Arrowhead的首席创意官透露,《地狱潜者2》中的玩家实际上是邪恶的一方。
在瑞典的一次游戏开发会议上,工作室CEO Johan Pilestedt澄清了玩家的误解,即消灭虫子和机器人是正确的行为。相反,他透露,游戏旨在让玩家站在邪恶的一方。
他将《地狱潜者》比作《星球大战》中的风暴兵,并提到一个场景:
“你知道,当他们试图突破《星球大战》中的牢房区时,第一个通过门的风暴兵被汉·索罗射中了胸口。这就是问题所在:如果你试图进入那个房间,抓住那些试图占领你可爱的死星的坏人时,你会做得更好吗?”
有趣的是,这个问题是由Reddit上的一个用户提出的,他问玩家们是否是坏人。出乎意料的是,Johan Pilestedt最终解决了这个问题。
自此话题在各大《地狱潜者》论坛上引发了热议,因为显然玩家们对超级地球高指挥部的行为感到困惑,他们往往干涉他人,表现出独裁的性质。
休闲益智
37.14MB
72MB
飞行射击
75MB
29.58MB
角色扮演
116.15MB
17.94MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
休闲益智 | 35.93MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB
为了超级地球?《地狱潜者2》玩家群体实际上是反派
Arrowhead的首席创意官透露,《地狱潜者2》中的玩家实际上是邪恶的一方。
在瑞典的一次游戏开发会议上,工作室CEO Johan Pilestedt澄清了玩家的误解,即消灭虫子和机器人是正确的行为。相反,他透露,游戏旨在让玩家站在邪恶的一方。
他将《地狱潜者》比作《星球大战》中的风暴兵,并提到一个场景:
“你知道,当他们试图突破《星球大战》中的牢房区时,第一个通过门的风暴兵被汉·索罗射中了胸口。这就是问题所在:如果你试图进入那个房间,抓住那些试图占领你可爱的死星的坏人时,你会做得更好吗?”
有趣的是,这个问题是由Reddit上的一个用户提出的,他问玩家们是否是坏人。出乎意料的是,Johan Pilestedt最终解决了这个问题。
自此话题在各大《地狱潜者》论坛上引发了热议,因为显然玩家们对超级地球高指挥部的行为感到困惑,他们往往干涉他人,表现出独裁的性质。
休闲益智
37.14MB
休闲益智
72MB
飞行射击
75MB
休闲益智
29.58MB
角色扮演
116.15MB
角色扮演
17.94MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
休闲益智 | 35.93MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 12.8MB