史克威尔艾尼克斯(SE)于近日发布了截至2024年3月31日的年度财报,结果远低于此前的预测,例如,预计营业收入将达到550亿日元,实际营业收入为320亿日元。同时,SE也表示“集团将积极推进多平台战略,包括任天堂平台、PlayStation、Xbox和PC。特别是涉及主要IP作品和AAA级游戏”。
对此,外媒thegamer发文评论称:《FF7重生》和《FF16》表现不佳,而且都是PS5独占游戏。《最终幻想》的失败是主机独占游戏的丧钟。
“第三方独占游戏曾被承诺一定会成功,但现在这种承诺已不复存在,像SE这样的公司已经意识到了变革的风向,转而向外拓展。我们很有可能仍然会看到大部分销量都是在主流平台创造的,但让Xbox和PC加入进来,可以多卖出数百万份……如果像《最终幻想16》这样备受赞誉的系列旗舰作品都无法达到预期目标,那就说明出了大问题,需要做出改变。我怀疑索尼是否会为失去一个主要的独占摇钱树和需要更多地依赖自家IP而感到高兴,但我宁愿它被迫适应和创新,而不是继续毫无理由地限制优秀的游戏。”
休闲益智
22.5MB
角色扮演
121MB
52MB
17MB
95.23MB
飞行射击
10.2MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 12.8MB
外媒观点:《最终幻想》的失败是主机独占游戏的丧钟
史克威尔艾尼克斯(SE)于近日发布了截至2024年3月31日的年度财报,结果远低于此前的预测,例如,预计营业收入将达到550亿日元,实际营业收入为320亿日元。同时,SE也表示“集团将积极推进多平台战略,包括任天堂平台、PlayStation、Xbox和PC。特别是涉及主要IP作品和AAA级游戏”。
对此,外媒thegamer发文评论称:《FF7重生》和《FF16》表现不佳,而且都是PS5独占游戏。《最终幻想》的失败是主机独占游戏的丧钟。
“第三方独占游戏曾被承诺一定会成功,但现在这种承诺已不复存在,像SE这样的公司已经意识到了变革的风向,转而向外拓展。我们很有可能仍然会看到大部分销量都是在主流平台创造的,但让Xbox和PC加入进来,可以多卖出数百万份……如果像《最终幻想16》这样备受赞誉的系列旗舰作品都无法达到预期目标,那就说明出了大问题,需要做出改变。我怀疑索尼是否会为失去一个主要的独占摇钱树和需要更多地依赖自家IP而感到高兴,但我宁愿它被迫适应和创新,而不是继续毫无理由地限制优秀的游戏。”
休闲益智
22.5MB
角色扮演
121MB
休闲益智
52MB
休闲益智
17MB
休闲益智
95.23MB
飞行射击
10.2MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 35.93MB
休闲益智 | 12.8MB