【弹药补给(回蓝)】:&【火箭靴(位移)】
1.【弹药补给】
重炮手的特色回蓝技。
重炮手这个职业并不同于其他职业,他本身是不会自动回蓝的。
所有的一切蓝都需要使用此技能来填充。
使用介绍:使用该技能时以0.25秒为间隔,每次SP恢复25点后直至100点。
❤是小炮的灵魂到不能再灵魂,核心到不能再核心的技能。
所有的技能都必须围绕这个技能来使用。
无需加点,选择重炮职业即可拥有此豪华回蓝。(QAQ)
小技巧:
可以不必傻傻呆呆的站在原地使用。
可边跳边使用技能填充蓝量,顺带还可以躲技能,岂不是美了个滋滋?
2.【火箭靴】
重炮手的位移技能。
使用介绍:使用此技能时可向前方6米移动。
跳跃时喷射强烈的瓦斯气体的冲击波,对路径1.5米内的敌人造成伤害。
在使用其他技能过程中,也可以立即发动该技能。
每次使用需要消耗3格体力值。满体力状态可以连续使用两次。
是属于距离非常远的位移。
该技能可以取消任意技能的动作后摇,不过个人还是建议入坑的萌新省着点用。
毕竟容易挂,还是留着躲技能好了。 至于老手嘛……你还用看我的攻略么
顺带一提:游戏中的地板方块每格长宽均为1.5米。也就是说该位移的目的地是自己可以预见的。
玩多了差不多就能了解落脚点在哪。
以上的回蓝以及位移技能讲完了。
接下来的技能除了出生自带的都是需要加点的,
技能栏上面有技能初始化按钮。
只要不在副本地图内,可以在任意时刻洗掉你的技能点。
所以不用担心技能点错了之类的。
重炮手技能总共有三种分支可以选择。
【子弹系】、【电磁系(脉冲系)】、【导弹系】。
子弹系
【枪林弹雨】【加特林扫射】【瞄准射击】【弹丸改造被动】
【枪林弹雨】【加特林扫射】两种都是普攻技能。
一种单体,一种群体。
均无CD,作为技能时弥补输出真空期所用的技能。
两个技能每次使用均消耗3点SP。
加点建议:
:前期不打副本的话,个人建议还是学习加特林扫射。毕竟主线任务很多都需要打怪XX只,而加特林扫射是对应的群怪普攻。非常适合。
:而后期副本打BOSS的话,重炮手这个版本里面最适合对BOSS的普攻无疑是枪林弹雨。
枪林弹雨唯一的好处就是4段伤害,而加特林扫射只有3段。
孰轻孰重,高下立判。
瞄准射击
SP消耗:15点
冷却时间:12秒
使用特制子弹锁定前方8米内最近的敌人发出,子弹可以穿透怪物,对怪物后方的敌人一并造成伤害。
简单的来说就是一个枪系的小爆发技能。
加点建议:前期可以点来做一个升级技能。
50后的话个人建议洗掉,技能点加在别的地方划算点。
弹丸改造
被动效果就是直接的提升枪系所有技能的伤害。
被动每级提升伤害比例固定。
假如要点出这个技能的话……那么你需要投入很多点数作为它的前置。
加点建议:技能点永远都是不够的,就像我的钱一样……
不是主修枪系不建议点。 1点都不建议点。
脉冲系技能
脉冲系技能均为雷电伤害
电磁炸弹
向前方9米内最的敌人发射电磁炸弹。
触碰到敌人时爆炸,产生一个磁场,每秒将磁场内的8名敌人吸到中心位置造成伤害,并使敌人移动速度降低。
电磁炸弹属于一个控场型技能,
刷图一般加4点,出激光的前置即可。
激光冲击
发射强烈的激光,对前方的敌人造成闪电伤害,并将敌人击退1.5米。
该技能可蓄力,每次蓄力提升一倍百分比伤害以及提升1.5米击退效果。
最高可蓄力三段。蓄力阶段会有霸体效果,无法被击退。
每蓄力一段可改变一次技能方向。
蓄力打到三段后,无法改变方向。
这个是炮手笑傲全职业百分比最高的技能,并且不消耗SP。
视情况决定直接释放 还是蓄力至最高段释放。
个人建议加4点出脉冲系的被动。
卫星激光
呼叫一个卫星停留在附近,在10秒内每秒向半径8米内最近的敌人发射激光,对以敌人为中心2.25米内的5名敌人造成闪电伤害。
是类似于自动攻击的宠物系技能。
该技能无前摇后摇,任意时刻都能开启。
如果你点出了脉冲系被动的话。
