于近期的媒体采访中,开发了《艾尔登法环(Elden Ring)》等魂游的FromSoftware现任社长表示出并不介意玩家使用良性mod改善游戏环境,认可了联机模式给玩家带来的享受。
宫崎表示,他认可玩家通过合作模式享受《艾尔登法环》,即使他们使用了像“无缝联机”这样的MOD。他说:“我们绝对不会主动反对或淡化这种玩法。在我们设计《艾尔登法环》时,更倾向于一种更松散、随意的风格——随时加入,打败Boss,随时离开。”
游戏的初始设计包含一个很随意的合作系统,允许玩家临时加入彼此的游戏,共同挑战强大的Boss,然后分道扬镳。然而,宫崎英高表示了解到了社区对更加全面合作体验的渴望,并暗示FromSoftware在未来的游戏中可能会探索这些想法。他补充道:“这并不意味着我们不会考虑其他方式,比如你和你的朋友从头到尾一起玩——这并不意味着我们不会在未来的游戏中考虑这样的想法。”
更多内容:艾尔登法环专题艾尔登法环:黄金树之影论坛
角色扮演
77MB
赛车竞速
50.6MB
休闲益智
129.26MB
69.2MB
28MB
动作格斗
97.6MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
from总裁不介意《艾尔登法环》mod 以后可能加入游戏
于近期的媒体采访中,开发了《艾尔登法环(Elden Ring)》等魂游的FromSoftware现任社长表示出并不介意玩家使用良性mod改善游戏环境,认可了联机模式给玩家带来的享受。
宫崎表示,他认可玩家通过合作模式享受《艾尔登法环》,即使他们使用了像“无缝联机”这样的MOD。他说:“我们绝对不会主动反对或淡化这种玩法。在我们设计《艾尔登法环》时,更倾向于一种更松散、随意的风格——随时加入,打败Boss,随时离开。”
游戏的初始设计包含一个很随意的合作系统,允许玩家临时加入彼此的游戏,共同挑战强大的Boss,然后分道扬镳。然而,宫崎英高表示了解到了社区对更加全面合作体验的渴望,并暗示FromSoftware在未来的游戏中可能会探索这些想法。他补充道:“这并不意味着我们不会考虑其他方式,比如你和你的朋友从头到尾一起玩——这并不意味着我们不会在未来的游戏中考虑这样的想法。”
更多内容:艾尔登法环专题艾尔登法环:黄金树之影论坛
角色扮演
77MB
赛车竞速
50.6MB
休闲益智
129.26MB
休闲益智
69.2MB
休闲益智
28MB
动作格斗
97.6MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB