在游戏业界,强调任务的手工打磨而非“罐头填鸭”,似乎正成为一种风尚。《龙腾世纪:影障守护者(Dragon Age: The Veilguard)》的游戏总监Corinne Busche在最近的采访中,也强调了这点,并表示:我们已经回归到最佳的叙事策划方式,并以最精心的工作提供最丰富的剧情冲突。
当然,这也不意味着本作将是纯线性的。该作的开放世界重复游玩体验,将基于谜团和支线任务,它们都是精心制作的。而不是干巴巴地刷重复生成的任务,或是寻宝。游戏创意总监John Epler也表示:除了手工制作的任务之外的任何事情,对我们正在制作的游戏都是有害的。
PC Gamer的评论认为:这可能意味着,本作的任务体验将类似《质量效应3》。但同时也悱恻:该作更具电影感的制作背后,对系列一贯强调的战术体验和CRPG风味的抛弃。
更多内容:龙腾世纪:恐惧之狼专题龙腾世纪:影障守护者论坛
赛车竞速
51MB
模拟经营
128MB
生存冒险
126MB
117.8MB
休闲益智
21.44MB
125MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
游戏总监:《龙腾世纪:影障守护者》将强调任务驱动
在游戏业界,强调任务的手工打磨而非“罐头填鸭”,似乎正成为一种风尚。《龙腾世纪:影障守护者(Dragon Age: The Veilguard)》的游戏总监Corinne Busche在最近的采访中,也强调了这点,并表示:我们已经回归到最佳的叙事策划方式,并以最精心的工作提供最丰富的剧情冲突。
当然,这也不意味着本作将是纯线性的。该作的开放世界重复游玩体验,将基于谜团和支线任务,它们都是精心制作的。而不是干巴巴地刷重复生成的任务,或是寻宝。游戏创意总监John Epler也表示:除了手工制作的任务之外的任何事情,对我们正在制作的游戏都是有害的。
PC Gamer的评论认为:这可能意味着,本作的任务体验将类似《质量效应3》。但同时也悱恻:该作更具电影感的制作背后,对系列一贯强调的战术体验和CRPG风味的抛弃。
更多内容:龙腾世纪:恐惧之狼专题龙腾世纪:影障守护者论坛
赛车竞速
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游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
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生活服务 | 144.35MB
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动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 372.08MB
休闲益智 | 150.45MB
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