用德萨的超高移动力,经常说一天跑去对方家里,然后在他家里等他打。如果感觉搞不过就跑。半兽人我也没有,就是1 2 5级兵打。利用超高机动性,搞死对方。
独眼巨人的科技树和建造资源让它成为连鸡肋都不如的废物,如果不是非常顺根本出不了,其他兵种全部成型以后他才刚刚出来。
炮术是行动最快的,炮术行动的时候英雄就可以发魔法 ,独眼费水晶,要出比蒙必须出独眼 ,是有点贵。比蒙比独眼好出!资源缺乏的地图,出独眼难度太高,有加速和瞬移后,资源不放在比蒙身上,谁会傻里巴几出不实用的独眼!
以前有人测试过,1v1还是100v100,死骑必须爆多次双倍才有可能赢,所以以概率来说娜迦赢面更大,毕竟每轮相当于比死骑多打一个反击的伤害,不反其实比双倍bug。
先手也没用,娜迦一回合可以出手两次,死骑只能固定一次,如果有高级幸运和高级领导娜迦会更恐怖,而鬼城兵对这两个技能基本无作用。
其实先手优势并不大,女王的稳定反击和恒定伤害完全可以弥补回来,死骑要赢只能撞脸。但论实际使用,我更喜欢多出两点速度的死骑,女王太慢了,升了级也才7速,经常跟不上节奏,没升级用起来更是糟心!不过幸亏她生在塔楼这个远程压制,防守反击的种族,速度慢的劣势体现得不是很明显。
两个兵种战略意义完全不同,单挑死骑肯定吃亏的,因为诅咒无效,娜迦又是不反击,但是真正外战时候,死骑一马当先一刀双倍奠定局势的能力是娜迦没有的,反倒是娜迦防低怕死的很。
休闲益智
100MB
51MB
31MB
860MB
68.8MB
模拟经营
120.03MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
英雄无敌3:这才是唯一可以早期骑脸的兵种,再烂也要用!
英雄无敌3这才是唯一可以早期骑脸的兵种,再烂也要用!
最烂的六级莫过于独眼,地下城出黑龙必须出蝎狮,而蝎狮也是地下城唯一可以早期骑脸的兵种,再烂也要用。飞龙第一个星期只要不是倒霉到家,还是可以顶出来,第二个星期开始就有五个飞龙可用,对早期来说还是很好用的!
野蛮人不会先出独眼巨人,我玩都是出比蒙,打下其他城后赶紧上魔法塔,看有没有回城复活,所以第二个月里面没有足够的水晶搞独眼。 野蛮人很少出独眼就是因为20个水晶。
野蛮人魔法行会只有3级,有些人说的转世重生和时空之门都是土系4级魔法,而且还要英雄至少中级智慧术和中级土系魔法加上至少50点魔法值才能用得起来。
野蛮人流行换城,在第二个月最少就可以打下一座城。 基本上不会有人选择都是一族兵,而且多族组合。骑士族如果是阿德拉,那样可能有3-5族兵。
我经常这样打,200%难度的,第二个利用德萨的超高移动力,经常说一天跑去对方家里,然后在他家里等他打。如果感觉搞不过就跑。半兽人我也没有,就是1 2 5级兵打。利用超高机动性,搞死对方。
独眼巨人的科技树和建造资源让它成为连鸡肋都不如的废物,如果不是非常顺根本出不了,其他兵种全部成型以后他才刚刚出来。
炮术是行动最快的,炮术行动的时候英雄就可以发魔法 ,独眼费水晶,要出比蒙必须出独眼 ,是有点贵。比蒙比独眼好出!资源缺乏的地图,出独眼难度太高,有加速和瞬移后,资源不放在比蒙身上,谁会傻里巴几出不实用的独眼!
以前有人测试过,1v1还是100v100,死骑必须爆多次双倍才有可能赢,所以以概率来说娜迦赢面更大,毕竟每轮相当于比死骑多打一个反击的伤害,不反其实比双倍bug。
先手也没用,娜迦一回合可以出手两次,死骑只能固定一次,如果有高级幸运和高级领导娜迦会更恐怖,而鬼城兵对这两个技能基本无作用。
其实先手优势并不大,女王的稳定反击和恒定伤害完全可以弥补回来,死骑要赢只能撞脸。但论实际使用,我更喜欢多出两点速度的死骑,女王太慢了,升了级也才7速,经常跟不上节奏,没升级用起来更是糟心!不过幸亏她生在塔楼这个远程压制,防守反击的种族,速度慢的劣势体现得不是很明显。
两个兵种战略意义完全不同,单挑死骑肯定吃亏的,因为诅咒无效,娜迦又是不反击,但是真正外战时候,死骑一马当先一刀双倍奠定局势的能力是娜迦没有的,反倒是娜迦防低怕死的很。
休闲益智
100MB
休闲益智
51MB
休闲益智
31MB
休闲益智
860MB
休闲益智
68.8MB
模拟经营
120.03MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
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2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
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游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
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