有很多朋友还不会使用AE将音频文件导出,所以下面小编就讲解了使用AE将音频文件导出的操作过程,来下文看一看吧。
AE将音频文件导出的操作过程
首先我们打开AE软件
然后选择 文件 -》 打开项目 命令,打开项目文件
我们看下图为已经打开的项目文件和已经剪切好的音乐
再按快捷键 ctrl + m 添加到渲染队列
然后点击“最佳设置”
这时候在弹出的窗口中选择“自定义”功能
再在弹出的窗口中设置音乐的起始和结束时间
再点击输出模块为无损
接下来我们还需要在弹出的窗口中选择“格式”的下拉设置,设置格式为 wav
再点击“输出到”,设置文件的输出路径和文件名称
最后我们点击“渲染”按钮,渲染出来的就是纯音乐了
上文就讲解了AE将音频文件导出的具体操作过程,希望有需要的朋友都来学习哦。
体育竞技
310.89MB
47.8MB
88.6MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
体育竞技 | 88.6MB
体育竞技 | 47.8MB
体育竞技 | 310.89MB
AE将音频文件导出的操作过程
有很多朋友还不会使用AE将音频文件导出,所以下面小编就讲解了使用AE将音频文件导出的操作过程,来下文看一看吧。
AE将音频文件导出的操作过程
首先我们打开AE软件
然后选择 文件 -》 打开项目 命令,打开项目文件
我们看下图为已经打开的项目文件和已经剪切好的音乐
再按快捷键 ctrl + m 添加到渲染队列
然后点击“最佳设置”
这时候在弹出的窗口中选择“自定义”功能
再在弹出的窗口中设置音乐的起始和结束时间
再点击输出模块为无损
接下来我们还需要在弹出的窗口中选择“格式”的下拉设置,设置格式为 wav
再点击“输出到”,设置文件的输出路径和文件名称
最后我们点击“渲染”按钮,渲染出来的就是纯音乐了
上文就讲解了AE将音频文件导出的具体操作过程,希望有需要的朋友都来学习哦。
体育竞技
310.89MB
体育竞技
47.8MB
体育竞技
88.6MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
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学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
体育竞技 | 88.6MB
体育竞技 | 47.8MB
体育竞技 | 310.89MB