说起《孤胆枪手》这款游戏,我想绝大多数的玩家都不陌生,它陪伴了我们度过了无数的日日夜夜,也将我们那时多余而又无处安放的时光安排得明明白白的。
这款由SIGMA游戏工作室开发的2.5D版的横轴游戏,画风阴森恐怖,音乐悬疑紧张,然而不仅没有吓坏我们这些“胆小”的玩家,相反却带给我们一份异样的刺激,我们的双手也不由自主地操控着角色去前往前方未知的地域,明知道前方危险重重,可依然还是义无反顾。
《孤胆枪手》的故事背景很简单,依然是传统的美剧剧情,正在研究怪物的某科研研究室突然有一天因为不知名的原因发生故障,怪物们四散逃逸,并杀死了所有科研研究室的科研人员和安保守卫,主角受到委托孤身一人前往被怪物袭击的科研研究室调查事情的真相。
在这里,我不对游戏的玩法和武器装备做出介绍,这篇文章着重介绍一下游戏里的怪物。
首先介绍的是,魔鬼蜥。这个怪物在SIGMA发售的所有孤胆枪手系列里是出镜率最高的怪物。
至于魔鬼蜥这个名字,我本人是有争议的,我觉得应该叫两脚怪才对。
魔鬼蜥是《孤胆枪手》里最开始出镜的怪物,也正是因为最开始出镜,因此它也是怪物中最easy对付的怪物。
魔鬼蜥有四种颜色,分别是绿、黄、红、蓝,绿色爬行的速度最慢,蓝色爬行的速度是最快的,这类怪物的攻击方式也很简单,靠近角色之后通过撕咬的方式进攻角色。
蝎钩蜥,这类怪物也是《孤胆枪手》初期登场的怪物,也是分绿、黄、红、蓝四种颜色,同魔鬼蜥一样,绿色的血量最低,蓝色的血量最高,而且也是绿色移动最慢,蓝色最快。与魔鬼蜥不同的是,它是站立行走的,攻击的方式利用身体挥舞前方锐利的双爪来撕扯角色。
硫酸蜘蛛。听名字就知道这是根据蜘蛛研制而成(看看这研究室平日里应该干的就是这些事情,给蜘蛛弄个毒,给蜥蜴弄个爪,可能他们没有听过中国一句谚语,善水者溺,善骑者堕,养鹰一辈子早晚眼睛被鹰啄,所以出了这档子事故也是情理之中),硫酸蜘蛛同上述怪物一样也是分绿、黄、红、蓝四种,一样也是绿色爬行最慢,蓝色最快,但与其它怪物不同的是,硫酸蜘蛛的攻击方式是绿色的通过啮咬角色,而其它颜色的蜘蛛是通过喷吐绿色带腐蚀的酸液攻击玩家。另外注意的是,酸液在地面会滞留一段时间,角色通过或者站立不动都会对生命值产生伤害。
硫酸蜘蛛一般是在游戏中后期出场,它的出现就意味着玩家游戏初期的神仙武器已经成了烧火棍,要想探险下一关乃至通关,玩家就要开始做好疯狂攒钱购买后续武器的准备。
犀牛怪,这家伙你可不要被他看似“温和”的攻击方式所蒙骗,它可是对玩家造成伤害最高的怪物(在非装甲类怪物中)。
犀牛怪的出场一般是在游戏的后期出现,它的出现就意味着游戏难度系数增高,同之前的怪物一样也是分绿、黄、红、蓝,移动速度快慢在同类中也是和其它怪物一样,它的攻击方式只是用头角拱顶玩家,看似“温和”,但伤害极高。
装甲蝎钩蜥,它的出场时间基本上和硫酸蜘蛛是等同的(要不说这研究室会出事呢?看看他们的研究成果,你说研究个会撕扯人的蝎钩蜥也就算了,还给这怪物身上安装个装甲炮,远程攻击人类,这要是扩散出去,全世界人类都得遭殃)也是分绿、黄、红、蓝四色,装甲蝎钩蜥的第一形态是只要见到玩家控制的角色,就会用装甲炮攻击,而且呈军团式方式攻击玩家。要么不出现,出现就是密密麻麻如潮水一大片追着玩家攻击,但这家伙明显智力不够,像我玩的时候,手上的武器不称手或者弹药不足,没有把握对付这些家伙时,我会找一个安全的地方卡视角,然后让这些家伙在墙的另一侧相互残杀。
装甲犀牛怪(好家伙,这更变态,一个装甲蝎钩蜥也就够难缠的了,这又研制出装甲犀牛怪,我有时候一直在思考这个问题,这些科研人员是怎么将这些装甲炮安到这些怪物身上,而且还能将这些装甲炮应用自如?他们就不怕这些怪物会杀了他们?)跟装甲蝎钩蜥相比,装甲犀牛怪的炮速更快更精准,但是跟装甲蝎钩蜥相比,射程没有装甲蝎钩蜥远。只要玩家距离它在一定范围之内,它的炮就能快速精准射击玩家,而且也是军团式攻击,因此也是让玩家相对头疼的怪物。
大头恐龙,它的出现基本上就宣告着游戏进度接近尾声,这类怪物的血量特别厚,攻击玩家的方式与蝎钩蜥类似,利用身体锐利的双爪撕扯玩家。大头恐龙可以说是《孤胆枪手》里出镜率也特别高的怪物,除了SIGMA的《僵尸枪手》系列,其余系列的作品都有它的身影。
脉冲炮装甲大头恐龙,它是《孤胆枪手1》里情节3里的最终BOSS,它身上的脉冲炮在《孤胆1》里可谓是对玩家伤害极高的大杀器,5炮就可以秒杀满血+满血量加成的玩家。同时在《孤胆2》里它也有出镜的场景,但是形象上略有变动,虽然不是最终BOSS,但仍然是对玩家伤害极高的怪物。
蜉蝣!?我觉得这个名字也有争议性,据我多年玩《孤胆枪手》的经历,我觉得这个怪物应该是蝙蝠改造而成的,应该叫喷毒蝠才对,但是我见其他孤胆玩家都叫它蜉蝣,那咱也就统一称呼吧!
蜉蝣是《孤胆》里唯一会飞行的怪物,在《孤胆英雄回归》里也有出镜的场景,这类怪物攻击玩家的方式也只有一个,那就是和硫酸蜘蛛一样喷吐毒液攻击玩家。
以上是根据《孤胆枪手1》游戏场景里出现的怪物,无论是《孤胆枪手。回归》还是《孤胆枪手。英雄回归》《孤胆枪手。最后的希望》绝大多数的怪物形象都基本上一脉相承,只是不同版本在怪物被击杀时的叫声略有区别,但不管怎样?《孤胆枪手》是单机游戏里最好玩的游戏,也是我们最喜爱的单机游戏。
角色扮演
119.85MB
17.5MB
音乐舞蹈
126MB
休闲益智
107.23MB
模拟经营
114.11MB
62.32MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
孤胆枪手秘籍(游戏中的怪物解析介绍)
说起《孤胆枪手》这款游戏,我想绝大多数的玩家都不陌生,它陪伴了我们度过了无数的日日夜夜,也将我们那时多余而又无处安放的时光安排得明明白白的。
这款由SIGMA游戏工作室开发的2.5D版的横轴游戏,画风阴森恐怖,音乐悬疑紧张,然而不仅没有吓坏我们这些“胆小”的玩家,相反却带给我们一份异样的刺激,我们的双手也不由自主地操控着角色去前往前方未知的地域,明知道前方危险重重,可依然还是义无反顾。
《孤胆枪手》的故事背景很简单,依然是传统的美剧剧情,正在研究怪物的某科研研究室突然有一天因为不知名的原因发生故障,怪物们四散逃逸,并杀死了所有科研研究室的科研人员和安保守卫,主角受到委托孤身一人前往被怪物袭击的科研研究室调查事情的真相。
在这里,我不对游戏的玩法和武器装备做出介绍,这篇文章着重介绍一下游戏里的怪物。
首先介绍的是,魔鬼蜥。这个怪物在SIGMA发售的所有孤胆枪手系列里是出镜率最高的怪物。
至于魔鬼蜥这个名字,我本人是有争议的,我觉得应该叫两脚怪才对。
魔鬼蜥是《孤胆枪手》里最开始出镜的怪物,也正是因为最开始出镜,因此它也是怪物中最easy对付的怪物。
魔鬼蜥有四种颜色,分别是绿、黄、红、蓝,绿色爬行的速度最慢,蓝色爬行的速度是最快的,这类怪物的攻击方式也很简单,靠近角色之后通过撕咬的方式进攻角色。
蝎钩蜥,这类怪物也是《孤胆枪手》初期登场的怪物,也是分绿、黄、红、蓝四种颜色,同魔鬼蜥一样,绿色的血量最低,蓝色的血量最高,而且也是绿色移动最慢,蓝色最快。与魔鬼蜥不同的是,它是站立行走的,攻击的方式利用身体挥舞前方锐利的双爪来撕扯角色。
硫酸蜘蛛。听名字就知道这是根据蜘蛛研制而成(看看这研究室平日里应该干的就是这些事情,给蜘蛛弄个毒,给蜥蜴弄个爪,可能他们没有听过中国一句谚语,善水者溺,善骑者堕,养鹰一辈子早晚眼睛被鹰啄,所以出了这档子事故也是情理之中),硫酸蜘蛛同上述怪物一样也是分绿、黄、红、蓝四种,一样也是绿色爬行最慢,蓝色最快,但与其它怪物不同的是,硫酸蜘蛛的攻击方式是绿色的通过啮咬角色,而其它颜色的蜘蛛是通过喷吐绿色带腐蚀的酸液攻击玩家。另外注意的是,酸液在地面会滞留一段时间,角色通过或者站立不动都会对生命值产生伤害。
硫酸蜘蛛一般是在游戏中后期出场,它的出现就意味着玩家游戏初期的神仙武器已经成了烧火棍,要想探险下一关乃至通关,玩家就要开始做好疯狂攒钱购买后续武器的准备。
犀牛怪,这家伙你可不要被他看似“温和”的攻击方式所蒙骗,它可是对玩家造成伤害最高的怪物(在非装甲类怪物中)。
犀牛怪的出场一般是在游戏的后期出现,它的出现就意味着游戏难度系数增高,同之前的怪物一样也是分绿、黄、红、蓝,移动速度快慢在同类中也是和其它怪物一样,它的攻击方式只是用头角拱顶玩家,看似“温和”,但伤害极高。
装甲蝎钩蜥,它的出场时间基本上和硫酸蜘蛛是等同的(要不说这研究室会出事呢?看看他们的研究成果,你说研究个会撕扯人的蝎钩蜥也就算了,还给这怪物身上安装个装甲炮,远程攻击人类,这要是扩散出去,全世界人类都得遭殃)也是分绿、黄、红、蓝四色,装甲蝎钩蜥的第一形态是只要见到玩家控制的角色,就会用装甲炮攻击,而且呈军团式方式攻击玩家。要么不出现,出现就是密密麻麻如潮水一大片追着玩家攻击,但这家伙明显智力不够,像我玩的时候,手上的武器不称手或者弹药不足,没有把握对付这些家伙时,我会找一个安全的地方卡视角,然后让这些家伙在墙的另一侧相互残杀。
装甲犀牛怪(好家伙,这更变态,一个装甲蝎钩蜥也就够难缠的了,这又研制出装甲犀牛怪,我有时候一直在思考这个问题,这些科研人员是怎么将这些装甲炮安到这些怪物身上,而且还能将这些装甲炮应用自如?他们就不怕这些怪物会杀了他们?)跟装甲蝎钩蜥相比,装甲犀牛怪的炮速更快更精准,但是跟装甲蝎钩蜥相比,射程没有装甲蝎钩蜥远。只要玩家距离它在一定范围之内,它的炮就能快速精准射击玩家,而且也是军团式攻击,因此也是让玩家相对头疼的怪物。
大头恐龙,它的出现基本上就宣告着游戏进度接近尾声,这类怪物的血量特别厚,攻击玩家的方式与蝎钩蜥类似,利用身体锐利的双爪撕扯玩家。大头恐龙可以说是《孤胆枪手》里出镜率也特别高的怪物,除了SIGMA的《僵尸枪手》系列,其余系列的作品都有它的身影。
脉冲炮装甲大头恐龙,它是《孤胆枪手1》里情节3里的最终BOSS,它身上的脉冲炮在《孤胆1》里可谓是对玩家伤害极高的大杀器,5炮就可以秒杀满血+满血量加成的玩家。同时在《孤胆2》里它也有出镜的场景,但是形象上略有变动,虽然不是最终BOSS,但仍然是对玩家伤害极高的怪物。
蜉蝣!?我觉得这个名字也有争议性,据我多年玩《孤胆枪手》的经历,我觉得这个怪物应该是蝙蝠改造而成的,应该叫喷毒蝠才对,但是我见其他孤胆玩家都叫它蜉蝣,那咱也就统一称呼吧!
蜉蝣是《孤胆》里唯一会飞行的怪物,在《孤胆英雄回归》里也有出镜的场景,这类怪物攻击玩家的方式也只有一个,那就是和硫酸蜘蛛一样喷吐毒液攻击玩家。
以上是根据《孤胆枪手1》游戏场景里出现的怪物,无论是《孤胆枪手。回归》还是《孤胆枪手。英雄回归》《孤胆枪手。最后的希望》绝大多数的怪物形象都基本上一脉相承,只是不同版本在怪物被击杀时的叫声略有区别,但不管怎样?《孤胆枪手》是单机游戏里最好玩的游戏,也是我们最喜爱的单机游戏。
角色扮演
119.85MB
角色扮演
17.5MB
音乐舞蹈
126MB
休闲益智
107.23MB
模拟经营
114.11MB
休闲益智
62.32MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB