Xbox游戏工作室的管理人Shannon Loftis告诉PCGamesN“《国家崛起》有点像《帝国时代》系列当年的精神续作。我非常中意《国家崛起》对历史英雄的关注要素。在当年我们希望靠《国家崛起》挽回一些《帝国时代》的粉丝,但是对建筑规划的缩水和战斗要素的凸出令我们丢失了一部分玩家。”
“我们从《国家崛起》和其他类《帝国时代》尝试中学到的重要教训就是,有些东西是《帝国时代》玩家希望在游戏中保留的,他们想要看到可调节的节奏,想要一个完整的规划和建设阶段。当然《国家崛起》中也有做得很好的优点存在,我们一直记着这点。”
《国家崛起》由微软游戏工作室和Big Huge Games共同研发,2003年正式发行,还拿下了GameSpot、PCgamer等网站当年评选的年度最佳PC游戏。
休闲益智
44.6MB
30.82MB
37MB
模拟经营
44.11MB
20.3MB
飞行射击
117.92MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
《帝国时代4》开发团队:我们从《国家崛起》中学到许多
Xbox游戏工作室的管理人Shannon Loftis告诉PCGamesN“《国家崛起》有点像《帝国时代》系列当年的精神续作。我非常中意《国家崛起》对历史英雄的关注要素。在当年我们希望靠《国家崛起》挽回一些《帝国时代》的粉丝,但是对建筑规划的缩水和战斗要素的凸出令我们丢失了一部分玩家。”
“我们从《国家崛起》和其他类《帝国时代》尝试中学到的重要教训就是,有些东西是《帝国时代》玩家希望在游戏中保留的,他们想要看到可调节的节奏,想要一个完整的规划和建设阶段。当然《国家崛起》中也有做得很好的优点存在,我们一直记着这点。”
《国家崛起》由微软游戏工作室和Big Huge Games共同研发,2003年正式发行,还拿下了GameSpot、PCgamer等网站当年评选的年度最佳PC游戏。
休闲益智
44.6MB
休闲益智
30.82MB
休闲益智
37MB
模拟经营
44.11MB
休闲益智
20.3MB
飞行射击
117.92MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB