纸人2是继纸人1的续作,而纸人1在当时steam以及国内暴火一时。
但也这是恐怖游戏的一大遗憾,市面上的恐怖游戏百分之八十以上都是单机类。
而单机类也有单机类的好处,联机类也有联机类的好处,单机类可以强力刺激您的感官,让你身临其境。联机类或许欢乐点,就或许某某杀鸡一样。各种欢乐溜鬼。(我是个新人自媒体,不敢发那些关于敏感词一类的,请大家原谅。)
回归正题。
纸人2的第一天销量算挺好的,但是也不能算太好一类。我们也可以看到纸人2刚刚上线几乎大型直播平台的单机热游主播以及主机游戏的主播就进行了跟进播出。
纸人2在直播平台带给观众的是强烈的刺激感官也给主播带来了巨大的流量,但是在steam平台只有简简单单的329个评测,这是为什么?我们不得而知!
在这329的评测当中几乎都是好评,这就说明了我们国产的单机游戏正在逐步追上M国的3A以及4A大作,或许现在还没到,但是作者我希望在我有一天可以看到吧,这是一代游戏老坑比的愿望,常年沉寂在各种网游当中的网虫!
国内没有一个老网虫不希望自己国内有一个好游戏,可以堂堂正正的拿着自家的游戏对着其他国家玩家对着叫嚣,但是太难了。唉!
纸人2我玩过了一遍在这我总结下他的优缺点,也请大家勿喷。对就是对!错就是错!(我就是个小自媒体人物,口下留情!)
优点:
1:纸人2优化了纸人1在地图上的个人标志,这个优化极大的赞!(当然,你玩熟悉了,压根不用看地图,就可以背下图的那种。当我没说哈!)但是这个标志以及优化对于新手而言极其友好,他可以在前期的追逐战中或者找路进行路线的摸索。
2:这个就是我的痛点了。解密!解密!解密!重要的事情说三遍!我是个喜欢跑图看风景的人,收集狂。但是我有时候嘛。。。。脑子不好用,而这次纸人2对于我很不友好,极其不友好!各种解密,做到最后。有些解密几乎还是没完成,让我很抓狂!而有时候嘛,我就在想。我一个中国人玩这个游戏解密都很抓狂,那歪果仁勒???你们可以想象下- – .我反正是不敢想啦。
3:我这几天经常洗裤子。就是这个样子啦!
4:夫人很好看!!!!!
5:游戏场景做的挺精致的,细节处理也挺好的。这个得给官方一个赞,我江流儿绝不吝啬!
缺点:
1:这就是继承纸人1的地方。肾虚!!!跑几步就大喘气!官方改改,谢谢撒由那拉!
2:纸人2又可以喊烧香模拟器,关于烧香这方面,前期打BOSS的时候是自动存档,其他的时候只能手动。现在的官方这么会玩嘛???我在这提下意见,你要不然全部手动,要不然全部自动。我知道你是为了我这样的脑子不好用的人设计的,但是嘛,手动的话,可以让玩家变的谨慎一点。时刻关注自己的存档,也会很小心。自动的话,当我没说!
3:追逐战,关于这方面,前期基本都是和各种纸人在玩追逐战,玩家跑,纸人各种追,就像一个表情包一样,一个人拿着刀在后面使劲追前面的人一样。基本上通关的都是死了五六次或者十几次以上才出来的。玩到最后玩家基本都能摸清楚NPC的各种动态操作,基本可以当休闲游戏玩了,就是前期难了点,所以在这给官方提个意见,稍微简单点,对新手友好点,阔不阔以嘛ˇ∧ˇ
4:BOSS战,这方面注重说下,个人感觉BOSS只有殷凌黑怪,老爷,夫人残影和夫人本体了。有一说一,夫人本体是真滴好看,这里面最难的其实我感觉就属夫人的残影了,你要死个十几次才能发现你不能分开拉,你只能拉到一块进行追逐战的一样打,很累的。官方大大!
5:找路问题,你找到重要道具,不知道去哪触发了。房子太多了。是不是很懵逼,很无奈。我就是这种体会,再加上主角肾虚的体质,你会感觉突然不想玩了。
最后一点,希望可以提升一下恐怖的氛围,还是不够恐怖,没有第一代的那种氛围。
等风来,不如追风去!
休闲益智
53MB
角色扮演
158.27MB
卡牌策略
19.6MB
860MB
85MB
87MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
纸人2攻略(游戏中的细节与刨析)
纸人2是继纸人1的续作,而纸人1在当时steam以及国内暴火一时。
但也这是恐怖游戏的一大遗憾,市面上的恐怖游戏百分之八十以上都是单机类。
而单机类也有单机类的好处,联机类也有联机类的好处,单机类可以强力刺激您的感官,让你身临其境。联机类或许欢乐点,就或许某某杀鸡一样。各种欢乐溜鬼。(我是个新人自媒体,不敢发那些关于敏感词一类的,请大家原谅。)
回归正题。
纸人2的第一天销量算挺好的,但是也不能算太好一类。我们也可以看到纸人2刚刚上线几乎大型直播平台的单机热游主播以及主机游戏的主播就进行了跟进播出。
纸人2在直播平台带给观众的是强烈的刺激感官也给主播带来了巨大的流量,但是在steam平台只有简简单单的329个评测,这是为什么?我们不得而知!
在这329的评测当中几乎都是好评,这就说明了我们国产的单机游戏正在逐步追上M国的3A以及4A大作,或许现在还没到,但是作者我希望在我有一天可以看到吧,这是一代游戏老坑比的愿望,常年沉寂在各种网游当中的网虫!
国内没有一个老网虫不希望自己国内有一个好游戏,可以堂堂正正的拿着自家的游戏对着其他国家玩家对着叫嚣,但是太难了。唉!
纸人2我玩过了一遍在这我总结下他的优缺点,也请大家勿喷。对就是对!错就是错!(我就是个小自媒体人物,口下留情!)
优点:
1:纸人2优化了纸人1在地图上的个人标志,这个优化极大的赞!(当然,你玩熟悉了,压根不用看地图,就可以背下图的那种。当我没说哈!)但是这个标志以及优化对于新手而言极其友好,他可以在前期的追逐战中或者找路进行路线的摸索。
2:这个就是我的痛点了。解密!解密!解密!重要的事情说三遍!我是个喜欢跑图看风景的人,收集狂。但是我有时候嘛。。。。脑子不好用,而这次纸人2对于我很不友好,极其不友好!各种解密,做到最后。有些解密几乎还是没完成,让我很抓狂!而有时候嘛,我就在想。我一个中国人玩这个游戏解密都很抓狂,那歪果仁勒???你们可以想象下- – .我反正是不敢想啦。
3:我这几天经常洗裤子。就是这个样子啦!
4:夫人很好看!!!!!
5:游戏场景做的挺精致的,细节处理也挺好的。这个得给官方一个赞,我江流儿绝不吝啬!
缺点:
1:这就是继承纸人1的地方。肾虚!!!跑几步就大喘气!官方改改,谢谢撒由那拉!
2:纸人2又可以喊烧香模拟器,关于烧香这方面,前期打BOSS的时候是自动存档,其他的时候只能手动。现在的官方这么会玩嘛???我在这提下意见,你要不然全部手动,要不然全部自动。我知道你是为了我这样的脑子不好用的人设计的,但是嘛,手动的话,可以让玩家变的谨慎一点。时刻关注自己的存档,也会很小心。自动的话,当我没说!
3:追逐战,关于这方面,前期基本都是和各种纸人在玩追逐战,玩家跑,纸人各种追,就像一个表情包一样,一个人拿着刀在后面使劲追前面的人一样。基本上通关的都是死了五六次或者十几次以上才出来的。玩到最后玩家基本都能摸清楚NPC的各种动态操作,基本可以当休闲游戏玩了,就是前期难了点,所以在这给官方提个意见,稍微简单点,对新手友好点,阔不阔以嘛ˇ∧ˇ
4:BOSS战,这方面注重说下,个人感觉BOSS只有殷凌黑怪,老爷,夫人残影和夫人本体了。有一说一,夫人本体是真滴好看,这里面最难的其实我感觉就属夫人的残影了,你要死个十几次才能发现你不能分开拉,你只能拉到一块进行追逐战的一样打,很累的。官方大大!
5:找路问题,你找到重要道具,不知道去哪触发了。房子太多了。是不是很懵逼,很无奈。我就是这种体会,再加上主角肾虚的体质,你会感觉突然不想玩了。
最后一点,希望可以提升一下恐怖的氛围,还是不够恐怖,没有第一代的那种氛围。
等风来,不如追风去!
休闲益智
53MB
角色扮演
158.27MB
卡牌策略
19.6MB
休闲益智
860MB
休闲益智
85MB
角色扮演
87MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB