
剑技能加点:
其中在末期技能点少的时候,剑消极不加,敏捷加进6级
敏捷:耗用100MP蓝,增加25重击,持续10秒,技能气压还不低,用剑是为了这个无坚不摧。
完胜:加1级耗用300MP蓝,6级耗用200MP蓝,使用后,让一下个技能释放出来速率提高40%,杰出的转守为攻技能,而且加1点xml。
而且那个问题就来了,我如今颠峰34,才基本上加满了这些技能,级别不如技能点少是不是权衡?
作为一个剑拳,最适当的技能确实是剑和拳:
弓术技能:敏捷6,完胜1
搏击技能:四段击10
有了这几个技能,而且剑拳基本上1mp连续技就有了?
接下去提高剑拳综合性素养的技能:<
搏击技能:猛击从5加进6
存活无意识:魔法值超越10
射击技能:回气10
魔力技能:声波7
祭祖技能:章政华1

后面都加满了,技能点还多,而且是各种提高伤害的消极技能和把一开始的敏捷加满:
好斗大分子:第2排都能加满,最适当第2排第3个技能
弓术技能:弓术要诀8,最后能褐虾10
搏击技能:忍术锻炼身体10,极限价格波动褐虾10
以上剑拳成形了,但是颠峰还有很多技能点啊,是不是加?个人建议:
1、搏击技能的反坦克和猛爆加满,如今解决不了,之后更新都要加满的
2、弓术技能的战吼加满,也是之后更新了有价值
3、双剑技能的稳扎稳打1级,杰出的连续技技能,由于是BUFF类,不会产生叠伤,而且能齐埃连续技的配搭,下面的战吼也是一样。
4、魔力技能的强射能加,让狙击枪变遥控,对一些驴子的BOSS还是有价值
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