DNF蓝拳90版本如何加点大神经验分享,反正现在的蓝拳是那种不丢钱一般般,丢了钱伤害还好的职业吧…当初因为结婚以及一系列噼里啪啦麻烦的事情,AFK了两年多,回归后嗑药刷了一个月的深渊,完成了天御4=1的夙愿,特来发帖庆祝,为防止被当做海豹杀了祭旗,于是就顺便发个自己的天赋心得。因为隔了有些年头没玩了,所以要是我的心得你们觉得逗的可爱,请莫介意。
首先是基础部分,目前对于有一定装备积累的蓝拳来说暴击不会很缺,再配合上国服特色技能宝珠,只要保证站在插地圈里满暴即可,并不是必须点满。
同时考虑到组队有奶的情况,武器祝福没有点,如果要单刷竞速的话,可以把暴击的天赋点挪到武器祝福上,绰绰有余的。
至于点一级跳高,那是单纯为了把SP用到0,让强迫症心满意足。
其他精通点满无需犹豫,而点满很多年没有点满的腹拳和俯直,是因为在技能宝珠+契约+TP的帮助下,这两个技能可以达到3秒CD上万百分比的高性价比。
比如我现在的48级的俯直是10052%,45级腹拳是10040%,在配合小招灵活多变的特性,可作为柔化前置,也可以作为伤害衔接。
在中间的位置上,幻影分身这个核心技能点满毋庸置疑,小三拳的超高速出手和不素的伤害,也是推荐满的技能。
由于霸体药水的史诗级削弱,我同时点满了急速闪避(以前拿霸体药当水喝的时代一去不返了)。
不过还是那句老话,很多时候能拯救你的不是急速闪避的高几率闪避,而是对副本的了解和怪物机制的熟悉。
太过依赖急速闪避的蓝拳尸体这么多年下来估计可以绕阿拉德大陆三圈半了,我也在里面躺过。
在点满腹拳的情况下,神圣反击的性价比(SP投入+CD+伤害)可以算是最高的,再加上技能本身的灵活性,还可以做到柔化攻击前无伤害的特性,属于五星推荐的技能。
虽说手速够快的话也可以做到瞬间柔化前置技能无伤,不过很显然,用神反柔化的话是最简单的(马大爷打字时这么用有奇效)。
这一排天赋,我放弃了风,刺拳,和大三拳。
首先是刺拳,刺拳的最大缺点莫过于低百分比和墨迹的技能节奏,TP也是超级坑的增加技能墨迹程度,对伤害的 提升微乎其微。
虽说有我们喜爱的持续霸体和小范围吸怪,但除了70级早期一段时间,这个技能基本上都是作为前置技能用来柔化。
天谴飓风的天赋点正常有两个套路,要么点满的同时把TP也点满,就算是固伤,也能提供一定的伤害,要么点一级,用来测试怪是不是在无敌状态,风动拳动。
我这种完全放弃属于比较极端的做法,可以不用参考。
动作格斗
96.03MB
找物解谜
38.3MB
休闲益智
86.01MB
角色扮演
50.07MB
飞行射击
91.16MB
41.7MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
DNF蓝拳90版本如何加点大神经验分享
DNF蓝拳90版本如何加点大神经验分享,反正现在的蓝拳是那种不丢钱一般般,丢了钱伤害还好的职业吧…当初因为结婚以及一系列噼里啪啦麻烦的事情,AFK了两年多,回归后嗑药刷了一个月的深渊,完成了天御4=1的夙愿,特来发帖庆祝,为防止被当做海豹杀了祭旗,于是就顺便发个自己的天赋心得。因为隔了有些年头没玩了,所以要是我的心得你们觉得逗的可爱,请莫介意。
首先是基础部分,目前对于有一定装备积累的蓝拳来说暴击不会很缺,再配合上国服特色技能宝珠,只要保证站在插地圈里满暴即可,并不是必须点满。
同时考虑到组队有奶的情况,武器祝福没有点,如果要单刷竞速的话,可以把暴击的天赋点挪到武器祝福上,绰绰有余的。
至于点一级跳高,那是单纯为了把SP用到0,让强迫症心满意足。
其他精通点满无需犹豫,而点满很多年没有点满的腹拳和俯直,是因为在技能宝珠+契约+TP的帮助下,这两个技能可以达到3秒CD上万百分比的高性价比。
比如我现在的48级的俯直是10052%,45级腹拳是10040%,在配合小招灵活多变的特性,可作为柔化前置,也可以作为伤害衔接。
在中间的位置上,幻影分身这个核心技能点满毋庸置疑,小三拳的超高速出手和不素的伤害,也是推荐满的技能。
由于霸体药水的史诗级削弱,我同时点满了急速闪避(以前拿霸体药当水喝的时代一去不返了)。
不过还是那句老话,很多时候能拯救你的不是急速闪避的高几率闪避,而是对副本的了解和怪物机制的熟悉。
太过依赖急速闪避的蓝拳尸体这么多年下来估计可以绕阿拉德大陆三圈半了,我也在里面躺过。
在点满腹拳的情况下,神圣反击的性价比(SP投入+CD+伤害)可以算是最高的,再加上技能本身的灵活性,还可以做到柔化攻击前无伤害的特性,属于五星推荐的技能。
虽说手速够快的话也可以做到瞬间柔化前置技能无伤,不过很显然,用神反柔化的话是最简单的(马大爷打字时这么用有奇效)。
这一排天赋,我放弃了风,刺拳,和大三拳。
首先是刺拳,刺拳的最大缺点莫过于低百分比和墨迹的技能节奏,TP也是超级坑的增加技能墨迹程度,对伤害的 提升微乎其微。
虽说有我们喜爱的持续霸体和小范围吸怪,但除了70级早期一段时间,这个技能基本上都是作为前置技能用来柔化。
天谴飓风的天赋点正常有两个套路,要么点满的同时把TP也点满,就算是固伤,也能提供一定的伤害,要么点一级,用来测试怪是不是在无敌状态,风动拳动。
我这种完全放弃属于比较极端的做法,可以不用参考。
动作格斗
96.03MB
找物解谜
38.3MB
休闲益智
86.01MB
角色扮演
50.07MB
飞行射击
91.16MB
休闲益智
41.7MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
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角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
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休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
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学习教育 | 24.26MB
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系统工具 | 6.78MB
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游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
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