在接受外媒采访时,《赛博朋克2077》的首席任务设计师,也是即将到来的续集的副导演帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)表示,他相信《赛博朋克2077》四年来的救赎使其成为了CDPR最大的成就。
帕维尔认为,《赛博朋克2077》的救赎已经超过了《巫师3》的成功:“我想说,这绝对是我们来之不易的成就,就我个人而言,我是一名赛博朋克迷。比起《巫师》,我更喜欢这款游戏,尽管我喜欢这两款游戏。但从我个人的角度来看,我确实觉得这是一个更大的成就,也因为这是多么难以置信的困难。”
帕维尔继续指出,如果《赛博朋克2077》在发售时就是现在这个样子,他“可能会觉得《巫师》是一个更大的成就。”但是,由于纠正游戏问题需要进行的艰苦奋斗,“确实让人感觉是一项更大的成就。”
经过四年的努力和奉献,《赛博朋克2077》现在在Steam上处于“特别好评”。(来源:dualshockers)
休闲益智
165.8MB
37.14MB
动作格斗
75.60MB
60.69MB
卡牌策略
148MB
52.3MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
角色扮演 | 372.08MB
《赛博朋克2077》首席设计师:口碑的逆转是CDPR最大的成就
在接受外媒采访时,《赛博朋克2077》的首席任务设计师,也是即将到来的续集的副导演帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)表示,他相信《赛博朋克2077》四年来的救赎使其成为了CDPR最大的成就。
帕维尔认为,《赛博朋克2077》的救赎已经超过了《巫师3》的成功:“我想说,这绝对是我们来之不易的成就,就我个人而言,我是一名赛博朋克迷。比起《巫师》,我更喜欢这款游戏,尽管我喜欢这两款游戏。但从我个人的角度来看,我确实觉得这是一个更大的成就,也因为这是多么难以置信的困难。”
帕维尔继续指出,如果《赛博朋克2077》在发售时就是现在这个样子,他“可能会觉得《巫师》是一个更大的成就。”但是,由于纠正游戏问题需要进行的艰苦奋斗,“确实让人感觉是一项更大的成就。”
经过四年的努力和奉献,《赛博朋克2077》现在在Steam上处于“特别好评”。(来源:dualshockers)
休闲益智
165.8MB
休闲益智
37.14MB
动作格斗
75.60MB
休闲益智
60.69MB
卡牌策略
148MB
动作格斗
52.3MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
角色扮演 | 372.08MB