在索尼昨天的企业战略会议上,索尼表示,通过并购实现人员和业务的多样化一直是其优势,特别是在娱乐部门,包括PlayStation工作室。索尼表示将继续“通过多样化的业务和人员发展,实现进一步的增长并创造长期价值”。
在演讲的配套幻灯片中,索尼集团首席财务官十时裕树透露,从2013财年至2023财年,共有47家公司加入了索尼的整体娱乐业务,增加了5000名员工。幻灯片特别强调了Insomniac Games、Bungie和Crunchyroll等公司。
“在索尼,我们汇聚了具有不同国籍、种族、性别和价值观背景的员工,并通过利用我们多样化的业务结构,提供知识和经验交汇的机会,从而促进成长,”十时裕树说。“我们通过这些属性和经验的结合,发展出了多样化的优势。”十时裕树补充说,并购使索尼能够继续这一努力,包括增加外国人担任高管职位和女性担任管理职位的比例。
模拟经营
55.9MB
136MB
动作格斗
36.3MB
卡牌策略
150MB
20GB
休闲益智
51MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 12.8MB
索尼高管:收购工作室提升了公司的多样性
在索尼昨天的企业战略会议上,索尼表示,通过并购实现人员和业务的多样化一直是其优势,特别是在娱乐部门,包括PlayStation工作室。索尼表示将继续“通过多样化的业务和人员发展,实现进一步的增长并创造长期价值”。
在演讲的配套幻灯片中,索尼集团首席财务官十时裕树透露,从2013财年至2023财年,共有47家公司加入了索尼的整体娱乐业务,增加了5000名员工。幻灯片特别强调了Insomniac Games、Bungie和Crunchyroll等公司。
“在索尼,我们汇聚了具有不同国籍、种族、性别和价值观背景的员工,并通过利用我们多样化的业务结构,提供知识和经验交汇的机会,从而促进成长,”十时裕树说。“我们通过这些属性和经验的结合,发展出了多样化的优势。”十时裕树补充说,并购使索尼能够继续这一努力,包括增加外国人担任高管职位和女性担任管理职位的比例。
模拟经营
55.9MB
模拟经营
136MB
动作格斗
36.3MB
卡牌策略
150MB
动作格斗
20GB
休闲益智
51MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 12.8MB