那么该技能将得到强化,额外增加约三分之一的额外输出。
友情提示:人物在开启卫星的情况下死亡后复活。卫星会消失。
个人推荐至少+7。(7和8持续时间相同,仅差微量百分比)
这里的话讲一下脉冲系的被动
脉冲能量改造
改技能提升电磁炸弹与激光冲击的技能伤害。
并强化卫星激光技能的效果。
这个被动的话,个人建议1点即可。
导弹系技能:
火箭发射器
向前方9米内最近的敌人发射具有强大破坏力的火箭。
对火箭命中的对象造成火焰伤害后爆炸,对半径3米内的8名敌人造成火焰伤害。
并使爆炸范围在3秒内继续燃烧,对区域内的8名敌人造成每秒火焰伤害。
这个技能每加一级,燃烧效果会+1S。
由于技能飞行较慢,请在了解敌人的行动方式后使用技能。
小提示:该技能丢空,会让输出受到非常大的损失。
小提示2:该技能在丢至无地板的地方爆炸,燃烧效果并不会生效。
所以想要输出打得高请谨慎使用该技能。
有关加点:前期推荐点4当做前置。后期满。
追踪导弹
发射3发追踪导弹,自动追踪半径9米内的敌人,每发导弹均造成火焰伤害。
此技能为自动追踪目标,只要在范围内都可以造成伤害
该技能在4、7级时均会增加一发导弹。
PVP属于蹭血神技,PVE属于CD好就可以扔的技能。
推荐加点:前期点4出前置,后期优先满。
小提示:这个技能可以攻击到和人物并不在一个高度的敌人。
M型炸弹
遥控特制的炸弹,投向前方7.5米,对投下地点半径3米内的8名敌人造成伤害。
而后延迟0.5秒发生爆炸,对半径6米内的8名敌人造成伤害。
这个技能可以跨地形使用。
小提示:假设前方无地板,则无法触发爆炸伤害。
加点建议:个人建议学一点,弥补大型AOE能力的空缺。
导弹改造
改技能提升火箭发射器、追踪导弹、M型-炸弹
以上三种技能的伤害。
这个被动的话,在火箭发射器以及追踪导弹都加满的情况下,
可以点满,不然的话,点1级。
手榴弹
pk神技,向前方3米位置丢出2枚手榴弹。
手榴弹在0.5秒后爆炸,对半径1.5米内的5名敌人造成伤害。
并有64%的概率在1.5秒内造成眩晕状态。
该技能每级增加3%眩晕几率。满级为85%
该技能在4、7级增加爆炸半径。满级为3米。
加点建议:PK选择点满,刷图可以点4当做卫星激光的前置。
医疗包
在地面放置一个1秒后激活的医疗包,
给医疗包一格范围内的所有人回复生命。
恢复血量为技能等级*400的血量。
拥有该技能可以在练级以及副本中节约很多药瓶。
加点建议:2至4级。
50级推荐加点:
在加点里,我选择除了枪系以外其他技能都点出的一种加点。
这套技能拥有聚怪、爆发、范围AOE、回血等效果。
打法:先开卫星+核弹+追踪导弹
之后视情况而定(看敌人跑不跑)是否火箭发射器以及磁力炸弹
激光炮可用做蓄力三段的爆发伤害或者是直接打出来
在其他技能都CD期的话,就用枪林弹雨来弥补真空期的输出。
之后提升等级的话,先点一级导弹改造。
然后依次学满火箭发射器、追踪导弹、卫星激光然后是导弹系被动
飞行射击
40.48MB
休闲益智
51.5MB
71.23MB
59.8MB
65.8MB
角色扮演
4.88MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
冒险岛2重炮手毁天灭地 重炮手加点分析
【弹药补给(回蓝)】:&【火箭靴(位移)】
1.【弹药补给】
重炮手的特色回蓝技。
重炮手这个职业并不同于其他职业,他本身是不会自动回蓝的。
所有的一切蓝都需要使用此技能来填充。
使用介绍:使用该技能时以0.25秒为间隔,每次SP恢复25点后直至100点。
❤是小炮的灵魂到不能再灵魂,核心到不能再核心的技能。
所有的技能都必须围绕这个技能来使用。
无需加点,选择重炮职业即可拥有此豪华回蓝。(QAQ)
小技巧:
可以不必傻傻呆呆的站在原地使用。
可边跳边使用技能填充蓝量,顺带还可以躲技能,岂不是美了个滋滋?
2.【火箭靴】
重炮手的位移技能。
使用介绍:使用此技能时可向前方6米移动。
跳跃时喷射强烈的瓦斯气体的冲击波,对路径1.5米内的敌人造成伤害。
在使用其他技能过程中,也可以立即发动该技能。
每次使用需要消耗3格体力值。满体力状态可以连续使用两次。
是属于距离非常远的位移。
该技能可以取消任意技能的动作后摇,不过个人还是建议入坑的萌新省着点用。
毕竟容易挂,还是留着躲技能好了。 至于老手嘛……你还用看我的攻略么
顺带一提:游戏中的地板方块每格长宽均为1.5米。也就是说该位移的目的地是自己可以预见的。
玩多了差不多就能了解落脚点在哪。
以上的回蓝以及位移技能讲完了。
接下来的技能除了出生自带的都是需要加点的,
技能栏上面有技能初始化按钮。
只要不在副本地图内,可以在任意时刻洗掉你的技能点。
所以不用担心技能点错了之类的。
重炮手技能总共有三种分支可以选择。
【子弹系】、【电磁系(脉冲系)】、【导弹系】。
子弹系
【枪林弹雨】【加特林扫射】【瞄准射击】【弹丸改造被动】
【枪林弹雨】【加特林扫射】两种都是普攻技能。
一种单体,一种群体。
均无CD,作为技能时弥补输出真空期所用的技能。
两个技能每次使用均消耗3点SP。
加点建议:
:前期不打副本的话,个人建议还是学习加特林扫射。毕竟主线任务很多都需要打怪XX只,而加特林扫射是对应的群怪普攻。非常适合。
:而后期副本打BOSS的话,重炮手这个版本里面最适合对BOSS的普攻无疑是枪林弹雨。
枪林弹雨唯一的好处就是4段伤害,而加特林扫射只有3段。
孰轻孰重,高下立判。
瞄准射击
SP消耗:15点
冷却时间:12秒
使用特制子弹锁定前方8米内最近的敌人发出,子弹可以穿透怪物,对怪物后方的敌人一并造成伤害。
简单的来说就是一个枪系的小爆发技能。
加点建议:前期可以点来做一个升级技能。
50后的话个人建议洗掉,技能点加在别的地方划算点。
弹丸改造
被动效果就是直接的提升枪系所有技能的伤害。
被动每级提升伤害比例固定。
假如要点出这个技能的话……那么你需要投入很多点数作为它的前置。
加点建议:技能点永远都是不够的,就像我的钱一样……
不是主修枪系不建议点。 1点都不建议点。
脉冲系技能
脉冲系技能均为雷电伤害
电磁炸弹
向前方9米内最的敌人发射电磁炸弹。
触碰到敌人时爆炸,产生一个磁场,每秒将磁场内的8名敌人吸到中心位置造成伤害,并使敌人移动速度降低。
电磁炸弹属于一个控场型技能,
刷图一般加4点,出激光的前置即可。
激光冲击
发射强烈的激光,对前方的敌人造成闪电伤害,并将敌人击退1.5米。
该技能可蓄力,每次蓄力提升一倍百分比伤害以及提升1.5米击退效果。
最高可蓄力三段。蓄力阶段会有霸体效果,无法被击退。
每蓄力一段可改变一次技能方向。
蓄力打到三段后,无法改变方向。
这个是炮手笑傲全职业百分比最高的技能,并且不消耗SP。
视情况决定直接释放 还是蓄力至最高段释放。
个人建议加4点出脉冲系的被动。
卫星激光
呼叫一个卫星停留在附近,在10秒内每秒向半径8米内最近的敌人发射激光,对以敌人为中心2.25米内的5名敌人造成闪电伤害。
是类似于自动攻击的宠物系技能。
该技能无前摇后摇,任意时刻都能开启。
如果你点出了脉冲系被动的话。
那么该技能将得到强化,额外增加约三分之一的额外输出。
友情提示:人物在开启卫星的情况下死亡后复活。卫星会消失。
个人推荐至少+7。(7和8持续时间相同,仅差微量百分比)
这里的话讲一下脉冲系的被动
脉冲能量改造
改技能提升电磁炸弹与激光冲击的技能伤害。
并强化卫星激光技能的效果。
这个被动的话,个人建议1点即可。
导弹系技能:
火箭发射器
向前方9米内最近的敌人发射具有强大破坏力的火箭。
对火箭命中的对象造成火焰伤害后爆炸,对半径3米内的8名敌人造成火焰伤害。
并使爆炸范围在3秒内继续燃烧,对区域内的8名敌人造成每秒火焰伤害。
这个技能每加一级,燃烧效果会+1S。
由于技能飞行较慢,请在了解敌人的行动方式后使用技能。
小提示:该技能丢空,会让输出受到非常大的损失。
小提示2:该技能在丢至无地板的地方爆炸,燃烧效果并不会生效。
所以想要输出打得高请谨慎使用该技能。
有关加点:前期推荐点4当做前置。后期满。
追踪导弹
发射3发追踪导弹,自动追踪半径9米内的敌人,每发导弹均造成火焰伤害。
此技能为自动追踪目标,只要在范围内都可以造成伤害
该技能在4、7级时均会增加一发导弹。
PVP属于蹭血神技,PVE属于CD好就可以扔的技能。
推荐加点:前期点4出前置,后期优先满。
小提示:这个技能可以攻击到和人物并不在一个高度的敌人。
M型炸弹
遥控特制的炸弹,投向前方7.5米,对投下地点半径3米内的8名敌人造成伤害。
而后延迟0.5秒发生爆炸,对半径6米内的8名敌人造成伤害。
这个技能可以跨地形使用。
小提示:假设前方无地板,则无法触发爆炸伤害。
加点建议:个人建议学一点,弥补大型AOE能力的空缺。
导弹改造
改技能提升火箭发射器、追踪导弹、M型-炸弹
以上三种技能的伤害。
这个被动的话,在火箭发射器以及追踪导弹都加满的情况下,
可以点满,不然的话,点1级。
手榴弹
pk神技,向前方3米位置丢出2枚手榴弹。
手榴弹在0.5秒后爆炸,对半径1.5米内的5名敌人造成伤害。
并有64%的概率在1.5秒内造成眩晕状态。
该技能每级增加3%眩晕几率。满级为85%
该技能在4、7级增加爆炸半径。满级为3米。
加点建议:PK选择点满,刷图可以点4当做卫星激光的前置。
医疗包
在地面放置一个1秒后激活的医疗包,
给医疗包一格范围内的所有人回复生命。
恢复血量为技能等级*400的血量。
拥有该技能可以在练级以及副本中节约很多药瓶。
加点建议:2至4级。
50级推荐加点:
在加点里,我选择除了枪系以外其他技能都点出的一种加点。
这套技能拥有聚怪、爆发、范围AOE、回血等效果。
打法:先开卫星+核弹+追踪导弹
之后视情况而定(看敌人跑不跑)是否火箭发射器以及磁力炸弹
激光炮可用做蓄力三段的爆发伤害或者是直接打出来
在其他技能都CD期的话,就用枪林弹雨来弥补真空期的输出。
之后提升等级的话,先点一级导弹改造。
然后依次学满火箭发射器、追踪导弹、卫星激光然后是导弹系被动
飞行射击
40.48MB
休闲益智
51.5MB
休闲益智
71.23MB
飞行射击
59.8MB
休闲益智
65.8MB
角色扮演
4.88MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB