日前,在索尼最近一次业务部门会议上,SIE业务集团首席执行官西野英明和PlayStation工作室负责人Hermen Hulst就PC/移动端、成本和利润等问题进行了解答。
推主Shinobi602汇总了两位高管的重要回答,详情如下:
·PlayStation依然将PC平台视为重要的增长机会,而非会互相争夺市场的不稳定因素
·致力于通过多平台交付的能力扩大其IP的覆盖范围(影响力)和利润
·考虑外包更多开发工作,以抵消/减轻不断增长的成本
·索尼认为PC平台的实时服务游戏将与日俱增,但在单机游戏方面需要更具战略性
·相对于PC平台,索尼在移动平台的发展将采取更加审慎的态度,与NCSoft等公司合作进一步拓展移动平台业务
角色扮演
5.2MB
休闲益智
104MB
飞行射击
135.06MB
19.23MB
动作格斗
222MB
模拟经营
261.53MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
卡牌策略 | 78.64MB
动作格斗 | 98.31MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB
索尼依然将PC市场视为重要增长机会 考虑外包更多开发工作以减轻成本
日前,在索尼最近一次业务部门会议上,SIE业务集团首席执行官西野英明和PlayStation工作室负责人Hermen Hulst就PC/移动端、成本和利润等问题进行了解答。
推主Shinobi602汇总了两位高管的重要回答,详情如下:
·PlayStation依然将PC平台视为重要的增长机会,而非会互相争夺市场的不稳定因素
·致力于通过多平台交付的能力扩大其IP的覆盖范围(影响力)和利润
·考虑外包更多开发工作,以抵消/减轻不断增长的成本
·索尼认为PC平台的实时服务游戏将与日俱增,但在单机游戏方面需要更具战略性
·相对于PC平台,索尼在移动平台的发展将采取更加审慎的态度,与NCSoft等公司合作进一步拓展移动平台业务
角色扮演
5.2MB
休闲益智
104MB
飞行射击
135.06MB
休闲益智
19.23MB
动作格斗
222MB
模拟经营
261.53MB
游戏辅助 | 4.5GB
2024-04-24
动作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休闲益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
生活服务 | 144.35MB
2024-04-18
学习教育 | 24.26MB
2023-11-08
系统工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戏辅助 | 4.5GB
动作格斗 | 20GB
休闲益智 | 35.93MB
卡牌策略 | 19.6MB
卡牌策略 | 78.64MB
动作格斗 | 98.31MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB