在本月的夏日游戏节,由初代《寂静岭》导演外山圭一郎携手Bokeh Game Studio打造的新作《野狗子》正式公布了实机预告。近日,Bokeh Game Studio举办了《野狗子》的媒体预览会,外媒gamespark发布了一篇对外山圭一郎的采访文章。在文章里,外山圭一郎介绍了关于《野狗子》的一些开发花絮。
文章要点:
1.在开发《野狗子》的过程中,制作组为了让那些不了解外山圭一郎作品风格的玩家们融入到《野狗子》,在动作系统上进行了巧妙设计;
2.关于《野狗子》的风格,外山圭一郎受到了90年代王家卫电影的现代美学启发,并表示想以自己的方式来回归其本源;
3.《野狗子》只有故事模式;
4.《野狗子》开发周期为4年;
5.外山圭一郎分享了制作《野狗子》的部分插曲,并表示“除了艰辛,别无他想”。
《野狗子》将于11月8日正式发售,预计登陆PC/XSX|S/PS5/PS4平台,敬请期待。
找物解谜
31.59MB
模拟经营
083MB
飞行射击
126.51MB
赛车竞速
52.3MMB
休闲益智
61MB
卡牌策略
4.04MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 372.08MB
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 150.45MB
外山圭一郎谈《野狗子》:受到王家卫电影启发
在本月的夏日游戏节,由初代《寂静岭》导演外山圭一郎携手Bokeh Game Studio打造的新作《野狗子》正式公布了实机预告。近日,Bokeh Game Studio举办了《野狗子》的媒体预览会,外媒gamespark发布了一篇对外山圭一郎的采访文章。在文章里,外山圭一郎介绍了关于《野狗子》的一些开发花絮。
文章要点:
1.在开发《野狗子》的过程中,制作组为了让那些不了解外山圭一郎作品风格的玩家们融入到《野狗子》,在动作系统上进行了巧妙设计;
2.关于《野狗子》的风格,外山圭一郎受到了90年代王家卫电影的现代美学启发,并表示想以自己的方式来回归其本源;
3.《野狗子》只有故事模式;
4.《野狗子》开发周期为4年;
5.外山圭一郎分享了制作《野狗子》的部分插曲,并表示“除了艰辛,别无他想”。
《野狗子》将于11月8日正式发售,预计登陆PC/XSX|S/PS5/PS4平台,敬请期待。
找物解谜
31.59MB
模拟经营
083MB
飞行射击
126.51MB
赛车竞速
52.3MMB
休闲益智
61MB
卡牌策略
4.04MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
角色扮演 | 372.08MB
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 150.45MB