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仁王2武器推荐-最强武器排行

时间:2023-06-19 14:28:00 编辑:易网VIP游戏门户 阅读:20

仁王2武器在游戏当中,是特别重要的,这些的话,包含了很多不同的类型,有的是属于近战,有的是属于远程,都是可以发挥出各自的效果,不过每一种的话,在伤害,以及作用上,都是有着很大区别的,强度上也会有所不同,具体来说的话,哪些比较好用呢?下面来看看!

仁王2武器推荐

对新手开荒来说,T0级别武器是大斧锁镰,T1是大太刀_刀镰,T2是太刀长枪旋棍,T3是双刀双斧。

对熟手通关来说,T0级别是双刀锁镰,T1是大斧_刀镰旋棍,T2是大太刀太刀长枪,T3是双斧。

对老手探索武技来说,T0级别是双刀旋棍(稍微熟练一下就能秀起来),T1是太刀长枪大太刀,T2是大斧_刀镰,T3是锁镰双斧。

对高手探索武器使用上限来说,T0是长枪双斧,T1是太刀大太刀,T2是_刀镰大斧双刀,T3没有,因为在高手眼里没有烂武器,只有不会用的人。

远程武器、道具、阴阳术、忍术和妖怪技其实也算是动作系统的吧,那也照此评价一番。

远程武器是熟手推图好帮手,但是老手高手很少用,其实我觉得弓箭枪和大炮还是有开发空间的,刷个加快抬手和自动瞄准要害的词条,用来连招中冷不丁放一发,或者趁敌人气绝冲着脑袋来一发,或者趁着妖怪转阶段不能近身开一炮,这些用法都有待开发。

道具算是新手和熟手比较好用的,主要是盐和御神水比较香,石头大部分时候会被忍术的手里剑和炸弹代替,老手高手大概只会觑空扔一把盐。

阴阳术里面的辅助阴阳术,净缠符结界符护身符金刚符斥风符迟缓符克金符什么的,对于熟手来说是通关好帮手,但是对老手高手来说作用不大。攻击性阴阳术收益不是很高,但上限可以非常高,元素攻击的火雷水三系阴阳术和守护灵召唤术配合残心取消后摇的技巧可以非常秀。其他一些奇奇怪怪的阴阳术,比如手动剑气的波动符和残心自带剑气的那个符,应该会在打人方面有不错的表现。

忍术的幻术和手里剑是逃课好帮手,透波猫步虎躯浮云刚力丹毒麻痹云雾什么的,熟手可以用来辅助通关。但是对于老手和高手来说,忍术的地位就没那么重要了,幻术和手里剑可以夹杂入连段中,用残心取消后摇的方法来使用,不知道炸弹能不能在连段中使用。

妖怪技能的地位和忍术类似,熟手就是用来打精力上限的,对于老手来说,可以用妖怪技能打断妖怪boss的出手,可以用妖怪技能取消自己招式的后摇,可以用妖怪技能自带的位移(飞天入地)躲避敌人的招式,远程的招式可以用来在近不了身的时候保持不断连,范围巨大的招式可以用来清小怪,部分出手快后摇短消耗少的招式还能接入连段,放屁的招式还能看女角色的屁股,上限也可以很高。

武器突破

一般来说,武器在升级至一定阶段时需要突破方能再次进行升级,否则即使有材料也只能望洋兴叹。

每进行一次突破,那么其升级上限就提高五级,最高45级。值得一提的是,突破后武器的会心成长、攻击成长等属性将得到大幅提升,并提供更多的属性增益。

突破材料

突破后等级上限15-20,材料需求武器突破核心初2,螺母数量4000

突破后等级上限20-25,材料需求武器突破核心初4,螺母数量6000

突破后等级上限25-30,材料需求突破合金初4、武器突破核心初4,螺母数量12000

突破后等级上限30-35,材料需求突破合金初6、武器突破核心初4,螺母数量16000

突破后等级上限35-40,材料需求突破合金高6、武器突破核心高6,螺母数量30000

突破后等级上限40-45,材料需求突破合金高4、武器突破核心高10,螺母数量40000

材料获取

1、补给商店

在商店中,补给商店每天都会刷新补给道具,基本上会出上武器突破道具·初,购买需要螺母或者黑卡。

2、兑换商店

兑换商店,在兑换商店中,可以花费6个突破合金·初,或者4个意识突破回路·初购买1个武器突破核心·初。低级商店购买的为三星级别,高级为4星级别,两个商店购买费用一致。

3、军备突破副本

在作战-资源-军备突破副本中,AB-1副本完成之后可获得不定数量的三星武器突破道具·初。通关次数不限,只需要花费20电量即可。通关副本之后可获得

4、任务

在剧情任务中,通关指定任务副本可获得武器突破核心·初,任务不限定。

战双帕弥什

现在市面上大多数游戏装备品级都是靠颜色来区分,仁王也不例外,但是很多玩家还不清楚仁王中的装备颜色排名,今天给大家介绍一下仁王装备颜色等级及仁王装备特殊效果。下面我一起来看看。

装备属性及选择技巧

装备的颜色

游戏中装备稀有度排列为:

绿紫蓝黄白

分别对应为神器,稀有名器,大名器,名器,普通。千万不要认为颜色越好,装备的效果就越好。装备的颜色只由特殊效果有多少条来定,紫色多半都有6条以上的特殊属性,而绿色则是由于独特的属性被称为神器,例如会自动回收弓箭的穿盾强弓。

这也就是说,如果特殊属性都是一些鸡肋的话,这件装备也不能称为一件优秀的装备。不能单纯根据稀有度来选择穿戴装备。

装备数值的提升

白字面板属性:通过武器爱用度,武器等级提升等方式提升。

特殊效果属性:将可继承属性的素材武器爱用度升满,然后通过和魂继承到基础武器上。

上图中的“崩解”属性在爱用度满之后就可以通过合魂继承到基础武器上。

防具

一共分为五个部件,根据佩戴的位置不同,相应的属性值和负重也有不同。而负重则会影响到精力的消耗和移动速度。这里推荐保持负重在50%以下为最佳状态,也没必要一味追求灵活而脱光衣服。与魂系列相比,装备所能提供的防御加成还是非常可观的。

白字属性

也就是游戏中的性能,玩家可以按照性能排序来看到防御力最高的装备。这也是提升防御力最直观的方法,对付大多数怪物都有显著的收益。不过后期BOSS和怪物多半都是属性和物理混合伤害,效果就没有那么明显了。

比较优秀的防具特殊效果

1被攻击时承受的伤害降低(百分比)。

2承受的属性攻击伤害降低(百分比)。

3闪避动作精力消耗降低(百分比)。

4各类属性抗性(固定值)。

5移动/冲刺精力消耗降低(百分比)。

比较中庸的特殊效果

1各类属性加成(例如防御力、精力、攻击力,固定值)

2坚韧度(固定值)

3特定武器伤害加成(是自己使用的武器的话可以算优秀效果,百分比)

4不消耗道具

没有太多用处的特殊效果

1以上效果附加绝境属性

2掉落伤害降低

3刷宝类属性(掉率,获取率)

不过还是推荐大家优先考虑装备的白字属性,毕竟好的特殊效果还是占据了大多数。

武器

相对于防具,武器就更为重要了。优秀的武器节省下战斗的时间也等于变向的提高自己的容错率,而白字属性也成为衡量武器是否优秀的首要标准。武器的白字属性也同下方对攻击力的反映(某属性)的加成相关,类似于魂系列的设定。

爱用度提高之后武器的白字效果也会提升,比如爱用度低的时候这把火属性+5,爱用度满了之后就+10了(上图)

优秀特殊效果

1属性伤害(土=雷火=风=水,固定值)

2崩解(百分比)

3近距离攻击伤害(百分比)

4善用架势攻击伤害提升(百分比)

5吸血(百分比)

6武技伤害

7视某属性效果增加伤害(字母表示,S(猜测)最高)

8追击伤害

9精力降低

其余的效果都没有大多用处,提升不够明显。需要注意以上属性带有绝境都不推荐使用,这种“猫火”打法实在是不适合这款游戏 (当然日后开发出低血量出三板斧秒BOSS的新套路也不是不可能) 。

好了,以上就是完整的仁王装备特殊属性介绍,希望能给到大家帮助。