《艾尔登法环:黄金树幽影》即将上线,在最近接受PC Gamer采访时,宫崎英高解释说,在设计《黄金树之影》的地图时,开发团队尝试将传统地牢的设计风格与《艾尔登法环》更开放的区域结合起来,打造出设计更多样和垂直度更高的开放场景区域。
“这次我们尝试实现的是一种,既不是完全的开放场景也不是完全的传统地牢,而是两者的融合,创造出更好的垂直感,”他说。“虽然你确实拥有了广阔的开放场景区域,但我们不仅想捕捉规模感和细节感,还希望增加多样性。我们尝试在开放场景和传统地牢的空间布局和结构上增加多样性。”
《艾尔登法环:黄金树幽影》将于6月21日登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC平台。
休闲益智
69.24MB
角色扮演
143MB
卡牌策略
115.2MB
43.0MB
142MB
动作格斗
98.4MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
宫崎英高称《老头环》DLC地牢设计思路有改变:更垂直更多样
《艾尔登法环:黄金树幽影》即将上线,在最近接受PC Gamer采访时,宫崎英高解释说,在设计《黄金树之影》的地图时,开发团队尝试将传统地牢的设计风格与《艾尔登法环》更开放的区域结合起来,打造出设计更多样和垂直度更高的开放场景区域。
“这次我们尝试实现的是一种,既不是完全的开放场景也不是完全的传统地牢,而是两者的融合,创造出更好的垂直感,”他说。“虽然你确实拥有了广阔的开放场景区域,但我们不仅想捕捉规模感和细节感,还希望增加多样性。我们尝试在开放场景和传统地牢的空间布局和结构上增加多样性。”
《艾尔登法环:黄金树幽影》将于6月21日登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC平台。
休闲益智
69.24MB
角色扮演
143MB
卡牌策略
115.2MB
休闲益智
43.0MB
角色扮演
142MB
动作格斗
98.4MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
角色扮演 | 372.08MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB